Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 21 sur 21
  1. #1
    7 heures du matin et je suis déjà sur le clavier à envoyer un petit message ici...
    heureux de retrouver ici des connaissances sur AGS

    Alors je me présente très rapidement

    Romuald
    43 ans
    Freelance depuis 2001 dans la
    conception Web
    Webdesigner freelance depuis 2009
    Rédacteur Web SEO depuis 2014
    Conception à titre indépendant de jeux videos point and click tordus et passionné par le coding et la conception de jeux vidéo depuis... que j'ai eue un commodore 64 entre les mains dans les années 80 puis un Atari ST (j'en ai vu défilé depuis des fabuleux point and click !)

    Actuellement je travaille en solo sur la finalisation d'un projet personnel de jeu video point an click qui me trotte depuis quasi 40 ans, depuis les débuts du genre avec Monkey Island, Day of tentacle, Maniac Manson, Zack Mc Kracken, les indanas Jones etc...

    Mon projet de crea de jeux, je viens de l'associer au nom de mon entreprise depuis 15 ans pour démarrer une sorte de studio de playdev de jeux décalés click an play
    Le premier de ma série que j'ai bouclée à 80% ,à ce jour et que je prévois pour mai-juin

    Je ne sais pas encore à ce jour si je le mettrais sur Steam, GOG etc mais je vous en reparlerai peut-être si ça intéresse quelqu'un ici !

    Mes premières mains je les ai donc fait sur un commodore 64 vers l'âge de 12 ans où je me passionnais de bidouiller des lignes de codes piochées sur le magazine TILT ou hebdogiciel... à une époque où pour designer une image sur l'ordi, il fallait aligner des caractères associés aux touches du clavier dans des commandes PRINT

    Ensuite j'ai continué mes aventures sur Atari ST avec stos basic et la vie m'a dérouté ensuite de mes
    premiers amours vers le dessins publicitaire et artistique....Mais je suis un peu revenu dans les années 2000 en montant ma boite autour de la création de mascottes cartoons pendant 9 ans et de conception de sites web...et puis 2012 j'ai décidé de réaliser mon plus vieux rêve d'enfance,,,persuadé de ne pas finir l'année à cause de la fin du monde annoncée par les Mayas !

    2012 je me suis un peu relancé dans la conception de jeux et penché sur le cas du point an cliques dont tout le monde se fou royalement en majorité dans le milieu du jeux video...et c'est justement pour ça que je m'y suis rattaché... Nostalgie, challenge ?
    Et à présent , j'ai presque terminé mon premier projet de jeu point an click déjanté sorti tout droit
    de ma tête... je suis seul au clavier, seul derrière la feuille blanche avec mon crayon, mais nous sommes nombreux dans ma tête...et là j'en ai laissé sortir quelques uns...
    Je suis sûr et certain d'avoir oublié pleins de choses, mais c'est 7h du mat et je n'en suis qu'à mon 2e café...
    Bon week-end à tous
    Dernière modification par Adipson ; 18/03/2016 à 10h08.

  2. #2
    Très intéressant tout ça! Tu peux nous parler de ton jeu? Un ou deux petits screenshot peut-être pour nous allécher? Les points'n'click c'est cool, j'ai de bons souvenirs de Sam&Max et Monkey Island!
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  3. #3
    Citation Envoyé par Hyperpenguin Voir le message
    Très intéressant tout ça! Tu peux nous parler de ton jeu? Un ou deux petits screenshot peut-être pour nous allécher? Les points'n'click c'est cool, j'ai de bons souvenirs de Sam&Max et Monkey Island!
    Merci c'est sympa !
    en fait le jeu est en construction donc j'ai quelques videos et captures sur le compte officiel twitter /fb ou mon site associé mais ce sont des aperçu en travaux donc, ils ont la particularité de montrer des travaux en cours sur lesquels on pourrait émettre de mauvais jugement de départ alors qu'ils ne sont pas corrigé ...des sortes de videos et image (Artworks) mais avec quelques fautes d'ortho, des déplacements ralentis, des textes et dialogues pas définitif etc

    mais bon histoire de ne pas vous frustrer je vous poste le twitter pour un aperçu du projet : https://twitter.com/Adipson_Studio ou Facebook : https://www.facebook.com/Adipson-Studio-499531426766289/
    ou le site pour le suivre : http://www.adipson.fr ou encore la page des videos youtube : https://www.youtube.com/channel/UCpZ...cDZG3PPoNlnhlA

    mais je le rappelle : ce sont des extraits en travaux qui ne reflètent pas encore réellement la qualité du jeu final mais où on peut avoir un avant goût sans être représentatif a part entière du jeu lui même

    pour l’environnement c'est en effet du style Monkey Island + day of tentacle avec une touche de Big Bang Theory et de l'humour bien français que je vais voir a diminuer car j'ai un peu trop fait de caméo dedans qui risquent de le rendre un peu trop lourd...

    Sinon pour la petite histoire, j'avais commencé le projet en 2012 ( 6 mois complet) puis j'ai repris en janvier 2016 ce qui fera au total pas moins de 1 an de taf quand même sur ce jeu donc pour preuve qu'il y aura bcp de choses à découvrir quand même ( ce sera un Episode 1...si ça plait, je verrai à faire un 2 mais j'ai bcp d'autres scenars en tête déjà pour des environnements différents)
    en 2012 le jeu devais s'appeller KinGeeks Quest mais j'ai voulu en 2014 le françiser un peu du coup ça deviendra NOUS SOMMES 3 GEEKS

    Programmation et dev pour ceux qui connaissent : sous AGS
    Dernière modification par Adipson ; 24/03/2016 à 07h32.

  4. #4
    Bienvenue
    Effectivement, on veut voir des choses ! Balance la sauce :D
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  5. #5
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Bienvenue
    Effectivement, on veut voir des choses ! Balance la sauce :D
    hello ! ha ben t'as les liens juste au dessus de ton post dans, ma réponse a Hyperpenguin (les posts ont dû se croiser)

    rappel : les exemples videos et captures sur youtube/fb/twitter sont des travaux en cours

    mais pour de l'officiel et du plus présentable faudra attendre fin avril-début Mai 2016 je pense

  6. #6
    En effet les posts se sont croisés ! Pour un truc que tu fais seul et encore en développement, ça a quand même l'air pas mal Et drôle !
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  7. #7
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    En effet les posts se sont croisés ! Pour un truc que tu fais seul et encore en développement, ça a quand même l'air pas mal Et drôle !
    merci ! en fait j'ai un humour assez particulier qui fait qu'on adhère ou pas du tout et c'est pire lorsqu'il associé à un jeu point and click mais il est vrai que mon projet est assez déjanté là :D
    Dernière modification par Adipson ; 18/03/2016 à 12h47.

  8. #8
    Franchement graphiquement c'est pas mal du tout, ça a l'air bien soigné! Je réclamais du visuel parce que tu disais avoir avancé la chose à 80% donc je supposais que tu avais quelques choses à montrer et j'avais raison! J'ai hate de voir le produit fini.
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  9. #9
    Citation Envoyé par Hyperpenguin Voir le message
    Franchement graphiquement c'est pas mal du tout, ça a l'air bien soigné! Je réclamais du visuel parce que tu disais avoir avancé la chose à 80% donc je supposais que tu avais quelques choses à montrer et j'avais raison! J'ai hate de voir le produit fini.
    Merci et bien si ça intéresse certains ici, je filerai surement une version beta en exclusivité au cas par cas ( série collector numérotées lol ) pour avoir des premiers retours avant le lancement officiel donc si ça te dit, je t'en met une sous le coude pour avoir des premières impressions (courant avril ) (ainsi qu'à Grhyll s'il le souhaite)

  10. #10
    Si tu es en manque de playtesters je peux tester (encore que ça a dû m'arriver de le promettre et d'oublier), mais sinon je suis pas vraiment joueur de point&click ^^' (Ce qui n'empêche pas de que ça m'intéresse de suivre le développement )
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  11. #11
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Si tu es en manque de playtesters je peux tester (encore que ça a dû m'arriver de le promettre et d'oublier), mais sinon je suis pas vraiment joueur de point&click ^^' (Ce qui n'empêche pas de que ça m'intéresse de suivre le développement )
    pas de soucis. Je suis pas en manque, il reste encore 3 ou 4 adeptes du point and click en France donc je suis sauvé déjà

  12. #12
    Bonjour !

    Pour commencer ce jeudi matin, premier teaser (donc 1ere video officielle en quelque sorte) du jeu en ligne ce matin et c'est un petit cadeau pour les fans de Star Wars :



  13. #13
    Ton Han me fait un peu penser à un Newton ^^'
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  14. #14
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Ton Han me fait un peu penser à un Newton ^^'
    ha il a morflé un peu dans le 7 lol

  15. #15

  16. #16
    Comme vous avez eue envie de suivre un peu le projet, je viens de mettre en ligne le 1er trailer du jeu ce week end !

    Il reflète assez bien l'esprit global du jeu acide, con, déjanté, farfelu...c'est Nous sommes 3 geeks..c'est tout moi

    Mais attention, il y a toute une histoire scénarisée derrière le jeu quand même..un scenario bien ficelé et cohérent, une trame avec rebondissement et tout est logique !





    ps : oui je sais ! j'ai remis Newton lol

  17. #17
    Arf, pour être honnête, je ne trouve pas ce trailer tip top Il y a pas mal de trucs dedans qui ne font pas pro du tout et qui ne rendent pas justice au jeu, et qui risquent même de lui donner une image négative avant même qu'il ne soit sorti... Alors j'imagine que tu n'es pas forcément là pour recevoir des critiques sur le trailer, mais selon moi tu dessers un peu ta cause avec... Le souffle omniprésent sur le doublage, les sous-titres dans une police qui ne rougirait pas face à du Comic sans ms en plein milieu de l'écran, le rythme à la ramasse, la durée excessive, l'interface en haut de l'écran qui de loin ressemble à un bandeau de pub permanent... Je ne sais pas si tu l'as déjà essaimé à travers tout internet, mais j'aurais tendance à penser que tu pourrais faire beaucoup mieux pour communiquer l'esprit de ton jeu, là pour être honnête ça ne fait pas vraiment envie
    (Evidemment ce n'est que mon avis, et je parle bien du trailer uniquement, et non du jeu lui-même, ne le prends pas mal )
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  18. #18
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Arf, pour être honnête, je ne trouve pas ce trailer tip top Il y a pas mal de trucs dedans qui ne font pas pro du tout et qui ne rendent pas justice au jeu, et qui risquent même de lui donner une image négative avant même qu'il ne soit sorti... Alors j'imagine que tu n'es pas forcément là pour recevoir des critiques sur le trailer, mais selon moi tu dessers un peu ta cause avec... Le souffle omniprésent sur le doublage, les sous-titres dans une police qui ne rougirait pas face à du Comic sans ms en plein milieu de l'écran, le rythme à la ramasse, la durée excessive, l'interface en haut de l'écran qui de loin ressemble à un bandeau de pub permanent... Je ne sais pas si tu l'as déjà essaimé à travers tout internet, mais j'aurais tendance à penser que tu pourrais faire beaucoup mieux pour communiquer l'esprit de ton jeu, là pour être honnête ça ne fait pas vraiment envie
    (Evidemment ce n'est que mon avis, et je parle bien du trailer uniquement, et non du jeu lui-même, ne le prends pas mal )

    tout ce que tu dis est légitime, puisque j'y ai pensé au fil du nombre de fois où j'ai revisionné le trailer pendant le montage mais après ça lui donne un aspect justement irritable et acide (que j'ai constaté dès le montage) qui colle en fait a l'esprit du jeu mais... en effet ne représente en rien la qualité du jeu en lui même...un peu comme un trucs fait justement pour pas être aimé...c'est donc justement pour ça que j'ai bien précisé trailer NUMERO 1
    mais tout ce que tu dis est forcément vrai puisque chaque point soulevé je me le suis dis...et puis j'ai laissé....et je prend un risque en mettant une grosse bouse en 1er parce que je n'attend absolument rien de ce jeu qui est un petit délire personnel avant tout... et j'adopte un peu le style CAUET (l'animateur : je dis tout le temps que j'ai une petite quequette pour que tout le monde le crois comme ça après, quand on la sort on est surpris parce qu'elle plus grosse ! lol )
    cherchez pas...je suis fou lol aujourd'hui encore, ce jeu qui m'a pris 4 ans à faire....je suis encore en train de me tater pour le mettre gratuit, car il faut savoir que ce jeu est un defis personnel à la base et qu'il n'a pas vraiment pour objectif d'etre commercialisé....pour ça que je me prend quelques libertée artistiques un peu folles pour ce premier jeu

    (rien ne m'obligeait à laisser le son pourri de la narration par exemple mais je l'ai fait...quelqu'un de sensé et avec une autre ambition pour ce jeu aurai soit retravaillé le son, soit viré completement la bande sonore )

    apres quand on fait tout tout seul..y a forcément des trucs où on est moins bon ... la com et le montage video c'est pas mon point fort c'est sûr lol

    j'ai un petit côté artiste qui prend souvent le dessus...qui me porte bien souvent préjudice mais que je n'enterre jamais et que j'assume toujours

    mais tout ce que tu avance est vrai alors je risque pas d'aller à ton encontre mais ce trailer est montré à un public retreint (30 followers twitter dont 10 en ont rien à cirer, 20 sont des autres entreprises qui font des jeux egalement et seront rassuré en voyant ça, quelques personnes ici et sur un second forum de jeux d'aventures) il dépassera jamais les 100 vues sur youtube même en 2018 et en a pas l'intention ....après le 2 sera international...là ça sera autre chose, je mettrai mon grain de folie de côté le moment venu

    j'ai deja une entreprise personnelle, un métier qui me comble, et la conception de jeux, même si je la porte sur une identité de studio, n'est qu'un hobbie et une manière de relacher de ma profession pour le moment pour moi...du coup je n'attend rien de cet univers...je m'amuse

    je précise pour ce que j'ai dit plus haut : non je n'ai jamais vu la quéquette de Cauet !

    si tu vas sur mon twitter tu verras ma tronche (cf ci-dessous)...et quand tu vois ma tronche, tu comprends mieux mon univers lol
    Dernière modification par Adipson ; 04/04/2016 à 10h26.

  19. #19
    qu'est-ce que tout le monde à contre le 'Comic sans ms' au fait ? lol

  20. #20
    Salut.

    Je suis un peu ton sujet et j'me permet ma première intervention:

    Je ne suis pas un spécialiste de la langue des ennemis de Jeanne mais il me semble que l'on dirait plutôt:" Before I launched into the creation of my first point'n'click video game (l'adjectif se place avant le nom)... [...] Conclusion: never cross the road to (pas sûr de la préposition, peut-être plutôt with ou of?) AGS software if you don't (contraction de "do not", valable pour tous les verbes formuler de manière négative) wan't to become bearded".

    Je sais c'est lourd, mais si tu veux que ton jeu fasse führer, il faut que ta grammaire soit "nazi-proof"!

    Sinon la barbe c'est cool mais le Comic sans Ms c'est le mâââââââl!

    (Bonne continuation au fait.)

  21. #21
    Citation Envoyé par raaaahman Voir le message
    Salut.

    Je suis un peu ton sujet et j'me permet ma première intervention:

    Je ne suis pas un spécialiste de la langue des ennemis de Jeanne mais il me semble que l'on dirait plutôt:" Before I launched into the creation of my first point'n'click video game (l'adjectif se place avant le nom)... [...] Conclusion: never cross the road to (pas sûr de la préposition, peut-être plutôt with ou of?) AGS software if you don't (contraction de "do not", valable pour tous les verbes formuler de manière négative) wan't to become bearded".

    Je sais c'est lourd, mais si tu veux que ton jeu fasse führer, il faut que ta grammaire soit "nazi-proof"!

    Sinon la barbe c'est cool mais le Comic sans Ms c'est le mâââââââl!

    (Bonne continuation au fait.)
    en fait, le montage video, le marketing et l'ANGLAIS ne sont pas mon fort, c'est passé via google translation...c'est d'ailleurs pour ça que mon projet actuel existe qu'en français mais j'ai voulu internationaliser l'image je ne sais même pas pourquoi en fait... lol...je n'aurai pas dû :D j'ai copier coller sans vérifier en fait et mes base de college d'anglais reviennent en relisant tout ça....et le don't est évident...bref je ne fais que des conneries mais c'est tout MOI lol faut dire je dors que 2 heures par nuit depuis 3 mois ça doit jouer sur tout lol

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •