Personne ne connait de mod pour rendre les tourelles automatiques un peu moins nulles ? Je fais tout ce que je peux, fortifié hacké et tout le bazar, à chaque fois qu'un truc se pointe elles se font démonter, même par groupe de deux ou quatre. A quoi bon ?
Au passage, je les hack pour rien j'imagine puisque j'utilise pas de pouvoirs.
Dans mon run, j'ai pas pris de neuromods aliens, (j'ai plus le nom en tête) mais je pense que le hack de tourelle est utile quand t'y a trop gouté (aux modifs aliens).
Et perso, je ne me promenais jamais sans ma tourelle.
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Holy shoot. It’s happening.
https://twitter.com/PreyGame/status/971868171983441920
C'est le premier contenu (DLC, stand-alone ou suite) d'Arkane Studios sans le personnage clé Raphaël Colantonio qui a pris sa retraite non ? En tout cas, j'aime bien l'artwork.
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Ouais, à voir depuis combien de temps le DLC est en chantier aussi.
Un concurrent qui aurait la même oeuvre d'art que Transtar ? La suspension ressemble pas mal à celle du grand hall. Que la déco générale ressemble à celle Talos 1 ça paraît logique, mais un gros asset comme ça, ça me turlupine.
Tool new album Fear Inoculum
C'est du concept art, à voir à quoi va vraiment ressembler l'environnement du jeu.
Surtout que l’œuvre en suspension est théoriquement une oeuvre exclusive à Talos I.
Fini, et en 28h. J'arrive un peu après la bataille puisque tout le monde est déjà hypé pour la suite, mais bon au moins c'est fait !
Du coup j'ai vraiment adoré, le seul truc qui a commencé à me prendre la tête au bout d'un moment c'est les trente mille allers-retours avec les ennemis qui se baladent de plus en plus nombreux sur la station. C'est chiant pour deux choses : déjà y'en a marre de la traverser cette putain de station au bout de la cinquième fois, de deux, ça fait passer les typhons du statut d'ennemi super mystérieux/intéressant/effrayant, au statut de chair à fusil à pompe juste gênant.
Vers 20h de jeu, les mimics c'est moi qui leur courrait après dans les couloirs avec le pompe, et vers 23h de jeu je traversais carrément la station en bunny-hopping et en jetpack tellement j'étais saoulé de cette affaire.
Mais concernant le scénar et les missions, les logs les mails et tout ça, c'était vraiment très bien. Et puis d'après les succès et les potentielles fins que je viens de consulter sur le ouèbe, j'ai eu tous les logs, lu tous les mails et eu la ""meilleure"" fin, donc j'ai pas fait 200 allers-retours pour rien non plus. Par contre y'a très peu de chance que je refasse le jeu une seconde fois, j'ai testé aucun pouvoir de typhon du coup, mais franchement je suis pas sur que ça vaille le coup de se retaper le jeu pour ça, et y'a à priori que deux quêtes que j'ai pas faites donc bon...
Sinon 10/10 la fin, enfin la mienne en tout cas, même si les autres ont l'air similaires sur la trame de fond.
Par contre j'ai sans doute du rater/pas comprendre la moitié du background du jeu, d'avoir joué sur une aussi longue période (commencé la première semaine) et d'avoir autant d'audiologs balancés en anglais dans les oreilles pendant qu'on est super concentré à ramper sous des tables, ou tous ces mails et bouquins ou on mélange trucs intéressants et trucs ou on se demande pourquoi on a lu ça.
C'est simple, à la fin du jeu je me souvenais même pas de qui était le robot dans mon bureau et de ce que mon personnage m'avait dit au début, du coup quand il a fallu enchainer les décisions je me suis vitfé inventé un RP pour tenter d'avoir une ligne directrice dans les choix.
Merci pour ton retour.
Du coup, tu as eu quelle fin ?
Sinon, ça bouge toujours un peu sur twitter.
Je précise que le début du jeu se déroule le 15 mars 2032.
Le gif vient de cette vidéo :
Dernière modification par Ruadir ; 14/03/2018 à 13h11.
Tu veux dire qu'ils avaient déjà mis des indices dans une vidéo de 2016
Bon le DLC dispo demain donc. Apparemment y en a pour 30h en ligne droite, ça serait plus gros que le jeu de base selon les dires.
Bon j'ai un tout petit peu extrapolé 2 ou 3 choses. 2 ou 3 choses venues du néant.
- - - Mise à jour - - -
Je vais faire tourner la BO en boucle à nouveau.
Vous êtes cons, c'est l'introduction de lootboxes qui sera annoncée demain.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
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Cool cool cool, j'espère qu'on aura une chouette aventure ! J'ai hâte de me replonger dans ce jeu !
Quelqu'un sait si Momock a réussi à intégrer l'équipe d'Arkane ?
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Ben j'ai fait pareil ouais et d'après les deux trois trucs que j'ai lu sur internet c'est ce qu'on appelle la "bonne" fin, même si je pense que toutes les fins se valent toujours plus ou moins dans les jeux, disons que c'est la fin du mec qui fait tout proprement quoi.
Spoiler Alert!
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J'aime bien le mug à bière Talos one
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
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Ca sent les data encodées dans l'image ça...
Tool new album Fear Inoculum
En ce moment il y a un compte reddit "KasmaCorp" qui écrit des énigmes en binaire.
Le teasing est un peu étrange mais bon.
Apparemment la dlc sortirait le 9 juillet.
le 10 juin 2018.
C'est écrit sur le tableau à droite.
Confirmation de la lune et de la présence de Kasma Corporation.
Edit : au temps pour moi, c'est la date de la conférence E3 2018. Donc plus d'infos à L'E3 2018 !
Dernière modification par Ruadir ; 15/03/2018 à 21h45.