Envoyé par
Drah
Merci Tchey pour ton analyse et ta vidéo.
Pour ma part, trop d'action, de bashing et de farming.
Manque une grosse dimension tactique voire stratégique, et c'est bien dommage !
Depuis longtemps, je rêve d'un jeu de gladiateurs (sans huile) dans l’arène. Comprendre : des gladiateurs SEULS contre tous les autres, pas tous les autres contre UN seul comme là.
Pas forcément un jeu d'action, mais plutôt tactique ET stratégique. Une dizaine de compétences à choisir au début, de l'équipement, et hop, on le balance dans l'arène et on le REGARDE progresser (comme tout bon Domina). Des combats (visuels, c'est plus chic) et un classement à la fin qui procure expérience, argent et surtout : REPUTATION (genre de classement ELO comme aux échecs) pour lui comme pour son école de gladiateurs. Mais aussi parfois...sa mort, triste, mais pas grave. On créer un nouveau Glad', et on le lance dans l'arène.
Ce jeu serait mien !
J'ai dit.