C'est pas "crétin", c'est la meilleure façon d'optimiser ton développement quand tu pousses vraiment le jeu au maximum. En soi, plein de jeux ont des mécaniques d'optimisation parfois débiles (faire un saut sur une grenade pour sauter plus loin dans CS, rabattre les cerfs au forum dans AoE2). Le problème de cette mécanique là, c'est qu'elle cumule plusieurs défauts différents de mécaniques débiles : tu te la tapes tout le long de ta partie, tu fais des actes totalement incohérents avec le reste de la partie et enfin plus tu dois réfléchir à une planification pour la mettre en oeuvre.