Coucou les canards,
Suite à un projet personnel sur lequel je travaille depuis pas mal de temps maintenant, j'ai eu affaire aux voxels...
J'ai eu (à l'époque) un peu de mal à trouver des ressources.
Aussi, je me suis dit que rédiger quelques tutoriels pourrait m'être utile (ça fait toujours de chouettes pense-bête)... et pourrait être utile à ceux qui souhaitent se lancer dans un voxel-trip sous Unity.
J'ai essayé de ne pas me concentrer uniquement sur la technique au début, et de vulgariser un peu mes maigres connaissances sur le sujet.
Bref, si ça vous intéresse, la partie 1 est ici : http://aymeeeric.fr/2016/05/generati...xels-partie-1/
Je suis (vraiment) ouvert aux retours ! Donc si vous voyez des choses qui vous font tiquer, de grosses erreurs, ou des choses qui vous plaisent, n'hésitez pas à me le remonter
PS - Pour les curieux, un screenshoot de mon projet/concept :