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  1. #6961
    Evidemment. Et tout ce qui est recevable est renvoyable. De préférence dans la gueule
    Non mais ok, si on veut, mais on dirait que le mec découvre le fait que les suites sont bien souvent "proches"* d'un jeu original. A ce compte, il ne doit pas être souvent satisfait par la suite d'un jeu qu'il a aimé.

    *éternel débat du" le joueur veut la même chose mais en fait non il veut être bousculé mais en retrouvant ses marques mais il faut de l'originalité sans trop chanegr ce qui marchait dans le premier etc etc"
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  2. #6962
    À propos de Dishonored 2, Il est pertinent dans certains des points négatifs qu'il souligne, mais il est vraiment insultant dans sa conclusion. Dans le test, il met surtout en avant la "redite générale".

    Le test de Prey fait, lui, plaisir à voir. Dommage qu'il passe par un autre jeu du même studio (en le rabaissant), différent dans sa structure et ses intentions, pour critiquer celui-ci. L'intro et la conclusion pouvaient très bien se passer de ça.
    Dernière modification par Megagamelle ; 14/09/2017 à 16h48.
    « (...) j’avais 40 ans passés, eh bien, le jour de la mort de Gamekult j’ai pleuré comme un môme. J’ai vraiment pas honte de le dire. Alors que – c’est curieux – mais, le jour de la mort de JVC et Gameblog, j’ai repris 2 fois des moules. »

  3. #6963
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Evidemment. Et tout ce qui est recevable est renvoyable. De préférence dans la gueule
    Non mais ok, si on veut, mais on dirait que le mec découvre le fait que les suites sont bien souvent "proches"* d'un jeu original. A ce compte, il ne doit pas être souvent satisfait par la suite d'un jeu qu'il a aimé.

    *éternel débat du" le joueur veut la même chose mais en fait non il veut être bousculé mais en retrouvant ses marques mais il faut de l'originalité sans trop chanegr ce qui marchait dans le premier etc etc"
    Mais ça c'est un problème qu'on retrouve chez Arkane et Amplitude je trouve : les studios nous ont tellement fait rêver avec leur première production qu'ils ont créé une attente forte, très haute, pour la suite. Les gens s'attendaient à de la folie ultra-originale, qui détruit tout les trucs précédents.
    Et pour beaucoup ce fut déception.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    À propos de Dishonored 2, Il est pertinent dans certains des points négatifs qu'il souligne, mais il est vraiment insultant dans sa conclusion. Il met surtout en avant la "redite générale".
    Ben il a pas tort, c'est une redites générale. Mais une qui fait bien son travail.
    Même si j'avoue que j'aurais aimé les voir prendre plus de risque sur le scenario, mais bon...

  4. #6964
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Ben il a pas tort, c'est une redites générale. Mais une qui fait bien son travail.
    Même si j'avoue que j'aurais aimé les voir prendre plus de risque sur le scenario, mais bon...
    C'est pour ça que j'attends impatiemment le stand-alone... j'espère qu'à l'instar des DLCs du premier, ça sera un brin plus original et surprenant que le jeu de base.
    « (...) j’avais 40 ans passés, eh bien, le jour de la mort de Gamekult j’ai pleuré comme un môme. J’ai vraiment pas honte de le dire. Alors que – c’est curieux – mais, le jour de la mort de JVC et Gameblog, j’ai repris 2 fois des moules. »

  5. #6965
    Le stand-alone ?
    J'ai du rater un épisode ...

  6. #6966
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Le stand-alone ?
    J'ai du rater un épisode ...
    Le stand-alone de Disho 2... Death Of The Outsider.
    « (...) j’avais 40 ans passés, eh bien, le jour de la mort de Gamekult j’ai pleuré comme un môme. J’ai vraiment pas honte de le dire. Alors que – c’est curieux – mais, le jour de la mort de JVC et Gameblog, j’ai repris 2 fois des moules. »

  7. #6967
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    À propos de Dishonored 2, Il est pertinent dans certains des points négatifs qu'il souligne, mais il est vraiment insultant dans sa conclusion. Dans le test, il met surtout en avant la "redite générale".

    Le test de Prey fait, lui, plaisir à voir. Dommage qu'il passe par un autre jeu du même studio (en le rabaissant), différent dans sa structure et ses intentions, pour critiquer celui-ci. L'intro et la conclusion pouvaient très bien se passer de ça.
    Du coup, j'ai lu sa conclusion.
    on peut dire qu’Arkane Studios réussit à se faire pardonner d’un Dishonored 2 indigeste et raté de bout en bout tant le studio prouve réellement de quoi il est capable avec ce Prey « 2017 ».
    Avec Dishonored 2 en novembre dernier, Arkane Studios m’avait littéralement pris pour un idiot né de la dernière pluie.
    Je ne suis pas fan, la majorité des aspects positifs qu'il trouve sur Prey sont également sur Dishonored 2.

  8. #6968
    Au final, il n'y a pas un gouffre qui sépare les deux jeux. Ils sont du même niveau.
    Dernière modification par Megagamelle ; 14/09/2017 à 19h46.
    « (...) j’avais 40 ans passés, eh bien, le jour de la mort de Gamekult j’ai pleuré comme un môme. J’ai vraiment pas honte de le dire. Alors que – c’est curieux – mais, le jour de la mort de JVC et Gameblog, j’ai repris 2 fois des moules. »

  9. #6969
    Mouuuais, alors autant je suis le premier à critiquer Prey, autant il y a de VRAI points originaux par rapport à Disho 2 et 1.
    Dans Disho 2 et 1 on a des pouvoirs, somme toute, relativement lambda (quoique peu utilisés dans les JV avant Disho, ce qui était un bon point) : téléportation, malus sur les ennemis, sort sur les ennemis etc... Les ennemis sont relativement lambda et peu originaux dans les deux, pas très malin, et le contexte, même si il est intriguant, reste quand même vachement "grossier" et ne se développe vraiment qu'avec les bouquins dans Disho 2 mais c'est très superficiel tout de même je trouve. (On a beaucoup d'insinuation, mais peu de véritable prise de position sur l'univers...)

    Dans Prey il y a des ennemis très originaux, du jamais vu dans le JV, pour les mimics. (d’où le fait que ma critique est de ne pas avoir spécialisé le jeu autour de ce gros point fort) et les capacités qui vont avec.
    Le hack etc... fait également sortir le studio de sa zone de confort pour aller vers le Deus ex/system shock/Bioshock et cie... avec plus ou moins de bonheur d'ailleurs, mais voila, à la fin on ne peut clairement pas dire que Prey ne tente pas un truc.

    Même au niveau du scenario c'est malin. Même si bossant dans le domaine des réseaux des neurones et faisant une thèse qui implique grandement les notions de neurones miroirs je pourrais noter que c'est complétement à la rue scientifiquement, mais OSEF , le reste est malin, le contexte est très bon, le coté dystopie bizarre tends vers les bons points de l'univers d'un Bioshock et ils n’hésitent pas à raconter totalement leur histoire en profondeur.

    Donc original complétement sur bien des points, sortent de leur zones de confort sur bien d'autres, on ne peut pas leur reprocher de ne pas avoir essayer un vrai truc de fou. Par rapport à Disho 2 il n'y a pas photo. Et en plus corrige des défauts des Disho qui avaient été bien critiqué (Présentation, développement univers etc...)

  10. #6970
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Mouuuais, alors autant je suis le premier à critiquer Prey, autant il y a de VRAI points originaux par rapport à Disho 2 et 1.
    Quand est-ce qu'on a parlé de ça ? C'est dans le test ?
    « (...) j’avais 40 ans passés, eh bien, le jour de la mort de Gamekult j’ai pleuré comme un môme. J’ai vraiment pas honte de le dire. Alors que – c’est curieux – mais, le jour de la mort de JVC et Gameblog, j’ai repris 2 fois des moules. »

  11. #6971
    Dans Disho 2 et 1 on a des pouvoirs, somme toute, relativement lambda (quoique peu utilisés dans les JV avant Disho, ce qui était un bon point) : téléportation, malus sur les ennemis, sort sur les ennemis etc... Les ennemis sont relativement lambda et peu originaux dans les deux, pas très malin, et le contexte, même si il est intriguant, reste quand même vachement "grossier" et ne se développe vraiment qu'avec les bouquins dans Disho 2 mais c'est très superficiel tout de même je trouve. (On a beaucoup d'insinuation, mais peu de véritable prise de position sur l'univers...)
    Ahh mais non, le background de Dishonored 2 n'est pas du tout superficiel, il faut revoir le débat sur le sujet il y a quelques pages. Après si tu as moins de connexion avec un univers steampunk qu'avec un univers de SF spatiale, cela n'a rien à voir avec la fainéantise des devs.

    Car la présentation de Karnaka, son style visuel, ses habitants et son historique est du même niveau que Talos 1. Franchement une ville portuaire de ce type-là et aussi crédible, j'ai jamais vu ça dans un jv.
    C'est riche et cohérent...pas besoin de livres pour s'en rendre compte, juste de l'implication du joueur.

  12. #6972
    Je sais que c'est le topic de Prey, mais comme ça parle de Dishonnored 2 et que je sors un peu de ma grotte, je suis surpris : y a vraiment des gens déçus par Dishonnored 2 ?
    J'ai trouvé ce deuxième épisode si bon, surtout pour faire de l'infiltration """à la Thief""", que j'aurais énormément de mal à accepter de rejouer au premier.

    De la même manière, je trouve ce Prey si bon que j'aurais du mal à jouer à ... mince, à part System Shock 2, il n'a même pas de concurrent. Et je ne vais pas le comparer à Prey 1 car il n' a rien à voir, sauf le nom.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Ma surconsommation

  13. #6973
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Ahh mais non, le background de Dishonored 2 n'est pas du tout superficiel, il faut revoir le débat sur le sujet il y a quelques pages. Après si tu as moins de connexion avec un univers steampunk qu'avec un univers de SF spatiale, cela n'a rien à voir avec la fainéantise des devs.

    Car la présentation de Karnaka, son style visuel, ses habitants et son historique est du même niveau que Talos 1. Franchement une ville portuaire de ce type-là et aussi crédible, j'ai jamais vu ça dans un jv.
    C'est riche et cohérent...pas besoin de livres pour s'en rendre compte, juste de l'implication du joueur.
    Libre à beaucoup de personne de n’être pas d'accord sur ce point . Présentation/cohérence de l'univers n'ont pas grand chose à voir avec son développement, son histoire, son passé. Disho 2 est très bon sur le premier aspect mais bof sur le second. Si tu t'en fout c'est tant mieux, mais pour ceux qui ne s'en foute pas, ben Prey est meilleur, car le second aspect est très développé dans ce dernier, plus franc, plus explicite, plus détaillé.

    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Quand est-ce qu'on a parlé de ça ? C'est dans le test ?
    On a fait chez pas combien de blabla sur ce que le mec entendaient par "fainéantise" vis à vis de Disho 2. Suis un peu

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Olipro Voir le message
    Je sais que c'est le topic de Prey, mais comme ça parle de Dishonnored 2 et que je sors un peu de ma grotte, je suis surpris : y a vraiment des gens déçus par Dishonnored 2 ?
    A l'évidence, certains attendaient plus du studio à l'époque.

  14. #6974
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Libre à beaucoup de personne de n’être pas d'accord sur ce point . Présentation/cohérence de l'univers n'ont pas grand chose à voir avec son développement, son histoire, son passé. Disho 2 est très bon sur le premier aspect mais bof sur le second. Si tu t'en fout c'est tant mieux, mais pour ceux qui ne s'en foute pas, ben Prey est meilleur, car le second aspect est très développé dans ce dernier, plus franc, plus explicite, plus détaillé.
    Tu fait exprès de zapper le mot "riche" et ne garder que le mot "cohérence" ?
    Karnaca, Serkonos, l'Empire des iles dispose d'un très bon développement et d'un très bon passé.
    Le joyaux Méridional a un développement aussi bon que Dunwall, même meilleur sur certains aspects. Que ce soit L’institut Addermire, le Quartier Batista, le conservatoire Royal ou le Grand palace du Duc, la ville à une histoire et un passif généreux.

    Après, je n'attends pas de Karnaca la même chose de Talos 1.
    Karnaca est une ville bien vivante avec ses règles et sa culture, là ou Talos 1 est une station spatiale moderne en pleine crise...c'est totalement différent dans la façon d'aborder les sujets et de mettre en place le background et encore une fois, cela dépens énormément de la sensibilité du joueur.

    Perso, je lis chaque message à voix haute et avec imitation du ton mais c'est parce que je suis con
    Dernière modification par Ruadir ; 14/09/2017 à 21h11.

  15. #6975
    Bon, je craque, je vais relancer le jeu pour explorer des coins que j'ai oublié de visiter xD

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