Ben perso je sors des double backflip 1080 avec une bosse qui en vrai te permettrait à peine de sortir un 540 ...
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ah ok j'avais compris l'inverse, qu'avant c'était encore plus simple ...
Ben je comprends pas l'intérêt.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Et le multijoueur est moins stable et plus pourri que celui de The Crew (et c'est pas peu dire ), et on ne peut pas configurer sa manette sur PC mais Ubi a le droit de changer la config' unilatéralement...
L'éthique est mon esthétique
Parle pas de The Crew, le 2 va sortir et je suis entre désir, honte et dégoût, quelque chose comme un syndrome de Stockholm, avec mon coeur qui fait "whoa un open world de bagnoles" et mon cerveau qui me rappelle l'état lamentable du 1 pendant + d'un an, les bobards sur le MMO et sur le suivi HL, l'ennui profond de la conduite, et qui me rappelle que je n'ai pas fini Forza Horizon, qui doit être plus proche de la promesse MMO voitures que les jeux Ubi (dans The Crew tu pouvais même pas te constituer... un crew).
J'ai encore le vif regret que le 2 ne soit pas jouable sur PC via une édition Remaster (puisque aujourd'hui on remasterise à peu près tout et n'importe quoi).
J'ai failli acheter une Xbox juste pour pouvoir y jouer et pour le moment ça me taraude encore.
Bien sûr FH3 ne va pas sans certains défauts, mais putain il est tellement le produit exact des promesses marketing d'Ubi, avec ses clubs, son atelier de peintures, ses partages de créations, ses runs de tous types... Cette claque ! Ce boulot sur Blizzard Mountain !
Si vous êtes en manque de news, ça parlera se Steep à la conf Ubi de l'E3.
Bon bah y'a eu que dalle, ils nous ont MENTI.
edit: ah si apparemment un mode photo, et ils ont dit qu'il y aurait des patches à venir avec du contenu, sans rien préciser. Donc en gros que dalle.
En attendant y'a une MàJ de 1.2Go là pour mon Steep. Quelqu'un sait à quoi ça sert ?
L'éthique est mon esthétique
Ah OK, le topo sur steep était avant la conf, pour ça que je l'ai loupé : https://youtu.be/vHYtD8jWMTo?t=1722
Oooh ils ont enfin amélioré les effets de poudreuse : https://steep.ubisoft.com/game/en-us...date-whats-new
Dernière modification par Romanito ; 12/06/2018 à 00h46.
J'ai testé vite fait, j'ai l'impression qu'ils ont ajouté un truc niveau poudreuse. Ils se sont pas seulement contenté de la remettre je trouve. Après, je me trompe peut-être.
Si par le plus grand des hasards certains d'entre vous attendaient la version Switch, c'est non.
Des nouveaux DLC payants vont sortir prochainement : les X Games, des défis Rocket Wing et un filtre années 90.
Ca se passera en Alaska, donc pas de nouveau domaine skiable à explorer, intérêt encore moindre que pour celui des JO.
https://news.ubisoft.com/article/Ste...-on-October-30
A moins qu'ils ne bossent sur du scoring à base de figures, leur jeu reste trop pauvre en gameplay, j'ai aimé y jouer mais passé qq heures je ne parviens pas à y retourner tellement c'est creux, et les trois potes à qui je l'ai fait prendre ont lâché encore plus vite et pour le même motif : c'est du vide. Ubistyle.
Pas du tout d'accord et pour ma part j'ai 70+ heures dessus.
Venant de quelqu'un qui a pu passer une centaine d'heures sur Astroneer je te trouve un peu fermé pour le coup.
Peut-être que tu cherchais un jeu de figures à la place, mais je vois pas comment on peut reprocher à Steep d'être creux.
Les mécaniques sont simples à prendre en main mais y'a une belle marge de progression, et c'est le jeu de ce genre le plus complet à ce jour, je pense. (Le seul, en fait)