Y a un bon coop j'espère ?
Qu'en local visiblement.
Après avec Parsec
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Evidemment
Bon il est encore un peu cher mais avec une ptite promo je le prendrais je pense.
Un autre Isaac qui va faire un carton !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
On dirait un espèce de match3/jrpg, je doute que ça ambiance beaucoup les foules, mais en bon Mcmillen fag je suis hypé!
Merci, un qui suit
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Pas convaincu non plus :/
Mais joli Yogg
Treasure Adventure World, la version payante de Treasure Adventure Game, est selon son développeur un "échec commercial". Les ventes parlent d'elles-même:
Steam – 1300
GOG – 725
Humble Store – 75
Sur son blog, il nous parle de l'impact psychologique que cet échec a eu sur lui (après de 6 années de boulot, tout de même), et ce qu'il prévoit néanmoins de faire pour le jeu, à savoir des niveaux inédits et de nouvelles traductions, et aussi un support pour les mods.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Dommage car le jeu avait l'air plutôt sympa, mais je pense que le dev a fait pas mal d'erreurs qui n'ont pas joué en sa faveur. Déjà, il a créé et partagé gratuitement le jeu plus ou moins complet avec Treasure Adventure Game, et j'ai l'impression que pas mal de monde a pensé que le nouveau jeu comme étant une sorte de "remaster". Comment flinguer l'intérêt pour ton jeu déjà.
Ensuite, la communication n'a vraiment pas été efficace, bon, ça c'est le lot de beaucoup de jeux indés malheureusement.
Enfin la démo ne m'a personnellement pas du tout emballé, la maniabilité était vraiment moins bonne que l'original, et même si il y avait de très bonnes idées de game design, ça m'a beaucoup déçu.
Ouaip pas fan du nouveau visuel. Le côté gros pixel de l'original me plaisait beaucoup plus.
En plus de Frostpunk http://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/ qui sort aujourd'hui, il y a aussi le très joli The Swords of Ditto : http://store.steampowered.com/app/61...ords_of_Ditto/.
Tool new album Fear Inoculum
C'est pas des Canards mais y a un test, à la fois enthousiaste et mitigé, chez RPS (en anglais).
"mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus
J'ai testé hier en coop et je suis exactement d'accord avec le test de RPS : cest très mignon, graphismes et chara design des pnj sont formidables. C'est agréable à jouer, les puzzles sont relativement bien pensé mais je trouve ça extrêmement dommage que ça soit un rogue lite, d'autant qu'on a un temps limité pour arriver à la fin. Résultat, ce monde superbe, entre la génération procédurale et la contrainte de temps, ben on ne prend pas vraiment le temps de l'explorer... A ce niveau là on est loin d'un Zelda du coup.
Si j'en crois le test de RPS je pourrais trouver plus tard un moyen de faire passer d'une génération de héros à l'autre un peu plus que ce que je peux maintenant (à savoir pas grand chose à part de l'argent), ca rendra peut être la mort moins frustrante parce que la, on perd tout à chaque mort et cest extrêmement long de refaire les premières quêtes du jeu.
Le début de partie obligé aussi à chaque fois à repasser par cinq minutes de blabla qui rendent chaque mort d'autant plus agaçante.
Après on a du jouer trois heures et mourir 2 fois (plus la mort scénarisée du tuto), si on finit par débloquer un moyen de sauvegarder un peu plus de sa progression à chaque mort, ça devrait me rendre tout ca un peu moins frustrant parce que le jeu est quand même très plaisant à jouer.
@Orkestra
Merci pour ton retour. C'est vrai que l'aspect "rogue-lite" du jeu me repousse pas mal; j'aurais préféré un Zelda-like où l'on peut prendre son temps pour explorer. Je vais quand même le garder en liste de souhaits, sait-on jamais.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
A lire Orkestra, on dirait un mix entre zelda et rogue legacy. Je suis moins emballé du coup.
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
FONDATION, un city builder entre Sim City (zonage) et Banished (développement) sans grille sur le terrain.
Très mignon et prometteur.
Prévu pour Q4 2018.
Foundation is a grid-less, sprawling medieval city building simulation with a heavy focus on organic development, monument construction and resource management.
The game features in-depth resource management akin to the Anno (Dawn of Discovery) series, expertly mixed with city building elements from Settlers, SimCity, and Pharaoh all topped with narrative encounters inspired by Crusader Kings II to create the ultimate medieval ant-farm simulation.
Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...
Le site officiel : http://polymorph.games/foundation/
Monster Prom, un jeu de drague de monstres multi-joueur (local ou en ligne, jusqu'à 4), au gameplay semblable à celui de The Yawhg, est sorti aujourd'hui.
Fait une partie avec un ami, et on a passé une heure et demi à rire. Du jeu de qualité. Avec pas mal de contenu (22 fins, presque 400 events)
Petite vidéo de Stumpt qui montre bien le fonctionnement du jeu et son potentiel :
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards