Battle.net, BGA : S0uly
J ai tenter de la jouer plutôt aggressif car j étais seul contre 5 et je voulais entamer les ressources avant la phase d agent dormant.
J ai déduis qu il était cylon uniquement à la tchatch Helo hoshi et doc était de concert pour vouloir ma mort gaius suivais simplement le mouvement donc je me suis dit "ah peut être mon allier" et si le 2ème cylon est face cacher avec la variante exodus j ai perdu à 1 contre 5.
Et je vous garanti que les état d urgence de gaius m ont bien gêner pour le coup.
Activation Cylon : le raider lourd en zone A se déplace en zone F.
La Préparation au Saut n'avance pas.
Fin du tour.
Mais si vous étiez sur de vous pourquoi ne pas avoir fait de SAS sur moi en début de partie ?Peur d être cylon à la phase agent dormant après m avoir exécuté ?
Pour la beauté du geste j'ai bien envie de passer Baltar par le sas... au moins vous pourrez balancer de la carte traîtrise en positif.
N empêche sa vous est déjà arriver que la carte loyauté qui n est pas distribué soit une carte de cylon et si oui sa déglingue la partie non?
Je ne peut pas t'aider gaius j'ai plus de carte en main j'ai du plomber du test et envoyer via les mutinerie les gens en cellule.
On va bien voir.
Je défausse une carte traîtrise pour aller sur le sas, ce qui me permet de gagner une mutinerie et de dévoiler une carte motivation.
Enfin, j'active le sas en pointant le président Baltar du doigt
Vu que vous ne voulez pas m'en refiler, j'essaye de faire autrement, mais ca ne changera pas grand chose.
Simon défausse Contact Dradis (0 ¤) – Test de Compétence-: Placez 2 raiders devant le Galactica. Lorsqu'un joueur humain choisit de défausser cette carte, il pioche 1 Mutinerie.
Il reçoit 1 Mutinerie.
Simon dévoile (je suppose) la motivation : « Se Faire un Allié » - Allégeance : Humain – Révélez cette carte si un autre joueur est en Cellule et que vous avez une carte Mutinerie.
C'était un gros risque que Gaius soit le Cylon, peut être même le plus gros vu qu'on a été obligé de capitaliser beaucoup sur lui de par sa position de milieu de tours de jeux, ses cartes qui le rendent précieux sur beaucoup de tests, et sa capacité qui est vite devenu indispensable vu l’enchaînement des crises.
Après on a vraiment morflé sur les crises et les emmerdes et nos bons jets de dés sur certaines actions ne nous ont pas permis de compenser l'aggravation de notre situation.
Par contre Simon, la rancoeur n'est pas suffisante pour justifier le gaspillage de cartes humaines sur l'utilisation du SAS sur un des 2 cylons, quand nos seules chances résident dans notre capacité à sortir de cellule.
C'est parti pour le test :
Difficulté 12 - Politique Tactique Traîtrise
Ordre du test : Doc (1 max), Helo (1 max), Hoshi (1 max), Baltar, Simon (3 max dont 1 visible).
Fin du test : 26/05 à 14h.
Mon plus gros problème dans la lecture du jeu ça a été les accusations multiples qui fusaient de toutes parts.
Suivi du fait que de toutes façons, on aurait pu faire quoi pour changer la donne? On était dans la merde depuis le tour 2 ou 3...
Au final on contrôlait encore la situation si le Cylon avait été Hoshi ou Helo ou même moi.
Mais pas dans le cas Gaius.
C'est aussi un moyen de lui faire gâcher des cartes, pour se défendre et encore mieux si le test passe.
Avec 3 humains en taule, escorter 2 civils aurait été un peu inutile...
Ce qui nous met dedans, ce sont les cartes mutineries (et indirectement les cartes traîtrise). Alors oui on aurait pu s'en débarrasser, mais tout serait parti en sucette vu le nombre de décisions critiques qu'on a eu à prendre. J'ai pas l'impression que les humains aient gâché d'actions.
Quels que soient les résultats des tests, on s'en prenaient plein la gueule, alors bon.
Pour le sas, c'est plus une question de panache, donc je joue 3 cartes.
Battle.net, BGA : S0uly
Je suis d'accord.
Maintenant en toute honnêteté on a trop joué de l'accusation et de la suspicion ouverte. Ça nous obligeait à beaucoup nous dévoiler et ça a permis aux Cylons de connecter plus vite que ce que l'on pouvait se permettre. (Alors certes dans une situation de crise permanente sans le moindre répis depuis le tour 1).
Initialement je comptais faire le mort concernant le fait que la traitrise de Lee était connue et lui laisser passer son tour en le laissant incertain du fait qu'on avait compris sa magouille, mais dans le climat de la partie c'était pas possible de faire l'idiot.
Après, vous aviez peut-être des certitudes pour Lee plus tôt, mais perso, considérant les chances que certains humains du début de partie ne se donnent pas à fond pour avoir plus de chances de gagner en phase d'agent dormant... J'avais pas mal d'incertitudes.
J'ai longtemps douté d'Hélo puis d'Hoshi...