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  1. #1201
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    J'ai plusieurs cordes à mon arc. Je les ai piqué à Dragon Age Origins.
    Oui, mais est-ce que ta magie est réaliste ?
    Dernière modification par Megagamelle ; 27/04/2017 à 21h15.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  2. #1202
    Ca dépend de si il est sur un lampadaire ou non.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  3. #1203
    Il a des affaires de bonne femme dans sa penderie.



  4. #1204
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Il a des affaires de bonne femme dans sa penderie.
    Cooly08 ? Oui, c'est pour les "soirées".

    (Si tu parles du jeu, c'est parce qu'on peut jouer une femme, en fait).
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  5. #1205
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Cooly08 ? Oui, c'est pour les "soirées".
    C'est toi qui m'a demandé hein.

    Petit coquin.


  6. #1206
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Non mais lâche l'affaire, c'est un débat sans fin.
    Oui les sensations sont molles (on se bat tout le temps, on ne peut pas faire l'impasse), mais c'est en partie compenser par les possibilités offertes par les différentes armes/munitions, les plasmides + les items pour personnaliser un peu son perso. Après certains ne passeront pas outre la mollesse évoquée, tant pis pour eux, et je ne les en blâmerais pas non plus même si je trouve dommage de s'arrêter à ça. Ceci-dit Infinite corrige ce problème.
    Il a juste un peu trop poussé sur le syndrome "je fouille dans les poubelles pendant les combats parce que j'ai déjà plus de munitions"...

  7. #1207
    Franchement, le mou n'est pas un problème si il y a de l'aventure et un système rpg exigeant autour: Deus Ex l'unique, les System Shock, Thief 1 et 2 sont mous. Par contre, si c'est du biomou, là c'est nul.

  8. #1208
    Le système RPG est pas exigeant du tout.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  9. #1209
    Dans quelques jours, BB nous bassinera avec un Prey sacrifié sur l'autel du triple AAA post-Bioshock mou allaité à l'accessibilité post-Buffy Contre Les Vampires-Moutons De Panurge.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  10. #1210
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    De mon côté, j'ai limite eu la sensation de revoir les graphismes du premier Dishonored

    Surtout au niveau des modèles des personnages.

    Perso ça ne me choquerait pas outre-mesure, il a encore de beaux restes le premier Dishonored, même si évidemment la technique pure date.
    Pour le reste, wait and see. Beaucoup de bons jeux on un début poussif, et même si ce n'est pas normal, le jeu peut se révéler plus intéressant passé le tuto. Je préfère ça que le jeu qui démarre sur les chapeaux de roue avant de se dégonfler à mi-parcours...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  11. #1211
    Le soucis, c'est que c'est le premier jeu d'Arkane où je trouve le début peu intéressant et assez laborieux.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  12. #1212
    Je suis convaincu que c'est à cause du pad (et de la PS4 ).

  13. #1213
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Franchement, le mou n'est pas un problème si il y a de l'aventure et un système rpg exigeant autour: Deus Ex l'unique, les System Shock, Thief 1 et 2 sont mous. Par contre, si c'est du biomou, là c'est nul.
    Sans oublier que c'est un peu sensé être, au moins en partie, un survival-horror, il me semble.

  14. #1214
    Non.

    Hines explained that Arkane evaluated the Prey property to its core and built up a new game around it, calling it more a psychological game rather than a horror one.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Prey_(2017_video_game)

  15. #1215
    Et même si c'était un survival horror, je vois pas vraiment en quoi ça justifierait le fait d'être mou.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  16. #1216
    Bon d'après le community manager de Bethesda, ils lisent les retours sur la démo sur neogaf. Et ils vont corriger la musique qui s'emballe dès qu'il y a un mimic.
    J'espère que c'est vrai, c'est le gros défaut que j'ai vu dans cette démo. Aussi voire plus insupportable que SAM.

  17. #1217
    Ce serait bien qu'ils équilibrent les sons entre la musique/effets sonore aussi.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  18. #1218
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Le soucis, c'est que c'est le premier jeu d'Arkane où je trouve le début peu intéressant et assez laborieux.
    Y a pas un problème avec la variété des ennemis ? J'ai pas fait la démo (qui doit pas montrer tant que ça non plus), juste vu le trailer des 30 premières minutes et d'autres trailers promos. J'ai vu (ou retenu) que 3 ennemis (j'imagine qu'il y en a un peu plus quand même). Les petits mimics quadrupèdes, les bipèdes avec des pouvoirs et le gros behemoth/nightmare.

    ---------------------------------------------------------------------

    * Free nAKAZZ docteur ès édition ninjaesque *

    "(...)
    Parce que ça grandit l'homme
    De vivre sans parler
    De vivre sans paroles
    Et d'apprendre à se taire
    Regarder sans rien faire
    Regarder sans voir
    Les enfants qui dansent
    Au bord du miroir
    (...)"

  19. #1219
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Franchement, le mou n'est pas un problème
    C'est pas ce que dit ma meuf.

  20. #1220
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Par contre, si c'est du biomou, là c'est nul.
    On lui a également donné le surnom de Biochiotte et de Biocon. Je ne vois pas trop pourquoi ce jeu en prends plein la gueule alors qu'il est excellent.

  21. #1221
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    C'est pas ce que dit ma meuf.

    C'est pas forcément ce qu'elle pense

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  22. #1222
    j'ai vu personne relevait la gestion des ascenceurs (en tout cas celui du niveau d'intro ...)

    Testé la démo vite fait hier soir, j'ai pris la lampe de la nana qui fait l'entretien dans le couloir, jeté devant l'ascenceur, pris l'ascenceur jusqu'au dernier étage et là, qui qui c'est qui m'attend-il devant l'ascenceur ? la petite lampe ! Marrant... j'ai refait la maip une chiée de fois pour être sûr, c'est bien la même lampe !

    Je suis conscient que les devs doivent avoir des astuces bien à eux, mais faire évolué un niveau autour d'un ascenceur immobile, j'aurai jamais cru que c'était plus simple que de déplacer le joueur et l'ascenceur
    de quelques étages ... voilà !

  23. #1223
    Citation Envoyé par makiayoyo Voir le message
    j'ai vu personne relevait la gestion des ascenceurs (en tout cas celui du niveau d'intro ...)

    Testé la démo vite fait hier soir
    Va plus loin dans la démo.

  24. #1224
    Bon j'ai testé la démo, jusqu'à arriver dans
    Spoiler Alert!
    la station spatiale, la grand pièce avec plein d’escaliers et la grande baie vitrée qui laisse voir planètes et panneaux signalétiques, soit peu après qu'on comprend que bon, y a de l'enculerie de rat de laboratoire humain dans l'air
    .

    Y a la pâte d'Arkane, à n'en point douter, ce qui n'est pas pour me déplaire, j'aime bien le style, les visages, les petits détails, les multiples manières de résoudre quelque chose. Voir ça dans un univers plus futuriste encore, ça change aussi.

    Sinon, c'est clair et net, mais jouer au pad, autant sur Dishonored ça me convient très bien, parce que je joue qu'en furtif et que je tire jamais, donc essentiellement du corps à corps, ( sauf fléchettes à l'occase), autant là, avec ces saloperie qui sautent partout, c'est souris obligatoire, surtout avec la tétrachiée d'écrans à lire ! Je subodore un gameplay libre et intelligent, fonction de l'arbre de spécialisation qu'on prendra. Mix entre Half life, Dishonored et un chouilla de Dead space.

    Voilà, j'ai pas plus avancé, pour pas me spoiler, j'ai quasi pas lu tous les bouquins et textes, je préfère prendre mon temps quand j'aurai la version pc, casque sur les oreilles, ambiance, profiter
    C'est pas faux !

  25. #1225
    @Tenebris
    Je m'étais déjà autohypé, mais ton commentaire fini de m'achever : HL/Dishonored/Dead Space ? Vendu.

  26. #1226
    Oui mais attention quand même sur la hype.
    Déjà il a bien précisé : "un chouilla de DeadSpace", mais on peut même dire qu'il n'y a rien de ce jeu.

    Après il peut être marrant pour ceux qui aime expérimenter des petits trucs, genre dans la démo t'as une cage d’ascenseur sans ascenseur fonctionnel, bah tu peux monter à l'étage supérieur en tirant des boules de colles à l'intérieur et monter dessus.
    Voilà.

  27. #1227
    Nakazz donnera son avis demain sur la démo (sur PS4 Pigeon).

    Spoiler : il dit que c'est nul.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  28. #1228
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Nakazz donnera son avis demain sur la démo (sur PS4 Pigeon).

    Spoiler : il dit que c'est nul.
    Ah il continu son cosplay Avik?
    Citation Envoyé par MrChicken Voir le message
    Larry tu mérites une moustache d'or pour ce post



  29. #1229
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Nakazz donnera son avis demain sur la démo (sur PS4 Pigeon).

    Spoiler : il dit que c'est nul.
    Ce teasing de la mort, on en peux plus !

  30. #1230
    Allez, je me lance !

    Beaucoup des reproches que je vais faire à la démo sont liés à la version PS4...

    • Le jeu est moche
    • Il tourne en 30 fps
    • À la manette c'est injouable
    • Le mixage sonore est pourlingue puissance mille
    • Les musiques sont assez chouettes
    • Le canon à glue a l'air très fort
    • On dirait Biomou dans le futur


    Bref, je ne m'y suis pas attardé très longtemps tellement l'expérience est mauvaise.
    Je ne suis pas persuadé que c'était une bonne chose pour moi de toucher à cette démo...

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