Yep c'est le truc qui me fait tiquer aussi, en niveau de difficulté élevé l'IA a tellement de ressources au départ qu'elles ont trop vite fait de prendre les cités-états les plus proches sans que le joueur n'ait le temps d'en être suzerain ou même d'avoir l'armée suffisante pour le faire. Je pense qu'ils vont surement régler ça, car j'ai deja lu beaucoup de retours à ce sujet.