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  1. #61
    Citation Envoyé par Chedaa Voir le message
    De ce que j'ai lu il y a 3 types de serveurs : les officiels de funcom (70joueurs max dans un premier temps, avec un wipe tout les mois pour le moment), des serveurs en location, et les serveur privés ).

    Plus ici : http://blog.conanexiles.com/fr/journ...veurs-et-mods/
    Merci pour le lien.

  2. #62
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Je suis intéressé aussi pour savoir quel type de jeu est ce exactement ?

    D'après la video plus haut c'est un jeu multi dans des instances à la Day Z. Une sorte de semi-MMO quoi. J'ai bien tout compris où on peut faire du serveur fermé ?
    Ils recyclnt leurs MMORPG conan du coup
    Je regarderais l'etat du produit une fois finie
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam

  3. #63
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Ils recyclnt leurs MMORPG conan du coup
    Je regarderais l'etat du produit une fois finie
    Ils disent que non mais ça me parait évident.

    Je pense que si on veut un point de comparaison, il faut aller vers DayZ.

    Après ils veulent y intégrer des outils de MJ à la Nerverwinter Night. Ca peut être pas mal ça. A voir le contenu exact de ces outils.

  4. #64
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Ils recyclnt leurs MMORPG conan du coup
    Je regarderais l'etat du produit une fois finie
    Du tout. Ils réutilisent certains assets, mais c'est tout. Il est plus facile de recréer sous UE4 que d'importer depuis Dreamworld 1.2.
    Barba non facit philosophum.

  5. #65
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Je pense que si on veut un point de comparaison, il faut aller vers DayZ.
    Rust plutôt.



  6. #66
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Rust plutôt.
    J'ai pas assez de culture pour faire la différence entre les deux. Plus de craft dans Rust ?

  7. #67
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    J'ai pas assez de culture pour faire la différence entre les deux. Plus de craft dans Rust ?
    Plus de zgeg

  8. #68
    La physique à l'air WTF mais je dois avourer que ça fait envie
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  9. #69
    Citation Envoyé par La Mimolette Voir le message
    Plus de zgeg
    Surement, vu qu'ils vont ouvrir le jeu au modding. L'un des tout premier mod dispo.

  10. #70
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    J'ai pas assez de culture pour faire la différence entre les deux. Plus de craft dans Rust ?
    Ouais c'est plus axé construction et assaut de "forteresse".



  11. #71
    EA prévue pour le 31 janvier. Hâte de voir ce que ça va donner

  12. #72
    Nouveau driver Nvidia dispo "Our new GeForce Game Ready 378.49 WHQL drivers are optimized for Conan Exiles and Resident Evil 7: Biohazard, and the For Honor Closed Beta."

  13. #73

  14. #74
    Les combats ..

  15. #75
    Ah ouais, pas fameux les combats en effet. Ca fait vraiment cheap, genre jeu mobile ou un machin en greenlight sur Steam.

    Moi qui comptais le prendre je vais peut-être attendre. Si les combats puent dans un Conan c'est pas la peine.

  16. #76
    Ça manque de knockback, c'est dans la lignée des survivalscraftfpszombiesmescouilles.



  17. #77
    Alors qui test demain ???? Pas moi en tous cas, trop de go pour deux heures de jeu !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  18. #78
    Idem il me tente bien mais j'attends les premiers retours !

  19. #79
    J'aurais bien testé mais putain vu la gueule des combats ... c'est possible que je le lance, je balance mon opinion dans une vidéo et je refund. Je verrais.

  20. #80
    Moi qui sort de la Beta de For Honor, oui les combats font flippé !

  21. #81
    For Honor c'est un jeu de baston...



  22. #82

  23. #83
    Il y a trop de points sur lequel je n'accroche pas et m'ont enlevé tout plaisir de jeu.



  24. #84

  25. #85
    En dehors de la licence, j'ai l'impression que ce jeu n'offre aucune valeur ajouté comparé aux outamilles multi-survivor déjà sorti.

  26. #86
    Invoquer des dieux qui se foutent sur la gueule.



  27. #87
    Latest: https://www.twitch.tv/videos/117748254
    C'est vrai que niveau combat j'ai déja vu plus émoustillant

  28. #88
    Ça ne semble pas moins pire que Skyrim.



  29. #89
    Tu dis ça parce que t'es en colère.

  30. #90
    Citation Envoyé par Hem Voir le message
    En dehors de la licence, j'ai l'impression que ce jeu n'offre aucune valeur ajouté comparé aux outamilles multi-survivor déjà sorti.
    J'ai testé un peu Rust et Ark et de manière générale, je ne comprend absolument pas l'engouement qu'il y a (eu?) autour de ce genre de jeu. Ils trustent les charts de Steam depuis 3 ans et pourtant je les trouve d'une pauvreté et d'une vacuité rare.
    Souvent vilain (ou très gourmand pour Ark) avec des interfaces et des gameplays d'un autre âge, ces jeux de survie membete très vite.
    Y'a des canards qui peuvent m'expliquer pourquoi ces jeux marchent si bien?
    Dernière modification par comodorecass ; 30/01/2017 à 21h56.

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