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  1. #2461
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message

    Oula dans un des commentaires il parle de 75/90 minutes de jeu.
    Et avec l'usage abusif de la demande de remboursement ils font comment ?



  2. #2462
    Bonne question.

    Sinon je viens de voir ça qui est sorti sur Steam aujourd'hui : Rad Rodgers.



    http://store.steampowered.com/app/805660/Rad_Rodgers/

    Inconnu au bataillon et ça semble fichtrement bon d'après la vidéo.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah mince il est sorti en déc 2016 : http://opencritic.com/game/3632/rad-rodgers-world-one.
    J'imagine qu'il n'était pas dispo sur steam jusqu'à maintenant.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah non c'est une nouvelle version en fait.

    - - - Mise à jour - - -

    Les critiques de la première version étaient qu'il était trop court.

  3. #2463
    Y a également Usurper qui est sorti aujourd'hui de son accès anticipé sur Steam.



    http://store.steampowered.com/app/603020/Usurper/

    J'en avais jamais entendu parler, mais il me tente très fortement, quelqu'un l'a testé ?
    Dernière modification par leo7 ; 22/02/2018 à 01h20.

  4. #2464
    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Source ?
    Citation Envoyé par aggelon Voir le message
    Il me semblait que le truc du prix avait déjà été étudié plusieurs fois sous toutes les coutures, depuis longtemps... il y avait même un lien vers un article (en anglais peut-être?) qui expliquait ça super bien.
    ...
    Il y a effectivement plusieurs articles là-dessus. L'un d'eux, sûrement le plus populaire étant cet article d'un des créateurs de Defender's Quest. Il y a sûrement des contre exemples, ne serait-ce que les AAA.
    Citation Envoyé par maxtidus10 Voir le message
    ... si ça t'énerves d'en parler, le dialogue est impossible.
    Pas que ça m'énerve, mais c'est toujours compliqué les débats sur un forum. Et surtout je ne sais pas s'il y aurait grand chose à dire. La durée de vie c'est un sujet récurrent pour les jeux vidéo. Ça tourne vite en rond. J'ai juste pas pu me retenir de réagir sur "abusé", en principe j'aurais dû .

  5. #2465
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Bonne question.

    Sinon je viens de voir ça qui est sorti sur Steam aujourd'hui : Rad Rodgers.



    http://store.steampowered.com/app/805660/Rad_Rodgers/

    Inconnu au bataillon et ça semble fichtrement bon d'après la vidéo.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah mince il est sorti en déc 2016 : http://opencritic.com/game/3632/rad-rodgers-world-one.
    J'imagine qu'il n'était pas dispo sur steam jusqu'à maintenant.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah non c'est une nouvelle version en fait.

    - - - Mise à jour - - -

    Les critiques de la première version étaient qu'il était trop court.
    Ça peut être sympa !
    Ça m'a fait repensé à "Heart or Darkness"...
    Juste quelques points communs pourtant.
    Il ne devait pas y avoir un remake HD d'ailleurs ?

  6. #2466
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Bonne question.

    Sinon je viens de voir ça qui est sorti sur Steam aujourd'hui : Rad Rodgers.



    http://store.steampowered.com/app/805660/Rad_Rodgers/

    Inconnu au bataillon et ça semble fichtrement bon d'après la vidéo.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah mince il est sorti en déc 2016 : http://opencritic.com/game/3632/rad-rodgers-world-one.
    J'imagine qu'il n'était pas dispo sur steam jusqu'à maintenant.

    - - - Mise à jour - - -

    Ah non c'est une nouvelle version en fait.

    - - - Mise à jour - - -

    Les critiques de la première version étaient qu'il était trop court.
    On ne m'enlèvera pas de l'esprit que c'est "très inspiré" de Ruff'n tumble sur Amiga.

  7. #2467

  8. #2468
    Retours rapides sur quelques jeux récents, attendus ou sympas (même si j'en ai fait beaucoup plus) :

    Abandon Ship : Jeu de pirate dans lequel il faut fuir un culte qui nous poursuit. Mode histoire alternant de l'exploration et des combats. Les événements sont très injustes et très durs, on meurt rapidement d'un coup. Ce qui est pénible c'est qu'on doit se retaper l'intro du scénario pendant 20 minutes minimum à chaque partie, qui ajoute progressivement les couches de gameplay, même avec le tuto désactivé. Très frustrant. Le mode exploration consiste à chercher des événements sur une carte carrée pour avoir le droit de la quitter. C'est fastidieux et inintéressant, surtout pour se faire flinguer pour une mauvaise raison. En plus on nous presse car toutes les x secondes, on a une attaque de kraken/monstre marin. Quand on meurt, on a de façon aléatoire une seconde chance en continuant avec un nouveau bateau naze et peu d'équipage. Tu parles d'une seconde chance. Les combats sont cools par contre et font penser à FTL dans le fait de positionner des unités spécialisées à différents postes. Il y a un mode "campagne combat" qui est cool avec juste des batailles. Mais le coeur du jeu devrait être le mode histoire et est à fuir. Je déconseille l'achat. (vidéo à venir)

    Dandara : Metroid-like dans lequel notre personnage ne peut que s'agripper à l'opposé des couloirs pour se déplacer. La progression est très classique, avec un joli pixel-art. Le gameplay original est réussi et on s'habitue vite aux mouvements. C'est très sympa. (vidéo à venir)

    Roguemance : rogue-like avec un système de combat original au tour par tour. Tout le monde agit en même temps selon une roue d'action qui avance de manière linéaire pour tout le monde sauf le héros dont on peut choisir l'action. On peut se prendre des alliés dont il faut gérer l'affection pour les faire évoluer. C'est sympa un moment même si on n'y passera pas des heures sans doute.(vidéo)

    Lost God : Jeu d'aventure à la Zelda en 3D. Formule classique et efficace. Les donjons sont bien costauds. Sympa.(vidéo)

    Crossing Souls : jeu d'aventure et d'action sauce teen movie. Ambiance 80 et scénario très présent. On doit aller d'un point A à B en permanence suivant les situations. On contrôle plusieurs héros qu'on peut switcher pour profiter de leurs capacités uniques. On combat des ennemis et on peut voir le monde parallèle des morts. Petites phases de puzzles ponctuelles. C'est sympa, on passe un bon moment même si après 2/3 heures, l'effet de découverte passé, ça devient un peu plan-plan.(vidéo)

    Aegis Defenders : Jeu 2D plateforme alternant puzzles et tower-defense dans une ambiance Nausicaa. On peut switcher entre des personnages aux capacités uniques ou en laisser dans certains lieux pour progresser. On alterne avec en fin de niveau des phases de tower-defense en vue de côté. L'ensemble est sympa et très joli sans être non plus une claque.(vidéo)

    Remnants of Naezith : jeu de grappin passé dans le magazine. Nerveux, très réussi dans sa progression, des fantômes des joueurs devant nous donnent envie de progresser en permanence. Et il y a des secrets. Vraiment super comme jeu.(vidéo)

    Strikers Edge : jeu d'affrontement façon Windjammers sauf qu'on se tue à coup de lances. Le concept est sympa à plusieurs, on peut jouer en ligne. Ca reste malgré tout un peu limité si on n'a personne avec qui jouer malheureusement. Mais c'est sympa. (vidéo)

    Legrand Legacy : un J-RPG classique, combats aux tour par tour. On voit les ennemis sur les cartes. On gagne des compétences en fonction des statistiques qu'on fait augmenter au fil des niveaux. Sympa sans être original. (vidéo)
    Rédac-chef d'IndieMag. J'ai beau être un renard, l'indé, c'est mon dada, et je vous en présente tous les jours sur Youtube.

  9. #2469

  10. #2470
    Carrément, ça fait plaisir et il y a toujours des trucs à découvrir (perso Roguemance que je ne connaissais pas). Dandara a l'air très chouette aussi, t'as beaucoup avancé dans le jeu? C'est pas trop difficile de s'orienter?

  11. #2471
    J'en suis à environ 1h30 de jeu. Et non ça va, on se repère bien même si l'écran a tendance parfois à se tourner et à nous désorienter volontairement. Mais globalement ça va. On peut augmenter notre vie avec une sorte d'essence de vie qu'on récupère en tuant des mobs donc rapidement on double la vie qu'on a et ça va mieux. Ca reste accessible
    Dernière modification par Seldell ; 25/02/2018 à 17h33.
    Rédac-chef d'IndieMag. J'ai beau être un renard, l'indé, c'est mon dada, et je vous en présente tous les jours sur Youtube.

  12. #2472
    Pour info pour les abonnés CPC qui auraient raté ça, Dandara a été testé récemment : https://www.canardpc.com/376/du-sel-au-plafond-dandara
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  13. #2473
    Ah cool, merci à vous deux

  14. #2474
    Moi j'ai fait 45mn d'Abandon Ship cet après-midi et j'ai beaucoup aimé l'ambiance et les affrontements (même si je préfère la lisibilité de FTL car là j'ai du mal parfois à savoir sur quoi mes armes font impact exactement). Mais quand je lis ce que tu écris, Seldell, ça me fait peur de perdre et de devoir recommencer... Car c'est long cette intro/tuto! Nécessaire pour la première partie mais j'espère qu'à l'avenir, on pourra la passer.

  15. #2475
    On doit se retaper la sélection des unités au début (normal à la limite), la première fuite, la zone d'apprentissage des événements aléatoires, la zone du premier port et éléments scénarisés associés, et la zone d'apprentissage de l'attaque du kraken/des monstres marins. Ce qui représente probablement une dizaine de combats et peut-être une heure de jeu pénible à se retaper :-/ Mais les combats sont très sympas oui. Je préfère le mode Combat Campaign du coup. 10 combats qui s'enchaînent, beaucoup d'argent et de personnalisation du vaisseau pour tenir.
    Rédac-chef d'IndieMag. J'ai beau être un renard, l'indé, c'est mon dada, et je vous en présente tous les jours sur Youtube.

  16. #2476
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Moi j'ai fait 45mn d'Abandon Ship cet après-midi et j'ai beaucoup aimé l'ambiance et les affrontements (même si je préfère la lisibilité de FTL car là j'ai du mal parfois à savoir sur quoi mes armes font impact exactement). Mais quand je lis ce que tu écris, Seldell, ça me fait peur de perdre et de devoir recommencer... Car c'est long cette intro/tuto! Nécessaire pour la première partie mais j'espère qu'à l'avenir, on pourra la passer.
    Yup le tuto qu'on le décoche ou pas c’est pareil, j'imagine que c’est dut à l'EA.

    Après comme le dit Seldell, le coup des maps à parcourir est mignon mais plutot relou à jouer, faudrait un truc pour indiquer l'event le plus proche (histoire de pas devoir vadrouiller au pif) et rajouter des adversaires qui se promènerait (histoire de donner à jouer avec, pourquoi pas avec en plus un petit système de faction lié aux event).
    Sinon coté combat, pour l'heure je trouve surtout que l'abordage est trop facile et pété, un équipage complet + un raming + à l'abordage = WIN systématique. Faudrait que le raming soit plus couteux en PV du bateau pour être un peu un truc de tryhard de la derniere chance.
    DE CHELONIAN MOBILE


  17. #2477
    Honnêtement, l'exploration est juste totalement inutile. Si tu mets la boussole, tu fais juste déplacer le joueur d'un point A à un point B pour gagner du temps de jeu vide et inintéressant. A ce stade, autant faire s'enchaîner automatiquement les événements. Comme tu le dis, il n'y a aucune raison de nous faire déplacer le bateau sur les secteurs. Il n'y a pas d'ennemis. Juste des événements fixes. Autant nous les faire enchaîner automatiquement, avec la possibilité entre d'aller au port ou de changer de zone en un clic. Comme FTL en fait.
    Rédac-chef d'IndieMag. J'ai beau être un renard, l'indé, c'est mon dada, et je vous en présente tous les jours sur Youtube.

  18. #2478
    Tiens, un petit jeu que j'ai découvert par hasard grâce à steam250 : Recursed
    http://store.steampowered.com/app/497780/Recursed/

    C'est un puzzle game assez tordu qui devrait plaire à certains d'entre vous

  19. #2479
    Si vous attendiez Into the Breach, le rogue-tactical de Subset Games (FTL: Faster than Light), j'ai fait une session de présentation en vidéo par ici. Et c'est vraiment bien.
    Rédac-chef d'IndieMag. J'ai beau être un renard, l'indé, c'est mon dada, et je vous en présente tous les jours sur Youtube.

  20. #2480
    Citation Envoyé par Seldell Voir le message
    Si vous attendiez Into the Breach, le rogue-tactical de Subset Games (FTL: Faster than Light), j'ai fait une session de présentation en vidéo par ici. Et c'est vraiment bien.
    demaaaaaaaaaaaain!!

  21. #2481

  22. #2482
    Citation Envoyé par Seldell Voir le message
    Honnêtement, l'exploration est juste totalement inutile. Si tu mets la boussole, tu fais juste déplacer le joueur d'un point A à un point B pour gagner du temps de jeu vide et inintéressant. A ce stade, autant faire s'enchaîner automatiquement les événements. Comme tu le dis, il n'y a aucune raison de nous faire déplacer le bateau sur les secteurs. Il n'y a pas d'ennemis. Juste des événements fixes. Autant nous les faire enchaîner automatiquement, avec la possibilité entre d'aller au port ou de changer de zone en un clic. Comme FTL en fait.
    Yup, c’est pour ca qu'il faudrait qu'il y ait un petit peu de "vie", genre des pirates ou des factions qui vadrouillerait en random, qui pourraient gêner le chemin vers un event et potentiellement forcer un détour au détriment du timer de la poursuite.
    'fin le jeu est encore en EA ils vont peut être améliorer ça.
    DE CHELONIAN MOBILE


  23. #2483
    Into the Breach, Deep Rock Galactic, puis Ghost of a Tale mi-mars... Mon backlog va encore en prendre un coup
    Tool new album Fear Inoculum

  24. #2484
    Hellmut: The Badass from Hell un bon ptit jeu qui défoule bien sur GOG et Steam depuis aujourd'hui.

  25. #2485
    Citation Envoyé par Loloxx Voir le message
    Hellmut: The Badass from Hell un bon ptit jeu qui défoule bien sur GOG et Steam depuis aujourd'hui.

    Ah oui sympa ça, inconnu au bataillon. Je wishlist c'est totalement ma came. Merci !
    No brain, no headache.

  26. #2486

  27. #2487
    Where the Water Tastes like Wine, c’est 9/10 pour gameinformer.



    http://www.gameinformer.com/games/wh...ampaign=buffer

  28. #2488
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Where the Water Tastes like Wine, c’est 9/10 pour gameinformer.
    Rhah mais bordel faut arreter avec tous ces bons jeux qui sortent

  29. #2489
    C'est la folie. Ça n'arrête simplement plus.

  30. #2490

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