Mince, un jeu de gestion. J'aime beaucoup Klei, mais comme pour Don't Starve: ce sera sans moi.
Mince, un jeu de gestion. J'aime beaucoup Klei, mais comme pour Don't Starve: ce sera sans moi.
J'adore Klei, mais j'attendais vraiment plus au niveau DA, le style don't starve dans l'espace ça prend pas trop je trouve.
En même temps je suis exigeant avec eux, mark of the ninja, don't starve, shank et incognita, on a 4 DA bien marquées qui tuent !
La vidéo de Mr. Shifty est...
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Perso c’est surtout que cette fois, 'j’ai l'impression qu'ils sont en retard.
Pour Dont Starve, Mark of the Ninja et même Invisible Inc, ils étaient dans les premiers (voire les initiateurs) à se pencher sur des genres avec une optique arcado-casu et "eye candy" (le survival et l'infiltration 2D et tactical) alors que là j'ai l'impression qu'il y a déjà plein de projet qui se penchent ou se sont penché là dessus (ne serait-ce que le projet Spacebase DF9 abandonné par Double Fine, l’arlésienne Star Commander et tous les autres jeux de survie/gestion spatiales).
DE CHELONIAN MOBILE
Il suffit que l’exécution soit excellente pour devenir le meilleur jeu du genre parce qu'il y a eu beaucoup de ratés.
C'est pas rien. Et en plus avec Klei aux commandes y a de l'espoir.
C'est déjà passé sur ce topic flinthook ? C'est par les même gars que Mercenary Kings
Leur dernier jeu est Curses' N Chaos, qui semble avoir fait un bide total (à peine 1 joueur en ligne chaque jour ).
Pourtant j'y ai un peu joué et même si ce n'est pas le jeu du siècle, c'est pas trop mal et plutôt mignon.
Curses N Chaos est mignon et super sympa en coop d'après ce que j'ai compris. Par contre celui la me fait pas envie...
Ca y est, le nouveau jeu de Sergey Bobrov, Vanilla Bagel: The Roguelike, vient de sortir d'early access
On y reconnait la patte de Way of Gold and Steel: même interface (mais bien améliorée), même type de graphismes (en meilleure définition tout de même ), même système de dialogues...
J'ai un peu trop de jeux en cours pour m'y mettre, et un backlog un peu trop gros, mais d'un autre côté c'est pas plus mal : le temps que je m'en occupe, je bénéficierai du débuggage et peut-être d'une trad FR
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Mouais ça a l'air mou, la musique est pas top, le design plat...
Je veux bien que le perso se déplace vite, mais ça n'en rend pas un gameplay nerveux pour autant...
Mouais.... Strafe, c'est le jeu qui donne juste envie de relancer Quake 2. Ensuite, on se rend compte que Quake 2 est largement plus beau, plus rapide, plus, plus.
Bastard Bonds, un RPG tactique avec un système de création de personnages assez chouette où l'on joue un détenu qui doit trouver un moyen de s'échapper d'une île prison un brin mystérieuse.
Je n'y ais joué que trois heures pour le moment mais c'est plutôt prometteur : l'ambiance est là, j'aime assez la DA, la carte est immense et il y a des idée de gameplay assez chouettes comme le fait de pouvoir recruter des adversaires que l'on a vaincu au combat à condition d'avoir les talents appropriés ou d'établir un camp de base sur la plupart des emplacements de la carte... et les compagnons que l'on croise en cours de route sont différents à chaque partie.
Mon gros point d'interrogation pour le moment est le système de combat : j'attends de voir ce qu'il donnera sur le long terme car pour le moment même si il a des idées intéressantes comme son système de prise de risque qui améliore l’efficacité de notre personnage mais aussi les chances de fumble qui augmentent les dégâts que peuvent faire les adversaires, il me parait un peu léger pour tenir en halène le joueur vis à vis d'une durée de vie qui s'annonce assez importante, mais je n'en suis qu'au début et cela changera peut être par la suite.
Dernière modification par Le Tyran ; 18/06/2016 à 15h50.
Bah c'est quand même l'essentiel. Mais tu remarqueras qu'il y a un nombre plus qu'honorable d'ennemis qui attaquent le joueur en même temps et certains ennemis qui sautent comme des aliens et s'agrippent aux murs (+ le fluide étrange qui gicle un peu partout et blesse le joueur au contact).Je veux bien que le perso se déplace vite, mais ça n'en rend pas un gameplay nerveux pour autant...
Perso je suis emballé, le gameplay semble bien fun et la gestion des fluides rend bien visuellement (en plus d'impacter le gameplay).
Un jeu de stratégie dans lequel on joue en codant en js. La bases des joueurs continuent de vivre même quand ils ne sont pas connectés :
http://store.steampowered.com/app/46..._7_7_230_150_1
Gladiabots, ici c'est du visual programming https://gfx47.itch.io/gladiabots
Sans doute que vous avez déja entendu parlé de la bête, mais je repasse en parler ^^
Y'a un jeu qui m'a bouffé 50% de mon temps dernièrement parce que j'ai décidé de vraiment m'y investir, et il y'a une petite chance que ca puisse être votre cas ici. J'aimerai vous laisser découvrir, alors je vais pas trop m'attarder en description sur Space Station 13 ! Pour vous mettre la puce à l'oreille, c'est un jeu ou vous et une bande de gens trainaillent à bord d'une station, ou il finit toujours par arriver une saloperie. Le jeu étant immensément complexe et utilisant pleins de systêmes débilement réaliste de médecine et d'ingenieurie, il amène à des possibilités de gameplay, genre, virtuellement infinie. Et je fait qu’effleurer la surface ! Si le pitch de base vous intéresse, attendez vous en plus à du roleplay, du travail en équipe, de la résolution d'enquête, et surtout beaucoup de survie.
Si j'ai fait découvrir le jeu ne serait-ce qu'a un ou deux, ca me ferait vraiment plaisir
En espérant vous revoir à bord
Mon site : http://www.spacestation13.fr/
Topic CPC : http://forum.canardpc.com/threads/90...ent-de-joueurs
Un mec qui en parle très bien en anglais : http://www.gamasutra.com/blogs/JackP...tor=MediaREDEF
THE EMPEROR PROTECTS
Appelez la navette d'urgence : Space Station 13
Arrivée prochaine de Specter Knight, le nouveau DLC gratos de Shovel Knight!
Wizard of Legend, que j'avais découvert via un épisode "Des Oursins dans les poches" sur GameKult, se lance sur KS après être passé par Greenlight :
https://www.kickstarter.com/projects...zard-of-legendA fast paced 2D dungeon crawler where you assume the role of a powerful wizard on their quest for fame and glory!
Ils ont mis à dispo une démo pour ceux qui voudraient tester le gameplay : http://bit.ly/28MeLjz
La page Greenlight : https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=544939589
Pas de solo, et pour cause, tous le monde à bord doit être controlé par des humains. Je vois difficilement comment on peut y jouer en solo, ca perds tout l'interet.Merci pour la découverte ... par contre je vois que c'est de la coop uniquement : pas de solo ?
(Même les aliens, les traîtres, et les marines qui arrivent pour tuer tout le monde à la fin sont des joueurs)
PS : Je sais pas si on peux vraiment parler de "COOP" enfaite.. tous le monde ne joue pas forcément du même coté. Je parlerais plus de jeu multijoueur, tout simplement.
PPS : D'ailleur, si vous voulez découvrir le jeu tranquillement, je suis toujours sur le Discord de la commu francaise prêt à repondre au question. Y'a un lien depuis le site.
Dernière modification par Fouin ; 22/06/2016 à 14h31.
THE EMPEROR PROTECTS
Appelez la navette d'urgence : Space Station 13
Quelqu'un a tésté ce jeu qui est passé y'a longtemps sur le topic : Eco ? http://store.steampowered.com/app/382310
Il est en achat sur leur site.