Coin !
Petite question au passage :
Vous pensez que je peux m'attendre à quoi comme perf avec une 2070 super couplée à un 3600 sur des jeux comme Monster Hunter World ou Skyrim (ultra modé) sur un écran 1440p, 144Hz ?
Impossible de dire pour Skyrim, ça dépend trop des mods. Pour Monster Hunter World, entre 60 et 70 FPS en 1440p.
Dites les coins je suis sur un r5 2600 et une rx480 4go il y a un intérêt à passer sur une rx5700/xt pour du 1080p en 144hz. J'ai l'impression que la CG a du mal à suivre pour monter en fréquence ?
Yep freesync par contre j'ai une plage merdique 70-144 hz j'ai pas eu le temps de bidouiller avec le CRU.
C'est le samsung VA en 24p.
Edit : Tu penses que je peux être CPU limité avec un 2600 non X ?
Dernière modification par Arteis ; 18/07/2019 à 20h31.
Entre une nouvelle génération de GPUs et un ventirad correct je pense pas que le 2ème soit le plus compliqué à créer/produire ...
Oui mais pour cette problématique, ils peuvent toujours se reposer sur de bons modèles custom's.
Je ne sais pas ce que sa vaut mais :
une nouvelle RTX pour Nvidia : https://www.phonandroid.com/nvidia-l...-de-gamme.html
la puissance graphique de la PS : https://www.phonandroid.com/ps5-auss...-rtx-2080.html
Cordialement.
J'y crois pas ça te ferait une console avec un TDP de 300 watts.
edit :
Comme beaucoup j'aime me projeter sur la puissance futur des consoles.
Pour se faire je me renseigne sur la techno utilisée, et nous la connaissons : ryzen 3000 et navi.
Etant donné que pour dépasser une 2080 (ou une 1080 TI ) côté AMD ça n'existe pas encore et que le meilleur GPU d'AMD tire 225 watts pour être en dessous de la 2070 super.
Disons qu'il te faut au moins 250 watts (on est sympa AMD a eu du temps pour améliorer la conso) pour le GPU pour égaler la 2080 en 2020.
Mais on a même pas parlé de tout le reste : le CPU au moins, devra être au moins équivalent à un hexacoeur pour pas être CPU limited, mais la ça parle d'octocoeur. Je pense du coup que le marketing étant puissant il s'agit de 4 coeurs SMT/HT.
Disons qu'on a reussi à faire tenir un CPU@ 3.8 ghz et 4 coeurs SMT dans 50 watts de conso.
Voila comment j'en arrive à 300 watts de TDP, ce qui me parait impossible.
Et en plus elle serait très cher ces consoles (600 € facile).
Je rejoins (presque) ton analyse, sauf que tu sous-estimes (je pense) les économies d'échelle et tu occultes la conso des premières PS4/XBOX ONE qui étaient des gouffres énergétiques (trop peu ressenti par rapport à la hausse légale EDF, du moins dans mon cas). J'ai plus la source mais quelques souvenirs de CPC Hardware de l'époque. Ce n'est donc pas bloquant pour le consommateur moyen.
Je ne te suis pas du tout par contre sur ton analyse partiale sur l'architecture navi en 2020 (Faudrait voir à pas oublier l'arnaque RTX et DLSS de nVidia quand même )
Donc 500-600 balles la PS5 (pour 400 balles la PS4 il y a 6 ans, ça suit l'inflation) ça me parait pas déconnant.
Le fait que nos salaires n'aient pas suivi l'inflation est un tout autre sujet
En quoi une fabrication en masse permet elle une reduction de la consommation d'énergie ?
A la limite tu m'aurais dit : "les nouveaux GPU profiteraient du 7nm+ il faudrait donc attendre un gain énergetique" ça aurait été plus sérieux.
Pff n'importe quoi, 300 watts jamais ça rentre dans une si petite boite, rien que du point de vue thermique, je n'ai même pas cherché les données à cet instant, c'est tellement obvious.et tu occultes la conso des premières PS4/XBOX ONE qui étaient des gouffres énergétiques
Ce n'est pas un contre argument, ça n'a même pas de sens.Je ne te suis pas du tout par contre sur ton analyse partiale sur l'architecture navi en 2020 (Faudrait voir à pas oublier l'arnaque RTX et DLSS de nVidia quand même )
La oui on est d'accord.Donc 500-600 balles la PS5 (pour 400 balles la PS4 il y a 6 ans, ça suit l'inflation) ça me parait pas déconnant.
Pour les économies d'échelle, je parlais bien du prix et pas de la consommation, évidemment, ça n'a aucun sens sinon effectivement. My bad si ce n'était pas clair.
Il faudrait que je refouille dans mes vieux CPC hardware (ou CPC tout court) mais j'ai souvenir d'une phrase qui disait en gros que Sony et Microsoft devaient en vouloir aux ours polaires pour sortir des machines qui consommaient autant.
Je suis parti un peu loin avec "l'argument" sur le RTC et DLSS (mais il était 2h passées alors un peu d'indulgence ) mais je pense qu'on peut laisser le bénéfice du doute à AMD avec sa nouvelle architecture (et la finesse de gravure qui va avec) quand même.
J'hésitais entre les premiers modèles de Xbox 360 et PS3 pour les records de consommation : https://otakugame.fr/consoles-next-g...u-ps4-xboxone/
Donc on a 180 watts de conso pour la PS3, record absolu, ça a bien sûr baissé drastiquement au fur et à mesure des révisions hardware.
Si jamais ils montent à 300 watts, j'ai pas fini de me foutre de la gueule des consoleux : des grosses consoles, cher, bruyantes avec tout comme un PC dedans, et toute les limitations d'une console.
Ça dépend beaucoup des tests, Tom's la note meilleure (et dans le texte après le tableau, la met même dans la classe au-dessus). D'autant plus que la série AMD 5000 vient de sortir alors que la série nVidia 2000 bénéficie déjà de quasiment un an d'amélioration des drivers.
Le leak dit seulement que quelqu'un a trouvé des tests d'un APU AMD suspecté d'être celui de la PS5, dont la partie GPU était cadencée à 2 GHz, et qu'en appliquant cette cadence à une 5700 (XT ?) cela donnerait une puissance de calcul proche de la 2080. À mon avis c'est une extrapolation abusive vu que (1) la performance sur PC et sur console à CPU / GPU équivalents est difficile à prévoir (l'architecture de la mémoire est différente : partagée sur console, séparée sur PC) et (2) la partie GPU de cet APU a sans doute moins de cœurs que la 5700 (déjà pour une raison de place, ensuite pour une raison de concentration de la chaleur car CPU + GPU sont au même endroit dans un APU).
Et puis Sony n'a probablement pas besoin d'une partie GPU de son APU aussi puissante qu'une 2080 : les éditeurs passent plus de temps à optimiser leurs jeux sur console (car moins de fragmentation du marché) et les consoleux ne sont pas aussi exigeants au niveau des fps.
Dernière modification par exPomme ; 18/08/2019 à 15h59.
Bon bah voilà je crois que tout est dit : https://www.frandroid.com/hardware/6...tes-graphiques
Cordialement.
Oh la vache, c'est gros comme carte ! https://www.cowcotland.com/news/6852...-gamescom.html
en effet, plutôt surprenant venant de la part de msi.
MSI est pas au top en ce qui concerne AMD.Les tests de leur 5700XT EVOKE mettent tous en avant des performances acoustiques et thermiques décevantes, or elle est annoncée plus chère que la Pulse de Sapphire alors que cette dernière est bien meilleure sur ces points. Là ils sortent l'artillerie lourde ça devrait être nettement mieux question bruit et refroidissement mais le prix risque de piquer.
Disons que c'est surtout les histoires de "Nvidia killer" tournant en boucle dans la presse qui rendent cette petite info très drôle.
Des promesses sur deux ans et à plusieurs générations de matériel, c'est encore moins crédible que des promesses d'ivrogne.
Par contre, si NVidia se fait avoir à ce jeu là, il n'aura pas d'excuse, surtout au prix de ses cartes.
Edith: oui, j'avais oublié le précédent message sur cette même page. Ca fait beaucoup, ok, et j'enlève celui d'avant du coup.
Dernière modification par vectra ; 22/08/2019 à 12h51.
J'admets que j'ai été gonflé par les effets de ce marketing sur certains éléments de ce forum, avec la caisse de résonance côté CPU d'ailleurs.
Je voulais mettre en juste perspective les avancées d'AMD, qui sont globalement très notables quoique parfois exagérées.
Mais je ne veux pas tomber dans le piège marketing, à savoir provoquer des shitstorms sur les sites communautaires pour faire parler de soi, fut-ce en mal. Mea culpa.
Et je tiens à répéter que je souhaite voir débarquer du matériel meilleur et moins cher que ce dont on dispose aujourd'hui pour 300 balles chez NVidia. La VR est là, elle bouffe du raster comme une malade, et des cartes pourtant pas données ne parviennent pas à suivre le rythme, pour faire court. A priori, seul le matériel ultra-cher de chez NVidia parvient à nourrir les meilleurs casques actuels (ultra-chers également). Si AMD parvient à adresser ce secteur et à l'amener vers plus de perfs, moins de chauffe et des prix tout doux, je n'en serai que plus jouasse.