Bonjour, je lance un sujet sur Kynseed, un « simulateur de vie avec des aspects RPG ». À première vue, ça ressemble beaucoup à Stardew Valley avec une ferme à exploiter, des voisins à soudoyer, des quêtes, de la pêche, du crafting et une famille. Le tout en pixels colorés. Ça m’intéressait parce que je cherchais un jeu plus zen que mes jeux du moment (pas le temps) et que je n’avais pas Stardew sur PC.
(bon, je ne sais pas pourquoi ça marche pas la vidéo) https://youtu.be/YPnLn27EIv8?feature=shared
Je commence à peine et j’ai été surpris qu’il n’y ait pas de sujet dédié sur ce forum parce que c’est pour l’instant une excellente surprise. Déjà, ça ne ressemble pas tout à fait à Stardew dans l’approche. On choisit dans le début de l’histoire quel type de personnage on veut jouer - un métier et une orientation. (explorateur intellectuel, fermier, commerçant…). Il y a donc du roleplay. Et fermier, ça a finit par me saoûler dans Stardew. Donc explorateur, déjà, ça m’excite plus. Dès le début, l’ambiance est très différente. On vit chez son oncle avec un jumeau (on commence enfant) et il y a donc des proches avec des relations familiales et un passé. Les NPC et les décors ont une personnalité très forte - ça m’a fait penser à Miyazaki dans la philosophie. Dès le début, on sait qu’il y a une histoire de destinée et de mystère familial - de ce que j’ai lu, on joue le jeu sur plusieurs générations.
Le crafting se fait à travers de petits jeux - on va récolter le métal, on loue la forge pour le fondre puis le couler dans un moule et le travailler… et on peut planter son seau ou son épée !
Et, enfin, le meilleur, on chevauche un cochon. On CHEVAUCHE UN COCHON ! Rien que ça…
J’en suis vraiment au tout début, tendance tuto, et il parait qu’une fois cette phase passée, le jeu est complètement différent. Je suis curieux de voir ça. Il y a des divinités, des combats intéressants si j’en crois les critiques et l’histoire est moins gaie qu’annoncée.
Site officiel - Steam - Gog
Les points noir s: c’est tout en anglais et les textes ne sont pas évidents. Les tournures, les jeux de mots nécessitent un bon petit niveau. La bonne nouvelle, c’est que les développeurs lancent la traduction française avec appel aux volontaires.
Les points blancs : on n’est pas obligé de dormir tout le temps - enfin, une fois adulte.