Ah je sais mais tu disais que tu ne connaissais même pas le jeu
Sinon, plus sérieusement, j'avais acheté le jeu quand il était sorti, plus pour soutenir les dév que pour autre chose parce que je pense que KSP a besoin d'un vrai concurrent et d'arrêter de se reposer sur ses lauriers pour faire quelque chose de propre (d'ailleurs, il a suffit que SR-2 ajoute les Dv dans une MàJ pour que KSP fasse ENFIN de même quelques semaines plus tard ), mais le jeu avance au ralenti, les updates sont assez rares et n'apportent pour l'instant pas grand-chose, et il n'y a pas encore beaucoup à faire (l'avantage c'est que du coup c'est super fluide ). Alors je sais, ça ne veut rien dire, on n'est qu'au début du développement, mais l'avantage de KSP2 de repartir sur le même moteur c'est qu'ils seront prêts beaucoup plus vite et risque de faucher SR-2 en plein vol.
J'ai surtout l'impression que tu attends le jeu ultime à chaque fois, là où les dev veulent peut-être juste faire un petit jeu qui se vend bien. Jurassik World était sympa, simpliste oui, clairement, mais le public attendu pour ce type de jeu à licence n'est pas exigeant, voire au contraire rebuté par la complexité. Planet Coaster, perso je trouve le côté gestion tout à fait correct, même si je suis d'accord aussi que le côté déco prend beaucoup trop de place (enfin, de temps surtout ). Mais je n'en demande pas plus à Planet Zoo ^^
C'est pour ça que je dis que plus ils en intégreront de base mieux ce sera ^^
Mais ouais 60 balles c'est super cher, KSP c'est pas un jeu AAA, il n'en a pas le calibre, c'est pour ça que j'attends d'en voir plus (beaucoup plus) pour m'emballer. Et que si c'est juste un KSP++ j'attendrai une bonne grosse promo pour le prendre