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  1. #991
    En fait, ils n'ont peut etre tout simplement pas la main sur le moteur que leur a filé Ubi-mère

  2. #992
    Pour le coup ça me paraît être une fonctionnalité assez haut niveau pour être implémentée sans avoir à toucher au moteur.
    D'autre part, Wildlands (même moteur) a une option pour échanger les fonctions des deux gâchettes, ça suffirait à résoudre le problème de Dread.

  3. #993
    Après un twitt un peu sec () sur le fil de Steep, j'ai eu un numéro de téléphone en MP !!

    Franchement, faut cracher sur la porte pour qu'on t'ouvre maintenant, c'est le SAV à la française...
    L'éthique est mon esthétique

  4. #994
    Tu obtiens plus rien sans broncher, râler, menacer, crier en France.

    J'ai eu -60% sur mon abonnement téléphonique, -40% sur mon abonnement Canal+ et -50% sur mon assurance auto.

    Bon courage Dread...

  5. #995
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Tu obtiens plus rien sans broncher, râler, menacer, crier en France.

    J'ai eu -60% sur mon abonnement téléphonique, -40% sur mon abonnement Canal+ et -50% sur mon assurance auto.

    C'est bien français, ça, de penser qu'une réduction est un truc qui devrait être automatique, fourni d'office avec tout abonnement, et de broncher, râler, menacer et crier pour l'obtenir.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  6. #996
    Ouais. Triste.

  7. #997
    J'ai jamais parlé d'automatismes ou de tristesse. Tu payes un produit, un produit au prix fort. Ce produit est sensé fournir telle prestation et services marqués dans le contrat et ce n'est pas ou plus le cas, pendant que le prix lui continue de monter. N'allez pas me faire croire que vous ou certains de vos proches vont rester les bras croisés. L'hypocrisie c'est bien français ça oui.

    Et je parle même pas de la fidélité qui alors là n'est vraiment plus en France un gage de quoi que ce soit. Tu peux être client depuis 10-20-30ans, les nouveaux proprios s'en tapent royal du moment que le profit soit en flux constant.

    C'est mon point de vue et je me fous que ce soit pas le votre. Le problème de Dread est réglé? Quelqu'un d'entre vous s'en préoccupe? J'ai de gros doutes.

    Fin du sujet pour moi, ça va partir en couilles à base d'arrogance, de remarques personnelles et désuètes chiantes à lire pour tout le monde et Dread se sera pas plus avancé.

    Bisous et bon we quand même. Vive Thalassa et les m&m's.


    -------------

    Des nouvelles de la prochaine grosse mise à jour pour Steep ?

    Y'avait pas une histoire de luge, de Sky-surf et de Base Jump ?
    Dernière modification par oll ; 31/03/2017 à 20h48.

  8. #998
    Dread' via Joytokey ou Xpadder ça ne fonctionne pas ? Sinon j'avais lu que c'était possible via le fichier "DefaultBindings.map" .Par contre je ne sais ou il se trouve, j'ai pas le jeu .
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  9. #999
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message

    C'est bien français, ça, de penser qu'une réduction est un truc qui devrait être automatique, fourni d'office avec tout abonnement, et de broncher, râler, menacer et crier pour l'obtenir.
    Oui enfin ça veut surtout dire qu'on nous prends pour des vaches à lait. Il suffit qu'un nouvel acteur arrive sur un marché pour que les prix descendent, c'est qu'il y a forcément un truc, suffit de voir que Niel est pas pauvre alors qu'il n'a fait que casser les prix sur ses marchés -et attention je ne suis pas non plus un fan de certaines méthodes du bonhomme ou du management de free-.
    Non ce n'est pas français, se faire entuber par des escrocs en bandes organisées nommées « grosses entreprises » c'est malheureusement mondialisé -tiens donc- et bien financiarisé. Et ce sera le cas encore longtemps sauf si arrive aux prochaines élections ce qui j'espère va arriver... Mais je ne vais pas plus sur ce terrain, on a pas le droit de parler de politique française ici.
    Et quiconque a bossé dans une grosse boite à déjà entendu un directeur dire : « on attends au maximum, les statistiques prouvent que seuls 2 % des mécontents vont aller plus loin que la simple gueulante téléphonique ».

    Mais je m'égare (du Nord), et comme le dit oll, toute ma colère vis-à-vis des ces « gens » n'arrangera pas le problème de Dread.

  10. #1000
    Alors je veux bien retester Joy2K ou l'autre SI quelqu'un sait comment le faire fonctionner avec Steep (me souviens plus lequel j'ai tenté en janvier sur les conseils d'un canard justement), mais vu que le gamepad xbox est déjà reconnu dans le jeu, la configuration du jeu reprend le dessus. Donc le conseil du mec du support, qui n'a certainement rien testé avant de me balancer son message au bout de 2 mois d'attente (date du précédent message donc), je l'ai eu dans la gorge

    En prime me dire "c'est impossible "quand le studio lui se permet de faire des modifs de config' unilatéralement, c'est pas du foutage de gueule ça ?...

    Le jeu est prioritaire sur le DXinput donc voilà.

    Edit : dernière réponse en date, qui répond aux tentatives de nombreuses personnes en fait après mes recherches :

    ThomasH @ Ubisoft Support
    vendredi, 31 mars 2017 12:39 CET


    Bonjour dreadmetis,

    Je vous remercie pour votre retour.

    Comme indiqué dans mon précédent message, la personnalisation des touches n'est en effet pas possible directement en jeu.

    Cependant, l'équipe du jeu prévoit d'autoriser l'utilisation de logiciels tiers suite à votre demande, ces logiciels n'étant en effet actuellement toujours pas autorisés.

    Pourriez-vous donc s'il vous plait me communiquer les logiciels tiers que vous avez essayé d'utiliser pour personnaliser vos touches afin que nous puissions par la suite les autoriser dans le jeu ?

    Il y a-t-il également autre chose que l'on pourrait faire pour vous faciliter l'accès au jeu ?

    Encore une fois, croyez bien que je suis désolé pour le délai de réponse.

    Je me tiens bien évidemment à votre disposition pour toute autre demande.

    Cordialement,


    Thomas,
    Service Client Ubisoft.
    Je me demande, qu'est-ce qui est plus long : créer la page d'UI et la logique de config' libre dans le jeu pour une poignée de touches, ou autoriser des logiciels tiers (et potentiellement sources d'exploits) et forcément tout le boulot de support/ maintient/ la mauvaise presse due aux tricheurs, en terme de développement et d'image qualitative...

    Ah bah non en fait je sais déjà. :con:
    Dernière modification par DreadMetis ; 31/03/2017 à 21h07.
    L'éthique est mon esthétique

  11. #1001
    Bon, mise à part le we gratuit de mars. Y'a pas grand chose à se mettre sous la dent coté news avec ce jeu.

    J'espère que ça bosse en sous-marin.

    Perso, je m'amuse toujours à passer d'une suggestion du jour à l'autre sans fast travel (tout au parapente). Ce jeu me détend énormément. Certaines musiques sont d'un calme olympien et paradoxalement, c'est son manque de fun qui me donne envie d'y retourner à chaque fois.

    J'adore faire de l'explo et de l'ascension en parapente (plus de 90% de mon temps de jeu), faire les descentes sans objectifs en ski, les épreuves en Snow et me faire violence parfois en Wing.

    Déjà 33h de jeu et j'ai jamais été en Alaska pour l'instant.

    Le seul truc que j'aime pas, je l'ai déjà dit, mais c'est la non gestion de la physique du skieur/joueur. Impossible de se pencher dans une courbe par exemple ou de rattraper in extremis une gamelle en jouant les funambules. Qu'on soit un skieur aguerri, débutant ou professionnel, c'est déjà arrivé à tout le monde IRL de se "faire peur" et de retrouver l'équilibre juste avant de bouffer la neige.


    Parfois, je fantasme à l'idée de ce jeu équipé de la jouabilité juste d'un trial Fusion qui reste encore assez basique.

  12. #1002
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Sinon j'avais lu que c'était possible via le fichier "DefaultBindings.map" .Par contre je ne sais ou il se trouve, j'ai pas le jeu .
    Bien vu, c'était ça !

    Dread, voilà comment faire pour inverser les deux gâchettes :
    • Va dans le répertoire d'installation du jeu.
    • Ouvre DefaultBindings.map avec un éditeur de texte comme Notepad (fais-en une copie de sauvegarde par sécurité).
    • Ce fichier a la même structure qu'un .ini avec des titres de sections entre crochets et chaque paramètre sous la forme nom=valeur.
    • Trouve la section correspondant à ta manette. Moi j'utilise un pad Xbox 360 avec un adaptateur sans fil pour PC, la section est [XBOX 360 For Windows (Controller)].
    • Inverse les valeurs correspondant aux gâchettes, à savoir ShoulderLeft1 et ShoulderRight1. J'avais ShoulderLeft1=11 et ShoulderRight1=12, j'ai changé en ShoulderLeft1=12 et ShoulderRight1=11.
    Les autres boutons peuvent être réattribués de la même manière, en espérant que ça t'aide.

  13. #1003
    Petites nouvelles des derniers épisodes entre le support d'Ubisoft et mes soucis/ remarques :

    Thomas (mon contact au supposé "support") ne connait pas ce fameux fichier DefaultBindings.map. En 4 mois, il n'a pas réussi à avoir cette info simple et efficace (et que je demandais bien clairement dès mon 1er message, et qu'il n'a pas réussi à lire correctement)...
    Donc pourquoi faire simple et rapide quand on peut faire débile, agaçant, incompétent, potentiellement exploit et ultra lent ! Le studio préfèrerait, selon ses derniers messages apparemment, que les gens utilisent un truc comme Joy2Key (sans le citer), dans l'éventualité où le studio voudrait "ouvrir la possible config' des gamepads"... Ce que je n'arrive pas à comprendre : l'utilisation de macros dans un jeu compétitif ne serait-elle pas un pas vers de la triche possible ?
    J'ai passé 30mn au téléphone avec un mec qui m'a fait plein de constats d'évidences (que je faisais déjà dans mes quatre mois de message sur cette histoire de configuration du gamepad), pour en gros dire qu'il est désolé, il fera remonter l'info, mais il n'a rien à me proposer, il n e connaît pas lui non plus ce fichier "DefaultBindings.map"...

    Quand on a un peu parlé d'autres jeux Ubisoft et de la même logique de support (absent, démissionnaire et incompétent malgré une possible bonne volonté des gens du support), on est vite tombé d'accord sur un grand nombre de défauts et de dysfonctionnements dans la chaîne éditeur-joueur-support... Il avoue que le support est assez détaché des studios, ils n'ont parfois que très peu de visibilité sur le jeu qu'ils sont censé supporter... Et qu'ils (le support) n'ont que peu de lien avec leur communauté !

    Bref comme je lui ai dit, je suis d'autant plus triste pour eux que leur moyen de subsistance, ce sont les ventes, basées en partie sur leur réputation, qui est carrément mauvaise côté support !...

    TL;DR : chez Ubisoft, le support est tellement à l'ouest qu'il te ment malgré lui par incompétence !
    - info du support = impossible de configurer le gamepad.
    - réalité du jeu = le fichier de configuration existe, mais le studio ne fera rien pour toi.
    L'éthique est mon esthétique

  14. #1004
    Allez, dernière couche rapide

    J'ai reçu un appel de l'équipe de Steep (oui vous avez bien lu !), d'une personne me confirmant que "votre problème est connu de plusieurs responsables de l'équipe d'Annecy".

    Sachez, braves gens qui avez bidouillé le fameux fichier DefaultBindings.map , qu'il est "possible que ces personnes se fassent bannir", dixit la personne au téléphone !! "Nous opérons pour ça par vagues, c'est peut-être pour ça que vous n'en avez rien su". C'est pour ça que "Thomas" disait "impossible" cette action simple et efficace.

    Je sens bien que le studio est au courant, depuis que j'ai twitté j'ai des réponses rapides et multiples de plusieurs parts, et comme je le répétais au téléphone, cette absence de configuration pour les gamepads a été signalée au studio lors de la dernière bêta et dans leurs questionnaires, donc bon.
    La proposition du studio est assez intéressante : je leur envoie ma demande de config', et ils vont la créer et l'autoriser juste pour moi !!

    J'invite tous ceux qui ont besoin de changer de config' à faire de même, juste pour voir combien de réponses on aurait

    Je suis déçu, on me disait qu'en France on avait un vrai sens de l'efficacité
    L'éthique est mon esthétique

  15. #1005
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Sachez, braves gens qui avez bidouillé le fameux fichier DefaultBindings.map , qu'il est "possible que ces personnes se fassent bannir", dixit la personne au téléphone !!
    Banni pour avoir changé un mapping de touches dans un fichier de config en texte clair ? Ce serait un nouveau record de foutage de gueule là...

  16. #1006
    Désolé par avance de jouer les fatalistes de comptoir de bar, mais plus rien ne m'étonne à l'image du récit amicalement partagé par Dread.

    Merci pour ton retour, cela fait réfléchir (ou pas).

    On sent vraiment que le but, une fois le produit commercialisé, c'est de froisser que le plus petit nombre et peu importe si cela a des conséquences humaines.

    En gros, il n'y a quasiment plus d'éthique. Seules les stock options comptent.

  17. #1007
    Sans aller jusqu'à un défaitisme sans fond, comme j'en discutais avec la personne du studio et la personne du support, il y a une erreur que je trouve grave dans cet esprit de marketing. Un jeu qui oublie d'être à l'écoute assez attentive de sa communauté finit par perdre plus d'argent qu'il n'en gagne sur les économies, on en a assez d'exemples sur de nombreuses licences.
    Steep était pas trop mal parti de ce côté jusqu'à un certain point, mais l'exemple du menu d'accès rapide aux épreuves en est représentatif : une carte (la vue montagne) pas pratique à utiliser, et au lieu d'en améliorer l'utilisation, Ubisoft fait un pansement en rajoutant un menu... C'est sûr, ça râle moins derrière, ça ferait presque le boulot, mais ça n'augmente pas la qualité perçue du produit, dans les forums et entre nous on continuera à parler de la vue montagne très jolie mais impraticable, et toujours plus ou moins illisible...

    Qui sait, l'équipe de Steep est-elle encore motivée, et travaille déjà sur une UI cohérente, lisible et navigable, à ajouter de la vie à la montagne (faune, météo, des mobs sur quelques pistes ou dans la montagne) un menu permettant de configurer depuis le jeu le/ les contrôleur(s) de son choix, des physiques et un multi un poil plus excitants...
    Je suis curieux de voir si le questionnaire récent aura des effets
    L'éthique est mon esthétique

  18. #1008
    Steep me fait penser de plus en plus à l'esprit de The Crew. Dommage.

  19. #1009
    Moi j'attends toujours qu'ils bannissent les boulets qui font du wingsuit avec de la fumée. Ou comment te pourrir ton truc quand le gars passe juste avant toi et se plante (normal) au même endroit que toi (vu que t'y vois rien non plus), te faisant ainsi recommencer juste derrière lui plusieurs fois de suite. J'ai déjà dû abandonner des défis et y retourner plus tard à cause de ces abrutis qui comprennent pas qu'on y voit rien avec la fumée. Evidemment en défi facile c'est rien, mais en extrême bonjour la galère.

    Je te trouve dur oll, The Crew n'a bénéficié d'aucun ajout de contenu massif gratuit comme a pu l'avoir Steep avec l'Alaska. A la place je ne vois que des concessionnaires dont la moitié des voitures sont à acheter en euros et des DLCs vendus à prix dingue qui rajoutent un gameplay discutable, tout en oubliant de corriger les trucs essentiels comme les phares la nuit. On est quand même pas sur le même niveau de sévérité qu'un simple problème de binding des touches du gamepad - même si en soi c'est très con que ce soit pas possible, je ne le nie pas, c'est juste pas du même niveau.

  20. #1010
    Dur, je ne sais pas Qiou. Disons que c'est en réaction par rapport au retour d'expérience de Dread. Le peu d'écoute des joueurs/clients de Steep me fait penser au peu d'écoute de la communauté de The Crew.

    Il est vrai ensuite que Steep partait sur de meilleures bases avec le contenu gratuit Alaska. Mais j'ai l'impression que cela va pas durer. Impossible par exemple de trouver la moindre info sur l'avenir du jeu.

    J'ai même pas trouvé l'info comme quoi des luges, le skysurf et le base jump seraient ajoutés (payant ? pas payant ? info ? intox ?).

  21. #1011
    Pour moi qui ait pu faire les bêta fermées de ces deux jeux, puis jouer au produit final (même si j'ai attendu un moment pour TC, lui donnant justement plus de temps pour être peaufiné), j'ai trouvé que les retours faits durant la bêta avaient été plus écoutés dans Steep que TC. Ça veut pas dire tous, évidemment, certains retours sont aberrants et d'autres ne concernent qu'une minorité trop peu audible pour que les dévs y passent du temps (je dis pas que c'est normal, mais malheureusement quand t'as une équipe limitée tu poses des priorités sur les retours majoritaires).

    Pour les trois sports dont tu parles, il s'agit d'ajouts du Season pass, c'est marqué sur la page du produit . Pas de date de sortie indiquée.

    En revanche et là on est d'accord, même si on est loin d'être sur un souci spécifique à ce jeu ou même à Ubisoft, ça manque de visibilité sur l'avenir du jeu et leur blog ne donne aucune info. Donc ouais, ça n'incite pas à investir dans ce jeu ou dans son season pass pour autre chose que ce qu'il propose aujourd'hui.

    On a eu que Dread et ses mésaventures avec le SAV sur ce topic depuis quelques temps, ça me paraissait pas indicatif de la qualité du jeu, c'est pour ça que je l'ouvre un peu. La durée de vie du jeu n'est pas exceptionnelle, certes, mais le contenu présent et rajouté gratuitement ensuite restent honnêtes vu le tarif qui est celui d'1/2 AAA, faut-il le rappeler. Il serait vendu 70€ je veux bien, mais il est trouvable depuis un moment à 35-40€ (je l'ai pris en décembre à ce tarif déjà, mais c'était pas sur Uplay bien sûr). On est en plus sur un jeu de niche, c'est pas un action-RPG open-world avec des bouts de magie dedans ; les bons jeux de glisse sur PC depuis 15 ans, y'en a pas eu des pelletées.

  22. #1012
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Dur, je ne sais pas Qiou. Disons que c'est en réaction par rapport au retour d'expérience de Dread. Le peu d'écoute des joueurs/clients de Steep me fait penser au peu d'écoute de la communauté de The Crew.

    Il est vrai ensuite que Steep partait sur de meilleures bases avec le contenu gratuit Alaska. Mais j'ai l'impression que cela va pas durer. Impossible par exemple de trouver la moindre info sur l'avenir du jeu.

    J'ai même pas trouvé l'info comme quoi des luges, le skysurf et le base jump seraient ajoutés (payant ? pas payant ? info ? intox ?).
    Je crois que ces infos sont sur le blog d'Ubi (http://blog.ubi.com/)
    L'éthique est mon esthétique

  23. #1013
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    ... La durée de vie du jeu n'est pas exceptionnelle, certes, mais le contenu présent et rajouté gratuitement ensuite restent honnêtes vu le tarif qui est celui d'1/2 AAA, faut-il le rappeler...
    Je te trouve un peu dur sur la durée de vie.
    Pour ma part il m'a occupé une centaine d'heures. Je n'y touche plus depuis quelques semaines, certes, mais j'en referai très certainement de temps en temps, n'ayant pas énormément pratiqué l'Alaska, alors que j'ai rincé les Alpes par contre.

    Bref je trouve la durée de vie plus que correcte comparé à ce qui se fait et se vend (par palettes) de nos jours. Le rapport temps passé/prix a même été très bon pour moi. et c'est pas fini...

  24. #1014
    Je trouve que ça manque un peu de défis, c'est tout. J'ai quasiment tout fini dans les Alpes et l'Alaska et ça m'a pris une vingtaine d'heures. En me baladant plus j'aurai pu y jouer plus longtemps, c'est clair, j'ai juste été happé par un re-run de la trilogie Mass Effect.

  25. #1015
    Ce que je fais pour allonger la durée de vie du jeu (idem sur The Crew), c'est que j'utilise aucun voyage rapide. Dans Steep, je me tape tout en parapente, et dans TC tout en voiture, train ou avion. Les 2 jeux étant assez beau graphiquement et varié niveau paysages, cela ne me pose aucun problème.

    Je rapproche juste à Steep le manque de "vie". Y'a 0 PNJ (Ours, Skieurs du dimanche, Dameuse, Hélicos, Loups, Oiseaux, Marmottes, Avalanches, etc...). Bon cela aurait été chaud à coder, chaud à optimiser, mais ils auraient été au bout des choses. Ce qui n'est pas le style des jeux d'Ubi.

  26. #1016
    Tiens, du nouveau.


  27. #1017
    C'est très con ce que je vais dire, mais jouer à un jeu de neige alors que la plage, le soleil, les barbecues et l'été arrivent...je pourrai pas.

    Je prendrai ce DLC le 3 décembre. Pas le 3 mai (et le prix aura baissé).

    Merci pour la news Romanito.

  28. #1018
    La luge arrive enfin
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Babybel le Resteeptueux !

  29. #1019
    J'avoue que les DLCs je les attendait un peu plus tôt qu'aux portes de l'été ... Pourtant ils étaient bien partis au début avec l'idée de faire un jeu sur le long terme en apportant du contenu, mais la prod a pas suivi

  30. #1020
    C'est quoi cette barre d'endurance de mes deux. J'attends pas des rider à la ssx mais ceux de steep ont une résistance en papier mâché.
    Battle.net: JeTueIls#2821 Steam:CPC-JeTueIls COD: XxJeTueIlsxX Uplay: tkt.JeTueIls

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