Je vais opter pour un point de vue optimiste et me dire qu'il y a plus d'avis positifs que négatifs dans la section des commentaires.
Après sur les avis négatifs, je suis vraiment surpris de leurs réactions et leurs propos disproportionnées. Comme si l’existence même de ce jeu est perçue comme une insulte et une atteinte à leur mode de vie. J'ai l'impression que certains n'ont toujours pas fait le deuil de Tommy l'indien.
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Sans vouloir divulgâcher le jeu, il y a des types d'ennemis plutôt résistants qui demandent un petit changement d'habitude.
Très faciles à tuer mais il faut avoir les bons équipements.
Il s'agit juste d'une question d'adaptation face aux situations.
Je l'ai pris aussi en promo, si j'avais su j'y aurai joué avant.
A part le respawn des monstres j'ai pas grand chose à reprocher au jeu.
J'ai du mal à survivre par contre, j'évite certains monstres,et là ou j'en suis comme si ça suffisait pas ils on ajouté en plus desSpoiler Alert!.Spoiler Alert!
Anything that can go wrong will go wrong.
C'est pas une question de niveau de difficulté le respawn? J'ai joué en normal et je n'en ai pas vraiment vu. Il ne faut pas laisser de tisseur sinon ils peuvent produire d'autres typhoon et des ennemis peuvent apparaitre suite à l'avancée des événements mais ça m'a toujours semblé logique et pas du bete respawn.
Spoiler Alert!
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Leétait une idée géniale... mais tellement mal intégrée. Je me souviens d'un run où il respawnait devant l'ascenseur du grand hall et comme il y a une animation automatique quand on sort de celui-ci, je mourais après qu'elle se termine vu que ma santé était au plus bas.Spoiler Alert!
Si on ajoute à ça son IA bugguée, qu'il se coince bêtement et qu'il est chiantissime à éviter/tuer, j'ai envie de dire à Arkane Austin "bien essayé mais non merci".
J'ai aussi envie de leur dire que leset les créaturesSpoiler Alert!, c'est pas très original et inédit. Le jeu est censé nous mettre devant l'inconnu et du coup, on va dire que c'est un peu raté.Spoiler Alert!
En fait à part le, le bestiaire est pas fou... un peu comme une grosse partie de la DA.Spoiler Alert!
Dernière modification par Megagamelle ; 05/12/2017 à 03h45.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Megagamelle si tu commence a avoir des doutes sur Prey. C'est le début de la fin... Toute la réputation du jeu sur CPC vient de toi.
Le Respawn de Prey évolue en fonction de la situation et de la progression du joueur au sein de l'histoire. En tout cas il n'est pas infini.
Généralement les 2-3 passages suivants sont plus difficiles mais au bout d'un certain nombre, il n'y a plus que quelques mimics et 2-3 fantômes en guide d'ennemis.
Le respawn pénible, c'est surtout le cauchemar. Ils auraient dû offrir au joueur le moyen de s'en débarrasser définitivement.
Pour lesSpoiler Alert!
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Tu veux un conseil pour te débarrasser des cystoids rapidement et efficacement ?Spoiler Alert!
Et pareil : j'aime bien le bestiaire.
Je préfère généralement une race cohérente et travaillée visuellement plutôt qu'un bestiaire trop variée et WTF qui donne un sentiment d'éparpillement. Surtout dans un huit-clos.
Tool new album Fear Inoculum
En tout cas au file du jeu tu comprends mieux le questionnaire de la phase d'intro du jeu.
Spoiler Alert!
Si vous voulez rire un bon coup :
Spoiler : notre pot de peinture préféré parle de Prey
Franchement pour une amatrice...ça passe.
Elle n'utilise que très peu d'arguments et son vocabulaire JV semble malheureusement trop limité pour délivrer une critique pertinente mais elle arrive plus ou moins à exprimer les émotions liées à la déception.
Enfin, Je ne comprends pas comment des gens peuvent sanctionner Prey pour un manque d'originalité tout en encensant Horizon mais bon.
Dernière modification par Ruadir ; 05/12/2017 à 11h04.
C'est pas la copine de Chièze pour rien.
Ils ont même sorti pépé de la maison de retraite pour qu'il profite un peu du bon goût des jeunes de maintenant.
Sinon, il n'y a pas Wolfenstein 2, Hollow Knight, Nier Automata, etc... ce qui confirme leur expertise en la matière.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
PArce que les gens gnagna Bioshock 2007 (alors que le fond n'a rien à voir et même le visuel en est loin). Soit. En ignorant que niveau gameplay et level-design ça n'a pas grand chose à voir. Ou que Bioshock s'inspirait déjà fortement de vieux immersive sims plus réussis.
Et de l'autre, comme déjà relevé, ils encensent AC/Mario/RE, des jeux tellement originaux
La vérité c'est qu'ils ne savent même pas pourquoi ils n'aiment pas un jeu ou n'osent pas déclarer "c'est de la merde" , alors ils se retranchent derrière un consensuel "manque d'originalité". C'est bien, c'est passe-partout, et pas besoin de trop étayer l'argumentaire. Le level-design ? Osef le jeu manque d'originalité? L'histoire ? Osef le jeu manque d'originalité. Les mécaniques de gameplay ? Osef, y'a des garagistes pour ça.
Après faut remettre dans le contexte pour la vidéo au-dessus. Ces gens-là n'ont pas d'opinions, ils veulent faire de la vue et ramener du fric. Leurs avis sont là pour rameuter la majorité dans leur giron, et la majorité préfère Mario ou AC.. SI demain Arkane vend 12M de Prey 2, bizarrement le jeu sera vu comme enrichissant, original et passionnant.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024