Lire la news sur le site
La plupart des numéros de Canard PC naissent sous le signe du bonheur. Ils sont écrits avec diligence par des journalistes qui sifflotent, l'imprimeur les catapulte dans sa machine avec le sourire, les oiseaux gazouillent au-dessus de la rédac', bref, tout n'y est que joie et amour. Et puis il y a les autres numéros. Comme celui-ci. Oh, tout va bien pour nous, ne vous inquiétez pas. Mais après avoir ramassé Pipomantis à la balayette, nous sommes en mesure de vous affirmer que Dark Souls III est aussi difficile que les épisodes précédents et que le test du jeu contiendra l'écho de multiples crises de rage entremêlées de larmes. Au passage, signalons que la rédaction cherche à revendre une grande quantité d'écrans éclatés au sol.
Ce brave Pipo n'a pas été le seul à en baver. Si les tests de Enter the Gungeon et Hyper Light Drifter n'avaient pas encore rendu Izual et Maria Kalash trop dingues, les nombreux quolibets qui accueillaient la moindre de leur plainte ont contribué à leur souffrance. Mais c'est vrai, après tout, qu'ils ne "testaient quand même pas Dark Souls III" . Des moqueries à double tranchant, puisque aucun des railleurs n'a pu se plaindre de souffrir à cause du test de Quantum Break, Ashes of the Singularity ou Don't Starve Shipwrecked. Et pour cause, ils ne testaient quand même pas Dark Souls III. Le bon côté, c'est qu'on a tous pu cacher notre jalousie derrière de la méchanceté gratuite quand on a vu les tests des tout-mignons Samorost 3 et Epistory, de la promenade spatiale Adr1ft ou même de la baston colorée de Killer Instinct.
Heureusement, les à venir ont débarqué pour nous sauver du malheur. Ah non, attendez, on me fait signe que Tyranny est un jeu de rôle d'Obsidian où on incarne un salaud et que Doom et Zombie Night Terror se passeraient dans un monde "pas vraiment ambiance jojo-la-déconnade" . Bon, au moins, on aura été voir avec nos propres globes oculaires Uncharted 4: A Thief's End, il faisait beau, le jeu était beau, tout le monde était beau et ça nous a fait un peu oublier la rubrique En Chantier. On y trouve certes un peu de qualité - bonjour, Bunker Punks - mais aussi des aberrations comme At The Mountains of Madness, le jeu librement inspiré avec liberté d'un Lovecraft libre, et Super Arcade Football qui ne mérite pas l'un des trois mots de son titre (indice : ce n'est pas "Football"). Non, ces jeux n'étaient quand même pas Dark Souls III, mais peut-être qu'on aurait préféré. Pour ne rien gâcher et toujours au rayon des accès anticipés, on vous racontera aussi nos clic-clic-clic sur le hack'n'slash Wolcen: Lords of Mayhem et nos meilleures histoires de vomi sur le fiston autoproclamé de Rollercoaster Tycoon, Planet Coaster.
Dans le reste du magajine, toujours pas d'équivalent de Dark Souls III mais un reportage à la Gamers Assembly de Poitiers où l'on se demande à quoi sert une LAN en 2016, l'analyse pénétrante d'Ivan Le Fou dans Au Coin du Jeu et un lexique qui s'essaye à la difficile traduction du sabir employé par les ayatollahs du PC. Le plat de résistance ? Un dossier concocté par ackboo qui vous expliquera comment rendre vos jeux splendides avec un peu de maquillage de marque shader. Allez, et puisque vous en redemandez, on y revient aussi sur les vieux Battle Isle et un Canard Dé s'y emploie à décortiquer les bestiaux de Dark Souls III. Ah non, pardon, de Harald.
Canard PC 337 sera chez les kiosquiers et parfois chez les charcutiers, pourquoi pas, le vendredi 15 avril 2016. Vendu au prix de 4€90 et si vous le volez c'est moins cher mais on pleure.