Unity c'est unanimement de la chiasse mais c'est ultra facile à maitriser et rapide pour faire un jeu, les indés et ceux avec peu de moyen l'adorent, hélas.
Sinon l'autre choix c'est l'Unreal Engine 4 qui rame du cul pour pas grand chose et qui se tape depuis 15 ans des problèmes de retard de chargement de texture. Y'a pas à dire les moteurs modernes font rêver.
Sinon relancé Baldur's gate, les chargements sont instantanés, il n'y a rien qu'on ne puisse faire pour sauver les chargements de ce jeu qui ont dégouté je pense la grande majorité des gens, SSD ou pas.
Spoiler: C'est la même chose sur Pathfinder qui utilise aussi Unity, oh joie.