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Ca y est, je crois que je suis accro à
Dicey Dungeons aka
Slay the Spire: Yahtzee Edition !
J'ai très peu joué à
Slay the Spire (pour l'instant) mais
Dicey Dungeons me parait plus "simpliste" (sans connotation péjorative) : tout est très clair et très simple (graphismes et musique inclus) et facile à comprendre, on commence un donjon tranquillement et l'équipement qu'on va trouver et upgrader au fil de sa partie offre la possibilité de mettre en place des stratégies et des combos qui permettent de réduire considérablement la part d'aléatoire lié aux lancers de dés. À priori on peut débloquer jusqu'à six personnages jouables (les 5 premiers se débloquent simplement en lançant une partie - gagnée ou perdue, peut importe) avec le personnage précédent ; je ne sais pas encore comment se débloque le sixième) : ils proposent tous des mécaniques très différentes et intéressantes (le robot
).
On finit aussi par débloquer des challenges (six par personnages à priori, inclus le premier run de chaque personnage) qui font aussi varier agréablement la manière de jouer.
Et... C'est tout.
À priori rien de plus à débloquer au long du jeu : pas de nouvelles attaques, de nouveaux ennemis ou que sais-je. Alors ça en rebutera peut-être certains mais pour moi c'est un plus de me dire que mon addiction ne me poussera pas à
grinder à l'infini pour débloquer tel ou tel truc. J'ai de toute façon l'impression que le jeu est assez varié comme ça et mener au bout tous les challenges pour chaque personnage devrait m'offrir assez de temps de jeu et de variété de situations pour que je ne me lasse pas.
J'essaye de faire les choses dans l'ordre en finissant d'abord tous les challenges du guerrier (premier personnage jouable) avant de passer aux autres.
Ah, et une partie réussie doit durer 15/20 minutes max, juste de quoi entretenir l'addiction à coup de "une dernière et j'arrête" et de ne pas se retrouver trop frustré après une défaite.
Bref, mangez-en, c'est de la bonne !