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Affichage des résultats du sondage: qui ne devrait jamais conduire ?

Votants
9. Ce sondage est terminé
  • Raoul

    2 22,22%
  • Sapro

    3 33,33%
  • Face

    2 22,22%
  • Elkoo

    2 22,22%
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Affichage des résultats 3 841 à 3 870 sur 4267
  1. #3841
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    C'est quoi du hrp ?
    T'en fais pas, tout va bien, poses ça.

  2. #3842
    Ça va, je rentre de week-end, chui encore bien défoncé et j'ai la bloblote....
    Un peu de respect pour mes pauvres doigts qui galère a appuyer sur les touches....

    - - - Mise à jour - - -

    Du coup le hrp c'est pour les blaireaux !!
    Notre méthode est meilleur
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  3. #3843
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Notre méthode est meilleur

  4. #3844
    L'orthographe c'est hs ici pas de soucis.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  5. #3845

  6. #3846
    L'orto LAN

  7. #3847
    Prochain patch : on pourra s'allonger !!!

    Sinon le serveur expérimental est désormais accessible. On l'installe via Steam direct

  8. #3848
    Pourquoi tu veux t'allonger chéri ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  9. #3849
    Pour enfin pouvoir se cacher quand on croise des pas gentils mieux armés

  10. #3850
    Citation Envoyé par Kryeg Voir le message
    Pour enfin pouvoir se cacher quand on croise Mémo






  11. #3851
    En fait au lieu de se faire chier a construire une base et retaper des bagnoles, il suffirait de jouer à cache cache !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #3852
    C'est relou les bases et les bagnoles à force, c'plus fun d'être toujours en mouvement

  13. #3853
    Ah Donc c'est au bout de 3 ans que vous entendez en fait raison.
    J'ai tellement rabâché que ce jeu n'a aucun intérêt en base building

    Moi je me fais si chier que je fais des parties de gta avec ma fille

  14. #3854
    Le base building c'est chouette une fois, tu peux faire des trucs pas mal
    Mais au bout de 10 bases faites, c'est relou de couper du bois. Encore plus maintenant que les haches pètent si vite ><

  15. #3855
    Citation Envoyé par Kryeg Voir le message
    Prochain patch : on pourra s'allonger !!!
    Voilà !

    Update #63

    Servers
    Fixed a common server crash related to item handling (about 50% of all current crashes)
    Fixed a common server crash related to AI (about 50% of all current crashes)
    Some server optimizations related to bases
    On server start kiosk support is disabled until the Steam inventory configuration data is received from Steam - can still be disabled by admins as well
    Potential fixes for a couple of AI related server crashes

    Prone
    Prone support has been added to the game - default 'z' key to go into prone stance
    It works well on slopes up to 45 degrees and in tight spaces - the player can also prop up on smaller objects
    All usable items stay equipped, unusable items get automatically dequipped (guitar, bow and most melee weapons)
    Usable prone items are all shooting weapons, all utility/tools, throwables, and the knives
    During prone movement certain actions are blocked (as the arms are busy) and have to be performed while not moving (aiming/shooting, weapon switching, emotes etc.)
    We ironed out most issues on the experimental server - thank you for helping to test and we plan on sligthly extending the prone feature at a later date

    Game
    Improvements to collision detection when opening/closing doors and gates
    A player that newly spawns/respawns will now have a basic map in their inventory
    Fixed issue where some items could be restored with the wrong health value
    Rebalanced radstorms and nuclear flash freeze
    Pressing the jump key will now cause the player to stand up from any stance
    Some new skins added
    Fixed damage done to items on players - damage is only applied now after all other game/faction multipliers
    When a player, tent, vehicle, item on the ground, etc. gets shot it may also damage items inside of it
    The amount of damage done to items has been adjusted for all items
    Almost all items in the game now have a health value
    Some trivial items, like sunglasses, will automatically be removed if their health is reduced to 0
    The damage done to a weapon does NOT currently affect the weapon's damage output - that will be in another update
    Adjustments made to breathing, vomit, and blood particle effects
    Fixed an issue that was causing some items to be damaged twice when hit
    Campfires will only damage items inside of it while lit
    Fixed issue where traps wouldn't appear at times after a server restart

    Base Building
    Doors will now stop and reverse direction if they collide with a player
    Fixed issue where the action menu wasn't being reset correctly after interacting with base parts

    Kiosks
    Vehicle camouflage skins cost 20 amcoins, instead of the standard 10 for solid paint colors
    Fixed an issue where amcoins could be deducted incorrectly while storing an item in a kiosk (caused by the above issue)
    Fixed an issue when retrieving some items from the kiosk - would remove it from steam inventory but not be given to the player

    Vehicle Skins
    Increased chance to be awarded a vehicle skin while driving
    Skins added for the SUV and dune buggy
    Orange, pink and purple colors added for all vehicles that currently have skins
    Camouflage skins added for dune buggy, pickup truck, base sedan, suv, and semi trucks
    Vehicles only spawn with solid colored skins, not camouflage - players have to apply camouflage skins

    Vehicles
    Decreased number of dirtbikes from 5 to 4
    Increased number of semi trucks from 1 to 2
    Slightly decreased the top speed of some vehicles
    A vehicle will automatically stop if a required item is destroyed inside of it

    Items
    Increased chance for frag grenades to spawn
    Increased chance to find the hazmat mask and tank
    Repair kits added for cloth, leather, canvas, and teflon items
    Decreased weight of the tranquilizer gun
    Adjusted movement sensitivity on weapons while aiming
    Increased the physics proxy size of the amcoin ledger to help prevent it from falling through the ground when dropped

    AI
    Critters may now randomly spawn around players while players are running around
    AI will now make use of some animation variations
    AI's visual perception now scales based on a player's stance and movement speed
    Critters may now randomly spawn around players while players are running around
    Some AI will now spawn wearing clothes
    Spiders spawned by performing a world action (searching an item) will now scurry away before they come back to attack

    UI
    Allow rebinding(ui+save+load) of empty inputs (for actions that haven't been bound on a specific device)
    Allow rebinding of controller mouse emulation (click and context menu)
    Unbind previous stance DPAD up from controller (instead use DPAD up for tactical) -> Jump now causes stand up And next stance cycles as well
    Bind DPAD up to tactical action
    Fix the reset of keybinds to work in-game as well (restore actionmap/filter states)
    Some general improvements to speed up the inventory loading time - more improvements will still be made
    Added new stances to the stats bar UI
    Adjusted keybinds and added some new keybinds to the UI screen
    The keybind configuration for controllers has been changed - be careful remapping now as it could break access to features
    Zoom sensitivity scale added
    Updated wheel slots to now be consistent with other items in the inventory

    Map
    More cars on the highway ramps near the beach farms north of the map
    Replaced fire hazard areas with updated new areas that support heat for the player stats

    Animations
    Prone animations added
    Fixed foot ground alignment for standing and crouching idles
    Verified all weapons have movement in sfp during idle animations
    Fixed vector reload sound set up
    Giant roach mesh update
    Gas mask mesh updates

  16. #3856
    Oh oui allongeons-nous !!

  17. #3857
    Bon j'ai filé mon ordi a mon frère, c'est plus la peine de me causer sur Steam.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  18. #3858
    Genre on te causait sur steam

  19. #3859
    Et ta soeur !

    - - - Mise à jour - - -

    Connard
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  20. #3860
    'Flure

    - - - Mise à jour - - -

    J'espère qu'il a même grosse voix grave que toi sur mumble, c'est tout ce qui nous emporte. Importe.

    Le Barry White de Mumble

  21. #3861
    C'est le micro qui deconne ou le tabac qui me rattrape...

    - - - Mise à jour - - -

    Mais si tu veux je t enregistre des owi en .wav pour quand tu as du mal à dormir !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  22. #3862
    Owi !

    Et pas que quand je dors

  23. #3863
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #3864
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Bon j'ai filé mon ordi a mon frère, c'est plus la peine de me causer sur Steam.
    Sérieux?

  25. #3865
    Bah oui c'est trop gros pour mon futur logement.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  26. #3866
    Bon Silver c'est à toi que je dedis la lourde tâche des changelog maintenant.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #3867
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Bon Silver c'est à toi que je dedis la lourde tâche des changelog maintenant.
    C'est avec grand honneur que je continuerai de copier-coller les patchs notes sur ce sujet. Bon courage à toi en attendant.

  28. #3868

  29. #3869


    Mais ouais, Silver, best choice in da place

    PAr ontre je epux reprendre tous tes autres topacs si tu veux Raoul, files-moi juste par MP tes accès CPC. La bise. Je réponds ce soir à ton MP au fait, la pagaille ici bas.

  30. #3870
    Pas besoin de prendre son compte, les modos peuvent remplacer les responsables (auteurs) des sujets si besoin, ça permet de modifier l'OP et le titre quand leur auteur est aux abonnés absents.

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