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  1. #3901
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Révisez vos cours de chimie moléculaire, le prochain Zachtronics est annoncé:

    http://www.youtube.com/watch?v=gqf1V5tCaXM
    P'tin gounou, reviens dans le présent !

  2. #3902
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    P'tin gounou, reviens dans le présent !
    Tu fais dans le recentrage temporel aussi ?

  3. #3903

  4. #3904
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu fais dans le recentrage temporel aussi ?
    Je me cherche encore.

  5. #3905
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Il est pas annoncé, il est sorti. Le 4 novembre.
    Et personne pour l'annoncer sur ce topic

  6. #3906
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Et personne pour l'annoncer sur ce topic
    Ah non mais moi j'ai une excuse : depuis trois ou quatre jours, je découvre Hollow Knight. Du coup, je n'ai besoin de rien pour être heureux.

  7. #3907
    Aperçu de la démo gratuite de Mainframe Defenders, tactique au tour par tour, avec une escouade de quatre robots spécialisés et équipable avec plus d'une centaine d'objets. Le jeu complet s'annonce très bon.

    https://www.mainframe-game.com/

    Trailer officiel :



    Présentation par moi :

    * 1d100 ? Un blog indécent sur les jeux indé... Jeux1d100.net et les vidéos qui vont avec : PeerTube et YouTube *

  8. #3908
    The Pedestrian, 6 ans de développement plus tard :



    https://store.steampowered.com/app/4...he_Pedestrian/

    Ça a l'air marrant.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  9. #3909
    Moué. Le gars a passé des années à faire des décors 3D "inutiles" dans un jeu où l'attention du joueur sera d'abord sur des cartons de plateforme/puzzle 2D.
    * 1d100 ? Un blog indécent sur les jeux indé... Jeux1d100.net et les vidéos qui vont avec : PeerTube et YouTube *

  10. #3910
    C'est le concept de Where is my Heart (et d'autres avant, je présume).

    De mon point de vue aussi, c'est bête de mettre des décors s'ils s'avère qu'ils n'apportent rien au jeu.
    A voir. Peut-être que les décors auront finalement une utilité (pour faire le "lien" entre les différents écrans de jeu).
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  11. #3911
    Huhu je me suis fait un peu la même réflexion, les dev' devait avoir un pote qui bosse dans la 3d au chômdu.

  12. #3912
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    The Pedestrian, 6 ans de développement plus tard :

    https://www.youtube.com/watch?v=CAXYlYywjbY

    https://store.steampowered.com/app/4...he_Pedestrian/

    Ça a l'air marrant.
    Tu m'as fait peur, j'ai cru qu'il était sorti. En fait toujours pas

  13. #3913
    Haha.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back.

  14. #3914
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Aperçu de la démo gratuite de Mainframe Defenders, tactique au tour par tour, avec une escouade de quatre robots spécialisés et équipable avec plus d'une centaine d'objets. Le jeu complet s'annonce très bon.

    https://www.mainframe-game.com/

    Trailer officiel :

    https://www.youtube.com/watch?v=rVc2LmwwXS8

    Présentation par moi :

    https://www.youtube.com/watch?v=BRJohe2ES8w
    Graphiquement parlant, on dirait un ripoff non-inspiré de Cogmind. J'ai pas regardé plus, j'avoue.


    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    The Pedestrian, 6 ans de développement plus tard :

    https://www.youtube.com/watch?v=CAXYlYywjbY

    https://store.steampowered.com/app/4...he_Pedestrian/

    Ça a l'air marrant.
    Je trouve ça assez fascinant aussi. A voir, mais le trailer montre quelque exemples d'"utilité"
    de ne pas juste avoir les bouts de level sur des écran 2D. (les connections en rouge, un fil vert qui
    descend).

  15. #3915
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    De mon point de vue aussi, c'est bête de mettre des décors s'ils s'avère qu'ils n'apportent rien au jeu.
    A voir. Peut-être que les décors auront finalement une utilité (pour faire le "lien" entre les différents écrans de jeu).
    Et dans un jeux de voiture le décors est important ? Je ne suis pas exigeant niveau graphisme mais a mon sens quelle que soit le genre , si les développeurs ont le courage et le temps de proposer un bel enrobage c'est tant mieux ... Il n'y a pas que le gameplay dans un jeux vidéo

  16. #3916
    Certes, mais en l'occurence ç'a l'air de réduire à mort de l'aire de jeu (et donc créer une distraction inutile).
    Mais je parle pour rien dire, on verra bien quand ça sortira
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  17. #3917
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    The Pedestrian, 6 ans de développement plus tard :
    Je me rappelle de la vidéo de présentation d'At0mium sur JVC, en effet ça remonte, mais c'est cool que le projet aboutisse.

    J'espère que The Pedestrian marchera bien (hé hé).
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  18. #3918
    Citation Envoyé par FullyBugged Voir le message
    Coin-coin!

    3 mois plus tard, voici le nouveau build pre-alpha (V0.2) jouable du jeu.
    ( Il se reprend sur Itch.io directement en clickant ici. ).
    https://fully-bugged.itch.io/dstroy2...-july-2019-v02

    Nous y proposons 6 modes de jeux multiplayer local different, que l'on va polisher et améliorer petit a petite grace aux retours de joueurs.
    Version Windows seulement encore cette fois ci, mais on étudie le moyen de faire une version Mac et Linux la prochaine fois. Le prochain build sera on l’espère d'ici 3 mois a nouveau.

    Bon été a tous, et n’hésitez pas a nous envoyez des feedback!
    3 Mois... heu... 4 Mois ont deja passé, et il est temps de partager notre nouvelle version jouable.
    Pleins de nouveautés dans ce build, mais une des plus grande est maintenant de pouvoir y jouer sous Linux.

    Tout se télécharge ici:
    https://fully-bugged.itch.io/dstroy2...ember-2019-v03

    Feedback de toutes sortes sont les bienvenues.

    A dans 3 mois (a peu pres) pour un prochain Build!


  19. #3919
    Niveau First Person Puzzlers sortis récemment The Sojourn, Manifold Garden, Superliminal me font de l'oeil. Vos avis sur ces 3-là ?
    Tool nouvel album en 2019 !!!
    nouveaux morceaux joués en live : Descending et Invincible

  20. #3920
    Yodaxy a terminé Manifold Garden, il pourra t'en parler. Superliminal a l'air vraiment cool, j'ai pas encore regardé les reviews par contre.
    No brain, no headache.

  21. #3921
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Niveau First Person Puzzlers sortis récemment The Sojourn, Manifold Garden, Superliminal me font de l'oeil. Vos avis sur ces 3-là ?
    J'ai fini Manifold Garden en effet, c'est très sympa, mais un peu "limité", dans le sens ou je trouve que le jeu ne va pas trop au bout de ses concepts (dommage pour un jeu en développement depuis genre 7 ans ? Il me semble).

    Ça ressemble à Antichamber, mais j'ai trouvé Manifold Garden moins retors, on a moins à se creuser la tête pour trouver la solution et j'ai rarement été bloqué longtemps. Les énigmes reposent souvent sur la même mécanique, même si il y a un "thème" qui apparaît à certains endroits. Le jeu est relativement court et il n'y a pas trop d'à coté ou de secrets. Ou alors personne ne les as encore trouvé, vu que le jeu était prévu sur Steam et a perdu toute sa communauté en passant exclu Epic Game Store.

    Bon après ça reste très joli, très bizarre et les mondes "infinis" sont très agréables à parcourir si on est un peu sensible à l'art abstrait.

  22. #3922
    Merci. En effet Manifold, plus le dev avançait plus ça me faisait penser à Antichamber (excellent celui-là d'ailleurs, faudrait que je le refasse).

    Sortir du lot pour un FPP ça devient de plus en plus dur vu les derniers petits bijoux qu'on a eu (les Portal, Antichamber, Quantum Conundrum, Supraland, The Witness...) Là je joue à Qube 2 : il est franchement sympa, meilleur que le 2, mais comme Magrunner par exemple il est un peu eclipsé par ces cadors du genre.
    Tool nouvel album en 2019 !!!
    nouveaux morceaux joués en live : Descending et Invincible

  23. #3923
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Merci. En effet Manifold, plus le dev avançait plus ça me faisait penser à Antichamber (excellent celui-là d'ailleurs, faudrait que je le refasse).

    Sortir du lot pour un FPP ça devient de plus en plus dur vu les derniers petits bijoux qu'on a eu (les Portal, Antichamber, Quantum Conundrum, Supraland, The Witness...) Là je joue à Qube 2 : il est franchement sympa, meilleur que le 2, mais comme Magrunner par exemple il est un peu eclipsé par ces cadors du genre.
    Oui, c'est ça c'est assez difficile de se faire une place parmi les meilleurs dans ce genre de jeu. Et puis ça doit pas mal dépendre de la sensibilité de chacun aux énigmes aussi. Ça me fait penser qu'il faudrait que je finisse Quantum Conundrum que j'avais commencé il y a quelques années mais jamais fini car j’avais dû formater mon PC à l'époque

  24. #3924
    Citation Envoyé par yodaxy Voir le message
    Ou alors personne ne les as encore trouvé, vu que le jeu était prévu sur Steam et a perdu toute sa communauté en passant exclu Epic Game Store.
    Dispo sur steam en octobre 2020 Donc 1 an après sa sortie sur EGS ça devient aberrant à force
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  25. #3925
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Dispo sur steam en octobre 2020 Donc 1 an après sa sortie sur EGS ça devient aberrant à force
    Ça fait bientôt un an que c'est comme ça, tu reviens de cryogénisation ?

    Et c'est pour le bien du consommateur, parait-il

  26. #3926
    Citation Envoyé par yodaxy Voir le message
    J'ai fini Manifold Garden en effet, c'est très sympa, mais un peu "limité", dans le sens ou je trouve que le jeu ne va pas trop au bout de ses concepts (dommage pour un jeu en développement depuis genre 7 ans ? Il me semble).

    Ça ressemble à Antichamber, mais j'ai trouvé Manifold Garden moins retors, on a moins à se creuser la tête pour trouver la solution et j'ai rarement été bloqué longtemps. Les énigmes reposent souvent sur la même mécanique, même si il y a un "thème" qui apparaît à certains endroits. Le jeu est relativement court et il n'y a pas trop d'à coté ou de secrets. Ou alors personne ne les as encore trouvé, vu que le jeu était prévu sur Steam et a perdu toute sa communauté en passant exclu Epic Game Store.

    Bon après ça reste très joli, très bizarre et les mondes "infinis" sont très agréables à parcourir si on est un peu sensible à l'art abstrait.
    Alors pour les secrets, c'est complètement faux. Pour avoir vu Jonathan Blow dessus, c'est du délire les secrets de Manifold Garden. Le seul soucis c'est qu'ils n'ont à priori pas eu le temps de finir ça correctement, donc la fin est pas au niveau de ce que les secrets obligent à faire, sans trop spoiler plus que ça. J'avais fait le "test" sur JoL. Apparemment la VOD de Jon Blow est encore en ligne si jamais, le lien est en spoiler du thread dont je viens de mettre le lien.
    Se lancer dans le speedrun : Ultime Décathlon (Inter-saison) - Vous mappez sur TrackMania² ? - Découvrez TM RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3

  27. #3927
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Ça fait bientôt un an que c'est comme ça, tu reviens de cryogénisation ?


    C'est juste que je suis à chaque fois étonné de voir des exclus de ce type, et c'est souvent des jeux qui m'intéressent et je serais même prêt à payer rapidement pour les avoir. Dommage que je sois un extrémiste qui vomit sur EGS

    Il me tarde Borderlands 3 l'an prochain

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Et c'est pour le bien du consommateur éditeur, parait-il
    Team premier degré.
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  28. #3928
    Citation Envoyé par Harest Voir le message
    Alors pour les secrets, c'est complètement faux. Pour avoir vu Jonathan Blow dessus, c'est du délire les secrets de Manifold Garden. Le seul soucis c'est qu'ils n'ont à priori pas eu le temps de finir ça correctement, donc la fin est pas au niveau de ce que les secrets obligent à faire, sans trop spoiler plus que ça. J'avais fait le "test" sur JoL. Apparemment la VOD de Jon Blow est encore en ligne si jamais, le lien est en spoiler du thread dont je viens de mettre le lien.
    Ah c'est une bonne nouvelle, ça ! Autant pour moi alors, j'avais vu qu'il y avait une porte qui menait à un couloir à un moment mais j'étais reparti vers le chemin principal, et le jeu étant le "bordel" qu'il est, impossible de la retrouver

  29. #3929
    C'est déjà passé ça ?



    West of Dead, un twin-stick shooter cellshadé à la serpe (je veux un remake d'Outlaws de Lucasarts comme ça !) avec du Ron Perlman dedans les esgourdes.
    Tool nouvel album en 2019 !!!
    nouveaux morceaux joués en live : Descending et Invincible

  30. #3930
    Ça à l'air mollasson, mais j'aime bien la DA.
    No brain, no headache.

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