Yep, les niveaux 3 et 4 sont vraiment stupides.
Encore les grind sur plusieurs parties je veux bien, ça fait des "objectifs à long terme", pourquoi pas, pas passionnant mais c'est transparent finalement, et y'a des trucs rigolos (genre déranger les 25 corbeaux du premier niveau je crois, c'était complétement inoffensif et ça fait accorder un peu d'attention à un aspect du jeu complétement osef d'habitude) mais beaucoup de challenges "en une seule partie" sont absolument débiles et dépendent à 100% de la chance et absolument pas de l'effort mis dedans par le joueur. Sacrifier X survivants pendant l'EGC/Décrocher X survivants pendant l'EGC en sont de parfaits exemples, ça va pousser tout le monde à jouer super toxique en endgame, ça va être joli.