J'arrive pas vraiment à envisager un 4X "immersif" ... même Endless Space, en dépit des nombreux textes que j'aime lire etc, pose toujours un problème de temporalité avec un dirigeant unique. C'est le genre qui veut ça pour moi.
Les jeux de stratégie en général ont ce problème d'ailleurs je trouve, et c'est pourquoi je préférais largement un jeu blizzard bien équilibré et cartoon que la série Age Of avec ses unités archipétées, même si les scénarios dans Age Of Kings étaient bien meilleurs.
Mais on (je en tout cas) n'y joue pas vraiment pour vivre l'histoire ou quoi, ce qui nous fait faire encore un tour et qui rend ces jeux immersifs à leurs manières c'est le gameplay, l'envie de finir cette guerre, de coloniser tel système/continent, d'avoir cette recherche qui va permettre de designer de nouveaux vaisseaux, etc
ce qui fait relancer une partie de starcraft, c'est un truc qui dépasse le jeu lui même d'ailleurs ...
(maintenant si quelqu'un veut développer un civilization avec un aspect jeu de rôle et succession à la Crusader Kings : il réalisera un de mes grands fantasmes de joueur
)