Le "génie" de Nvidia a été de réussir a faire croire à beaucoup de néophytes qu'ils sont plus ou moins les créateurs de cette méthode de rendu.
Le "génie" de Nvidia a été de réussir a faire croire à beaucoup de néophytes qu'ils sont plus ou moins les créateurs de cette méthode de rendu.
Il me semble que ça a été dit pendant leur "keynote" qu'ils ne faisaient que mettre à la disposition du grand public une techno utilisée pour les films d'animations, via une puce dédiée.
Le tout en temps réel grâce a l'évolution des puissances de calcul.
Excusez du peu.
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Le problème de Crytek c'est qu'ils nous ont quand même inondé de Bullshit, c'est un peu le Peter Moulyneux des moteurs de jeu.
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Certainement un complot pour une boite qui n'a plus rien à perdre ? :D (apparement ils sont en train de couler)
Sinon de quelles boules à merde tu parles, j'ai pas suivi ces affaire là les concernant ?
Je suis ça de très loin, mais en gros leur moteur est ingérable, et y'a que 2 jeux d'ampleurs qui ont l'air de s'en sortir.
Kingdom come a réussi a terminer son jeu dessus
Star Citizen est obligé de tout re-coder.
Le problème étant que c'est pas très optimisé en fait. Mais je raconte peut être des conneries, je fais que rapporter.
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NVidia est en train de faire n'importe quoi avec pleins de technos bizarres auxquelles personne ne comprend rien et facturées au prix fort !
J'espère qu'ils vont se planter vraiment......
C'est même pire que ça car il tourne plus sous CryEngine mais sur un fork de celui-ci fait par Amazon nommé Lumberyard.
Le temps que Star Citizen sorte, les jeux video auront changé ! le projet sera complètement anachronique et dépassé.
On ne développe pas un jeu sur dix ans, à la vitesse ou ça évolue....
On s'en branle on veut jouer pas faire de la science.
Rend ta carte de VRP NVidia !
S'ils m'en donnent une je l'accroche au mur en décoration !
D'ailleurs, ça ne saute pas aux yeux, mais il y a sans doute une bonne raison pour que ça tourne sur Vega 56: c'est peu ou prou le GPU utilisé par Google pour son projet Stadia.
Tiens, une très bonne implémentation du DLSS sur Anthem : https://www.dsogaming.com/articles/a...ts-benchmarks/.
Visuellement ça semble très proche. Un poil plus flou mais vraiment peu sur les screenshots alors quand ça bouge on ne doit plus vraiment voir la différence.
Ils gagnent 15fps en 4k.
C'est quand même pas le même budget.
Ha ! T'as une CB de gilet jaune !
Baisse de prix sur les RTX en Angleterre:
https://www.cowcotland.com/news/6666...ngleterre.html
A voir.
J'avais celle là dans le colimateur elle a perdu 20 € récemment https://www.topachat.com/pages/detai...n10116638.html, une 2060 palit double ventilo
Avec les derniers drivers, ils ont désactivés le DLSS pour les écrans 21/9 sur BFV. Faut dire pour avoir testé le rendu était vraiment trop flouté.
Bon après ça me gène pas, je suis en ultra DXR et il tourne très bien sans si ce n'est quelques freezes sur la map des marais avec le pont et le temps pluvieux.
J'ai bien entendu, "avec une seule 1080ti" ?