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  1. #6571
    Ils ne transcendent rien. C'est du déjà-vu mille fois et SS2 faisait mieux à l'époque. Le premier SS qui date de 1994 avait comme idée géniale le cyberspace... Prey, en 2017, il a ce putain de gun à la con ridicule. C'est pathétique. C'est un bon élève sans âme et sans couilles. Le premier Prey avait au moins comme élégance d'oser.

  2. #6572
    Non.
    - "Mille fois" ? Cite-moi 1000 shock-likes
    - "SS2 faisait mieux" ? Relativement peut-être, il a fait au mieux de ce qu'il pouvait compte tenu des moyens techniques et financiers de l'époque. Il n'en reste pas moins que pour moi Prey pousse tout ce que SS2 ne pouvait pas faire.
    - Le premier SS reste certes la pierre angulaire, LE jeu qui a changé ma vision du gaming. Prey en est un digne descendant, loin d'être "sans âme et sans couilles", ne serait-ce que parce qu'ils ont osé sortir ce jeu.
    - Le premier Prey" a eu l'"élégance d'oser" quoi ? Je l'ai beaucoup apprécié (intro très cool, folie des décors et situations, une des rares fins qui m'a marqué dans un JV) mais on sent que beaucoup de choses ont été survolées (dirigiste, marcher au mur est plus un gimmick qu'un vrai concept de LD, le monde des morts sous-exploité pour en faire juste un équivalent un poil plus ludique que faire caca derrière une caisse dans un COD), très probablement du fait des nombreux reboots du projet et d'une emprise un peu trop forte du département marketing.
    Tool new album Fear Inoculum

  3. #6573
    Ne répond pas à Kluba pauvre fou !

  4. #6574
    Citation Envoyé par Sarha Voir le message
    Sur ce topic, les être supérieurs qui n'ont pas apprécié le jeu vont nous expliquer que ces pauvres débiles n'ont rien compris, que ce n'est pas un renouvellement du genre, etc. mais le fait est que pour beaucoup de gens le jeu est tout simplement fun.
    ftfy, tu remarqueras, ça marche aussi

  5. #6575
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    Je précise au passage que je n'ai toujours pas acheté le jeu et que en dehors du fait que ça ne se fera probablement pas avant longtemps vu le nombre de trucs hyper chronophages auxquels je dois jouer avant (dont Dishonored 2), la principale raison de ce manque d'intérêt est que à chaque fois que je vois quelqu'un y jouer la direction artistique et l'ambiance me donnent à peu prêt autant envie qu'une visite guidée dans un hôpital rempli de malades en phase terminale.
    La D.A est effectivement pas terrible. Perso, s'il avait pas eu un certain nombre de recommandations, je serai passé à côté avec les vidéos/trailers qui ne m'inspiraient pas grand chose.

  6. #6576
    Citation Envoyé par Zaraf Voir le message
    La D.A est effectivement pas terrible. Perso, s'il avait pas eu un certain nombre de recommandations, je serai passé à côté avec les vidéos/trailers qui ne m'inspiraient pas grand chose.
    Je dois être le seul a adorer la DA néo-déco du titre tout en louant son incursion réaliste dans un monde contemporain.
    Franchement, j'ai senti qu'ils ont évité de faire trop de folies pour améliorer la crédibilité de la station.
    Et les influences soviétiques, Axiom et administration Kenedy sont bien présentes.

    Ont peut regretter un manque de "folie" mais je trouve la DA vraiment maitrisée et dans le haut du panier de la production SF actuelle.


  7. #6577
    La DA est cool mais on a l'impression que c'est beaucoup moins recherché et original que Dishonored 2 par exemple.

    Après il y a aussi le côté volontairement épuré qui joue. On a une sensation de vide dans certains environnements de Prey qui, je suppose, est liée à la volonté de permettre au joueur de rapidement repérer les mimics potentiels.

  8. #6578
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    La DA est cool mais on a l'impression que c'est beaucoup moins recherché et original que Dishonored 2 par exemple.

    Après il y a aussi le côté volontairement épuré qui joue. On a une sensation de vide dans certains environnements de Prey qui, je suppose, est liée à la volonté de permettre au joueur de rapidement repérer les mimics potentiels.


    Mais, même, ça manque souvent de "détails" (usure, dégâts superficiels, etc.) sur les textures.
    Là, par exemple :
    https://farm5.staticflickr.com/4223/...0cb2fdd6_z.jpg https://farm6.staticflickr.com/5583/...76991bfc_z.jpg
    D'après l'artbook, il y a une volonté d'ancrer Talos One dans une réalité alternative à la fois proche et plausible.
    Dans Dishonored 2 il y a moins de règles à suivre je pense et même au niveau de Karnaka, cette dernière ne doit pas forcément représenter une aire de jeu entière qui doit être totalement logique dans sa conception.

  9. #6579
    Oui, c'est sûr.

    Mais, même, ça manque souvent de détails (usure, dégâts superficiels, etc.) sur les textures.


    Là, par exemple, c'est censé être une zone très vivante (salle de repos, cantine, etc.) dans laquelle il s'est "passé des trucs" (je vais éviter de spoiler) mais on a l'impression que personne n'y a jamais mis les pieds :



    Les fauteurs sont neufs, le seul est archi-propre, les murs sont dénués de tout défaut (pas de petites éraflure, rien).
    En virant le lustre renversé et le cadavre, on aurait presque l'impression que tout va bien et que la zone va bientôt ouvrir ses portes.


    Si on prend cette zone de Dishonored 2, on a la fois une illustration des ravages du temps (ex: tapisserie qui se décolle) et ceux causés par les gens (ex: parquet usé).


  10. #6580
    Me spoilez pas s'il vous plaît, mais ce côté aseptisé prend peut-être tout son sens à la fin ?

    Et puis, allez voir d'autres secteurs moins cozy (le Fret, la centrale, même les labos) ça grouille de détails, de bordel.
    Tool new album Fear Inoculum

  11. #6581
    Après faut pas se méprendre, j'aime vraiment beaucoup le jeu, certaines zones sont très sympas, mais il manque souvent ce côté "vécu".

  12. #6582
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Oui, c'est sûr.

    Mais, même, ça manque souvent de détails (usure, dégâts superficiels, etc.) sur les textures.


    Là, par exemple, c'est censé être une zone très vivante (salle de repos, cantine, etc.) mais on a l'impression que personne n'y a jamais mis les pieds :

    https://farm5.staticflickr.com/4223/...0cb2fdd6_z.jpg

    Les fauteurs sont neufs, le seul est archi-propre, les murs sont dénués de tout défaut (pas de petites éraflure, rien).

    Si on prend cette zone de Dishonored 2, on a la fois une illustration des ravages du temps (ex: tapisserie qui se décolle) et ceux causés par les gens (ex: parquet usé) :

    https://farm5.staticflickr.com/4250/...f6277d8b_z.jpg
    Non mais ohh !
    Talos One c'est autre chose que ton quartier de péquenaud !

    Plus sérieusement, je comprends parfaitement cette critique mais tu as certains endroits dans la station qui sont en plus mauvais état...la confrontation contre un mimic laisse peu d'éraflures généralement.

    Par contre c'est un peu méchant de le comparer avec Dishonored 2 : c'est la plus belle DA que j'ai pu voir et malgré les problèmes d'optimisation il est graphiquement magnifique !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Me spoilez pas s'il vous plaît, mais ce côté aseptisé prend peut-être tout son sens à la fin ?
    Bah c'est surtout leur démarche pour concevoir la station d'après l'artbook...

  13. #6583
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    Par ailleurs même si je comprends que certains ici s'agacent du fait que Prey 2 revienne systématiquement sur le tapis alors que ce n'est qu'une énorme boite à fantasmes, m'est tout de même avis qu'en matière de trailer chargé de faire une bonne première impression le Prey d'Arkane aurait un ou deux trucs à apprendre sur son ainé.
    Moi j'ai aimé la présentation hispter du jeu, c'est raccord avec l'ambiance du jeu. Mais c'est trop stylé pour les fans de AAA next gen, qui sont plus habitués à la bourritude snyderienne d'un bon vieux God of War ou AC.

    Je précise au passage que je n'ai toujours pas acheté le jeu et que en dehors du fait que ça ne se fera probablement pas avant longtemps vu le nombre de trucs hyper chronophages auxquels je dois jouer avant (dont Dishonored 2), la principale raison de ce manque d'intérêt est que à chaque fois que je vois quelqu'un y jouer la direction artistique et l'ambiance me donnent à peu prêt autant envie qu'une visite guidée dans un hôpital rempli de malades en phase terminale.
    Tu loupes un presque-monument du jeu vidéo, comme on en voit trop rarement, et comme en reverra probablement jamais. Le public classique des FPS n'est pas des plus raffiné, leur avis sur ce jeu raffiné n'est donc pas pertinent. Eux, ils attendent le prochain Call of, avec toute la prévisibilité conformiste qu'on peut attendre d'eux.

    Au final, c'est bien la preuve que Prey n'est pas un Bioshock, il est beaucoup plus subtil. C'est un System Shock, et les System Shock ne sont réservés qu'aux plus fins gourmets.

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Oui, c'est sûr.

    Mais, même, ça manque souvent de détails (usure, dégâts superficiels, etc.) sur les textures.


    Là, par exemple, c'est censé être une zone très vivante (salle de repos, cantine, etc.) dans laquelle il s'est "passé des trucs" (je vais éviter de spoiler) mais on a l'impression que personne n'y a jamais mis les pieds :

    https://farm5.staticflickr.com/4223/...0cb2fdd6_z.jpg

    Les fauteurs sont neufs, le seul est archi-propre, les murs sont dénués de tout défaut (pas de petites éraflure, rien).
    En virant le lustre renversé et le cadavre, on aurait presque l'impression que tout va bien et que la zone va bientôt ouvrir ses portes.


    Si on prend cette zone de Dishonored 2, on a la fois une illustration des ravages du temps (ex: tapisserie qui se décolle) et ceux causés par les gens (ex: parquet usé).

    https://farm5.staticflickr.com/4250/...f6277d8b_z.jpg
    Oui, mais les "ravages" sont relativement récents, donc les ravages du temps non. En plus, il n' y a pas un milliard de personnes dans cette station. Enfin, c'est un environnement contrôlé car dans l'espace. Si il y avait le genre de ravages que tu évoques, la station ne serait plus viable, voir aurait explosé. Enfin, les ennemis ne font pas ce genre de dégâts: on est pas dans gear of war ici, on est dans un certain réalisme, voir un réalisme certain.

  14. #6584
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Par contre c'est un peu méchant de le comparer avec Dishonored 2 : c'est la plus belle DA que j'ai pu voir et malgré les problèmes d'optimisation il est graphiquement magnifique !
    C'est méchant, certes, parce que c'est probablement ce que j'ai vu de mieux jusqu'à maintenant (combo DA+technique) mais c'est le dernier jeu d'Arkane sorti avant Prey, d'où mon choix.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Plus sérieusement, je comprends parfaitement cette critique mais tu as certains endroits dans la station qui sont en plus mauvais état...la confrontation contre un mimic laisse peu d'éraflures généralement.
    Oui, mais il y a toujours ce côté un peu trop "propret".

    Pour éviter de spoiler :
    Spoiler Alert!

    Là, par exemple, il pourrait y avoir de la terre ou des morceaux de verdure (notamment des feuilles vu qu'il y a plein d'arbres) sur les pavés, de l'usure sur l'assise du banc ou au "milieu" de la rue, des traces quelconque du passage de personnes etc. :



    Après c'est du détail, évidemment, et ça n'enlève rien aux qualités du jeu, mais je trouve que ça manque.

  15. #6585
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est méchant, certes, parce que c'est probablement ce que j'ai vu de mieux jusqu'à maintenant (combo DA+technique) mais c'est le dernier jeu d'Arkane sorti avant Prey, d'où mon choix.

    - - - Mise à jour - - -


    Oui, mais il y a toujours ce côté un peu trop "propret".

    Pour éviter de spoiler :
    Spoiler Alert!

    Là, par exemple, il pourrait y avoir de la terre ou des morceaux de verdure sur les pavés, de l'usure sur l'assise du banc ou au "milieu" de la rue, des traces quelconque du passage de personnes etc. :
    http://imagescdn.tweaktown.com/news/...creenshots.jpg
    Mais c'est l'endroit le plus luxueux du système solaire !

    Oui, ça manque de choses abimés à certains passages. Par contre au au niveau de l'usure c'est normal : c'est un endroit vraiment très bien entretenu...les seules traces d'usures se trouvent sur Kletka et dans les parties plus "techniques" il me semble.


  16. #6586

  17. #6587
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Je dois être le seul a adorer la DA néo-déco du titre tout en louant son incursion réaliste dans un monde contemporain.
    Franchement, j'ai senti qu'ils ont évité de faire trop de folies pour améliorer la crédibilité de la station.
    Et les influences soviétiques, Axiom et administration Kenedy sont bien présentes.

    Ont peut regretter un manque de "folie" mais je trouve la DA vraiment maitrisée et dans le haut du panier de la production SF actuelle.

    https://s2-ssl.dmcdn.net/iu-6W.jpg
    Non tu n'es pas seul, moi j'ai vraiment aimé la DA aussi. Ça reste une station de recherche à la base, dans l'espace. Normal que tout soit moins foufou. Mais ça reste vraiment sympa même les coins techniques, genre le département psychotronique j'ai vraiment bien aimé par exemple.

    Après c'est vrai que ça fait propet mais bon, c'est pas les bas fonds de Karnaca, c'est une station de recherche top moumoute.

    Puis la station a une vraie cohérence, c'est pas des zones déconnectés les unes des autres.

  18. #6588
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Non tu n'es pas seul, moi j'ai vraiment aimé la DA aussi. Ça reste une station de recherche à la base, dans l'espace. Normal que tout soit moins foufou. Mais ça reste vraiment sympa même les coins techniques, genre le département psychotronique j'ai vraiment bien aimé par exemple.

    Après c'est vrai que ça fait propet mais bon, c'est pas les bas fonds de Karnaca, c'est une station de recherche top moumoute.

    Puis la station a une vraie cohérence, c'est pas des zones déconnectés les unes des autres.
    Ah nan t'es pas le seul du tout Ruadir. J'adore la DA. Il y a plusieurs lieux qui m'ont marqué et auquel je repense tout le temps. Quand à la patte neo-sovieto-futuriste, elle est parfaite ! Je suis sous le charme de ce mélange de clichés. D'ailleurs rien que la famille Yu est fascinante dans le genre...



    Et puis tous ces objets raffines, ce mobilier art-deco, c'est parfait pour que les mimics se cachent.

  19. #6589
    Bah moi aussi j'aime bien, mais ça n'empêche pas les lieux de manquer de finesse, de détails.

    Après c'est parce que le jeu est excellent partout ailleurs que je prends la peine de m'attarder sur ça.

  20. #6590
    C'est faux. Ce jeu est pas terrible et c'est la majorité qui a parlé. Et dans cette majorité toute puissante, il y a des youtubeurs comme Fanta, Monsieur Plouf, MonsieurPifPaf, Monsieur Prout, MonsieurMadame, Monsieur MoiJe, Monsieur Tavu et Pseudoless... tu ne peux rien contre ça, homme sans goût et sans race.

    Après s'être défait des 2 heures de jeu qu'il lui ont suffi à reconnaître que c'était pas bien folichon, Fanta s'est lancé dans un "FPS à histoire" pour se remettre de cette déception (insulte ?)... Wolfenstein New Order (un chef d'œuvre d'après ce grand critique). Par pur professionnalisme, il l'a fait en criant pour ne pas trop dépareiller avec ses collègues.
    Heureusement qu'il y a des gars comme lui pour mettre en avant des jeux réellement indispensables et incontournables. Sans lui et ses potes (et n'oublions pas les affiliés), le JV serait mal en point et nous proposerait sans arrêt des jeux dans lesquels il faut réfléchir. Putaing, on est pas là pour réfléchir, on est là pour s'amuser. D'ailleurs au passage, merci à Fanta de mal jouer et de se mettre au même niveau que ses fidèles abonnés... c'est ce que j'appelle du sacrifice et du respect.


    Afin que Ruadir ne décède pas de manière foudroyante, je ne posterai pas la vidéo de ce spécialiste en jeu vidéo et fin connaisseur car j'ai un minimum de savoir vivre.
    Dernière modification par Megagamelle ; 28/07/2017 à 00h49.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  21. #6591
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    À noter que Fanta s'est lancé dans un "FPS à histoire" pour se remettre de cette déception... Wolfenstein New Order (un chef d'œuvre d'après lui).
    Heureusement qu'il y a des gars comme lui pour mettre en avant des jeux réellement indispensables et incontournables. Sans lui et ses potes (et n'oublions pas les affiliés), le JV serait mal en point.

    Afin que Ruadir ne décède pas de manière foudroyante, je ne posterai pas la vidéo de ce spécialiste en jeu vidéo et fin connaisseur car j'ai un minimum de savoir vivre.
    J'ai déjà vu...en plus il profite de sa vidéo sur Prey pour dire qu'il n'aime pas sa vie.

  22. #6592
    J'ai besoin de préciser que je kiffe la DA aussi ?

    GOTY.

  23. #6593
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    C'est faux. Ce jeu est pas terrible et c'est la majorité qui le dit. Et dans cette majorité toute puissante, il y a des youtubeurs comme Fanta, Monsieur Plouf, MonsieurPifPaf, Monsieur Prout, MonsieurMadame, Monsieur MoiJe, Monsieur Tavu et Pseudoless... tu ne peux rien contre ça, homme sans goût et sans race.

    Après s'être défait des 2 heures de jeu qu'il lui ont suffi à reconnaître que c'était pas bien folichon, Fanta s'est lancé dans un "FPS à histoire" pour se remettre de cette déception... Wolfenstein New Order (un chef d'œuvre d'après lui). Par pur professionnalisme, il l'a fait en criant pour ne pas trop dépareiller avec ses collègues.
    Heureusement qu'il y a des gars comme lui pour mettre en avant des jeux réellement indispensables et incontournables. Sans lui et ses potes (et n'oublions pas les affiliés), le JV serait mal en point et nous proposerait sans arrêt des jeux dans lesquels il faut réfléchir. Putain, on est pas là pour réfléchir, on est là pour s'amuser. D'ailleurs au passage, merci Fanta de mal jouer aux jeux et de te mettre au même niveau que tes abonnés... ça c'est du sacrifice et du respect.

    Afin que Ruadir ne décède pas de manière foudroyante, je ne posterai pas la vidéo de ce spécialiste en jeu vidéo et fin connaisseur car j'ai un minimum de savoir vivre.


    Ca ?
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  24. #6594
    C'est inquiétant que Megagamelle regarde Fanta.


  25. #6595
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    J'ai déjà vu...en plus il profite de sa vidéo sur Prey pour dire qu'il n'aime pas sa vie.
    Ça doit être dur d'être le joueur de JV le plus affligeant de sa génération. :/

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    J'ai besoin de préciser que je kiffe la DA aussi ?
    On s'en branle de cette DA quelconque et sans intelligence.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    C'est inquiétant que Megagamelle regarde Fanta.

    https://media.giphy.com/media/xUA7ba...5VAs/giphy.gif
    Le plus inquiétant est de voir Fanta jouer à un jeu. Regarde une vidéo au hasard et tu seras beaucoup plus tolérant envers toi quand tu joueras comme la dernière des brêles. C'est efficace et ça fait relativiser.
    Dernière modification par Megagamelle ; 28/07/2017 à 01h43.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  26. #6596
    La condescendance c'est une caractéristique commune à tous les fans de Prey ?

  27. #6597
    Oh mon dieu cette vidéo de Fanta. Il passe totalement a coté de tout.

    J'ai vraiment kiffé Prey pour sa zone et son coté comment je l'ai abordé (je précise que je sais que c'est pas la bonne fin mais j'ai vraiment voulu le faire ainsi).

    Spoiler Alert!
    Ça c'est passé avec les questions des tests (seriez vous prêt a tuer une personne pour en sauver , seriez vous prêt a vous sacrifier etc )
    Et là quand j'ai compris que cette "expérience mimic" si elle revenait sur terre ce serait pas bon du tout; pour (peut être) la toute premiere fois de ma vie dans un jeu vidéo, j'ai décidé de tuer tout le monde.
    J'ai décidé que pas une personne ne devait quitter la base et je m'en suis assurer personnellement. Il était hors de question de ramener cette saloperie ailleurs.

    Ceux en capsule de sauvetage : tué (j'ai été peiné mais je n'avais pas le choix)
    Ceux qui se protégeaient dans leur bunker : je m'en suis occupé
    Pareil pour le jardin et pour mon frère personne ne devait quitter la base.

    Enfin une fois que j'étais sur que tout le monde était bien resté j'ai mis a feu l'autodestruction et je me suis assis sur le fauteuil du capitain (avec un petit brandy) pour profiter des derniers instants et ceux meme si je n'avais pas fait d'implant.
    Je ne pouvais plus revenir après ce massacre.

    Et ben j'ai bien aimé, j'ai adoré faire le faucheur (pour la noble cause pour ma planète).

    Et même si je sais que cela ne fait pas la meilleur fin du jeu.

    Bref c’était très bon et certain passage était bien coton.

    Mon seul regret, j'aurais tellement voulu que cela sois une seul et unique map sans chargement (ou en tout cas sans qu'on puissent sans rendre compte) On arrive bien a faire tenir un The Witcher 3 après tout.

  28. #6598
    Citation Envoyé par Sarha Voir le message
    La condescendance c'est une caractéristique commune à tous les fans de Prey ?
    Bien sûr, tu crois quoi ! Seul l'élite comprend la finesse de ce titre.
    Je suis affligé de n'avoir réussi à convaincre personne de mon entourage, ils se font tous une putain d'image biaisée du titre... C'est à ce demandé comment on en est arrivé là.

  29. #6599

  30. #6600
    Citation Envoyé par AquaMamba Voir le message
    Bien sûr, tu crois quoi ! Seul l'élite comprend la finesse de ce titre.
    Je suis affligé de n'avoir réussi à convaincre personne de mon entourage, ils se font tous une putain d'image biaisée du titre... C'est à ce demandé comment on en est arrivé là.
    Tu leur fais essayer le jeu en leur disant que c'est la suite de Prey 2006

    Faut ruser !

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