Sortie annoncée demain de Backbone: Prologue
https://store.steampowered.com/app/9...bone_Prologue/
https://twitter.com/backbonegame/sta...37810271617025
Et Antenna Dilemma, point&click gratuit sort également demain.
https://store.steampowered.com/app/1...tenna_Dilemma/
Pour vous faire une idée : https://dystopeek.fr/jouer/antenna-dilemma/
Alerte SuperGounou avec cette démo du prochain jeu des créateurs de Fran Bow :
https://killmondaygames.itch.io/little-misfortune
Quel petit bijou ce Fran Bow, j'ai hâte pour celui là !
A vos (listes de) souhaits : https://store.steampowered.com/app/7...le_Misfortune/
Depuis le temps qu'on l'attend !
Ruvon avait fait une mini critique de la démo:
Et après, Fran Bow 2
Pour le jeu indé "First Feudal" j'ai créé un topic dédié : https://forum.canardpc.com/threads/122731-First-Feudal
J'en ai fait un pour le très bon (mais très pas terminé) Katana ZERO : https://forum.canardpc.com/threads/1...ivement-le-DLC
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Petit jeu gratuit très simple à prendre en main et super addictif ! https://citron-curieux.itch.io/forward
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Sortie hier de Dark Devotion : https://store.steampowered.com/app/718590/Dark_Devotion
Du metroidvania ? en pixel-art ultra brutal. J'ai joué un peu hier soir, c'est pas pour les mous du stick ni les masher de gâchette. Faut jouer au timing. Je me suis fait démonter en boucle par le tuto, puis par le premier ennemi croisé dans le premier donjon. J'en parlerais plus quand j'aurais avancé un peu.
Le probleme principal, c'est qu'en fait je l'ai fini en ce temps la... J'avoue vu que ca fait un long moment, j'ai du aller voir ce que j'avais écrit dessus:
Dust and Salt is a great "choose your own adventure" game with a lot of reading involved, and some tactical strategy battles to resolve some of the situations. Since I love both it was a great experience, but if you go into it, be aware that there is way more to read than the few battles there is to fight. It does have some replayability, but the main complain I do have about it is that it's pretty short (it's not too expensive though) and it ends in a sort of cliffanger that I was not expecting. If you're mainly looking for a tactics game, that might not be what you should get though, look more into The banner saga or Tahira.
Je m'auto-réponds sur Dust and Salt : je viens de trouver ton feedback chez les généreux
https://forum.canardpc.com/showthrea...7#post11485757
Merci !Mini retour sur Dust and Salt (encore merci Archer), vu que je viens de finir ma premiere partie (comprendre je viens de me faire torcher la gueule apres 3h de jeu)
Premierement, sur le ratio texte/combat, c'est quand meme avant tout un jeu type "aventure dont vous êtes le héros", avec beaucoup de texte à lire, des tas de choix, des skill check... Pour vous dire, j'ai pas vu le mode combat avant une bonne heure ou heure et demi de jeu. Donc, si vous aimez ca, c'est bien ecrit, perso j'aime beaucoup, mais il faut juste savoir à quoi vous attendre.
La partie combat maintenant. Donc, apres un certain point dans l'histoire, vous pouvez recruter (ou perdre) des troupes en formant des alliances (et autres) mais les troupes s'acquierent par l'histoire, et les troupes qui meurent au combat sont definitivement perdues. Perso c'est comme ca que j'ai perdu ma premiere partie, car j'ai pas forcément optimisé mes premieres batailles et apres c'etait trop tard car j'etais deja en inferiorité numérique. C'est du tactique classique sur grille hexagonale, et c'est pas mauvais mais c'est juste assez générique, vu que c'est là pour servir l'histoire et pas l'inverse. Donc si vous y allez pour la partie strategie tactique uniquement vous risquez d'etre un peu décu, et il y a beaucoup mieux en la matiere.
En résumé, c'est une tres bonne aventure dont vous etes le héros si vous n'avez pas peur de lire beaucoup et que quelques combats tactiques ne vous font pas peur
Ah oui, et autre point positif pour moi: c'est leger et ca tourne sur mon pc portable et pas juste sur mon PC fixe comme la plupart des jeux.
Voili voilou, Ajcrou si tu as d'autres questions n'hesite pas à demander ici ou sur steam
[...]
Petit complément, maintenant que je viens de finir ma seconde partie avec la vraie fin du jeu, cette fois... Ca fini sur un 'To be continued' et c'est pas si long que ca. (Ceci étant le prix du jeu n'est pas élevé et le jeu vaut bien ce prix, c'est juste que la fin est assez... ouverte)
EDIT: messages croisés Merci !
Wow le nouveau Door Kickers est sorti (rien à voir avec le premier)
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Ah... Ben il vient de sortir... sur GOG.
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Dark Devotion est vraiment une bonne surprise. Apres avoir torché sekiro, je sais sur quoi try hard maintenant...
Petite question pour ceux qui ont avancé un peu...
J'ai vu que les autels de teleportationSpoiler Alert!
D'ailleurs bien souvent je trouve que ces autels sont pas si utiles que ça, genre ceux situés juste devant les boss font que t y arrive avec seulement les items de base, du coup je trouve souvent bien plus efficace de me faire les 3-4 salles depuis la porte pour arriver equipé devant le boss... En tout cas une fois habitué a la lourdeur "soulesque" du personnage, c'est vraiment bonnard!
Allez, je retourne m'acharner sur mon 3 e boss... Plus que... Vingt?
Je trouve Dark Devotion vraiment pas terrible. Y'a de bonnes idées mais tout est assez mal calibré imho.
Je vais essayé de poursuivre un peu parce que j'en lis que du bien, mais le mélange Dark Souls et Rogue lite... mouai je suis pas convaincu.
A mon avis la surcouche rogue lite fait office de cache-misère pour masquer la réelle durée de vie du jeu. Parce que bon.. ça n'apporte pas grand chose si n'est de la frustration gratuite.
Une video de presentation par Ex- Serv, ca vous donnera une idée de si ça peux vous plaire ou non https://www.twitch.tv/videos/416579593
Qu'est ce que tu trouve mal calibré Hem?
C'est certes pas nerveux comme un dead cells, mais je trouve le système de combat plutôt bien foutu une fois pris en main.
Quand a la durée de vie, les devellopeurs parlent d'une quinzaine d'heure pour terminer un run. Ca me parait plus qu'honorable.
Perso je trouve que le jeu est truffé de bonnes idées.
La principale étant les benedictions octroyées par votre dieu suivant les actions accomplies ou non. Si vous vous débrouillez bien, le grand barbu pourra vous octroyer un bouclier magique, une plus grande force ou de meilleurs réflexes. A l'inverse, déconnez, et vous récolterez l'un des nombreux malus / maledictions / maladies.
Par exemple la, j'ai pas réparé mon armure pendant un moment, elle a rouillé, et je me tape un malus de mouvement.
Ca donne vraiment l'impression que le jeu observe ce que l'on fait. Par contre ca va encore faire râler les partisans du moindre effort, car j'ai l'impression que le jeu vous récompense quand vous jouez bien, et vous punit quand vous êtes nul... Je sens que le debat sur le mode easy en mode sekiro est pas bien loin ^^
Le système de combat qui globalement (au début du moins, j'ai battu que 2 boss) t'encourage grandement à faire du hit&run et ne récompense aucunement les parades et les esquives. Les pénalités de morts qui ne sont pas en adéquation avec les embûches que le jeu te mets en travers de la route pour te tuer, les moyens à ta disposition pour l'empêcher et surtout la rareté des loots dans le jeu. L'exploration en forme de fuite vers le bas, je trouve que ça ne marche pas du tout dans ce type de jeu. T'as envie de prendre le temps et d'explorer, mais le jeu t'en empêche. Les différents TP qui te ramènent aux endroits que t'as déjà visités alors que t'es aucunement préparer à accéder à ces zones avec le stuff pourri qu'on te file au spawn.
Plein petits trucs comme ça.
J'ai pas l'impression que ça soit passé ici mais 2 nouveaux trailers d' Astalon: Tears of the Earth:
D'ailleurs y a un paquet de découvertes sur cette chaîne Youtube.
Ouch, j'y croyais un peu
https://www.gamekult.com/jeux/tales-...8219/test.html
TALES OF THE NEON SEA, PUZZLE GAME AUX PUZZLES NULS
Perdu dans la matrice, je remets ça si ce n'est pas déjà passé :
http://www.chainedechoes.com/
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