Ca se trouve encore facilement Death Angel ?
Ah non il était tout neuf.
Edit : Il y en a un disponible aussi, neuf sur ludicbox.
Marvel Champions est assez rapide en solo!
Ou en petit jeux, tu as des trucs comme D-6 Deep Space ou Desolate (disponibles en print and play si tu as une imprimante). Mais ce sont des petits jeux moins ambitieux évidemment !
Goblivion, Pocket Landships, Imperial Settlers: Empires du Nord.
Ils tiennent tous en moins d'1h voire 30mn.
Aeon's End aussi peut se finir en moins d'1h.
J'avais hésité à conseiller Aeon's End. Ca peut prendre un peu plus de temps parfois avec le setup... Mais ça vaut le coup!
Moi j'aurais bien dit It's a Wonderful World. Certes c'est un multi à la base, mais le solo est vraiment chouette, et facile à mettre en place et ranger. Et une partie dure max 30 min.
Cet homme dit vrai, j'ajouterai un petit Paper Tales mais il a 2 défaut :
- il faut le jeu de base + l'extension pour pouvoir jouer solo
- il demande un peu de temps d'installation
Dans la même veine, je pourrai vanter 7 souls pour lequel le seul défaut du solo est la mise en place un peu longuette dû à des jetons qui doivent être placé face cachée sur le plateau.
Et dungeon drop est pas mal aussi mais je ne crois pas qu'il soit dispo à l'achat vu que le Ks est en cours de livraison.
J'approuve pour It's a Wonderful World ! Dual Powers également. Crusaders a un mode solo fan made qui tient en une heure.
Edit :
Neta-Tanka tient en 1h d'après Mme Bilbut. Je rajoute Tiny Towns et Dice City.
Pour Imperial Settlers : Empire du Nord, l'éditeur offre 3 scénarios solo (en anglais) sur son site pour inciter à rester chez soi et mieux supporter le confinement.
Maquis !
Dernière modification par Harvester ; 05/04/2020 à 19h26.
J'ai la chance de toutes les avoir ! Je sais plus qui sur ce forum m'avait vendu en occase y'a un paquet d'années un bundle de malades, Descent V2, Neuroshima et Death Angel. J'avais acheté pour Descent et c'est les deux autres qui sont de vraies tueries !!! C'était quasi mes premiers jeux en plus.
Je te dis les miens
Deep Space D-6 : 35-45 minutes, tu peux aussi régler la durée en réduisant le deck.
Maquis : 20 minutes, du coup tu en fais 2
Hostage Negotiator : 30 minutes... des fois c'est 10 !
Palm Island : 15 minutes
Et si tu aimes le plus poilu en réflexion, j'ai joué solo à Agricola. Si le matos pour le solo est déjà de côté (plateau cartes ressources), quand tu connais le jeu, tu fais ta partie en 45-50 minutes All Inclusive (install+jeu+rangement).
Je continue à poncer A la Gloire d'Odin en solo (36 parties jouées depuis juillet dernier, dont 33 en solo) et j'ai ajouté récemment la mini-extension Harvest. Elle contient une nouvelle île à explorer (donc ça fait déjà 2 parties avec de la nouveauté) mais ce qui m'a le plus surpris, c'est à quel point le matériel qui accompagne cette île relance complètement les habitudes de jeu.
Tout d'abord, le fait de randomiser les récoltes, ça change TOUT ! Il y a forcément une récolte à la première manche, mais pas forcément la 1, puis les autres récoltes sont mélangées avec des jetons "Pas de récolte" et on les dévoile au fur et à mesure. Et comme il y a 8 jetons, on peut faire des parties en 7 manches avec seulement 3 récoltes ! On peut aussi enchaîner 3 manches sans récolte ! Ça donne des ouvertures de parties complètement différentes. Par exemple, j'ai déjà eu une première récolte "1-4", donc on commence le jeu avec un panier de fruits (gros carré 3x3).
Il y a aussi des jetons pour avoir une ressource supplémentaire à chaque récolte (une ressource quand il y a récolte et une autre ressource différente quand il n'y a pas de récolte) ce qui fait qu'on peut commencer la partie avec des ressources qu'on n'a pas d'habitude : 1 argent, 1 minerai, etc.
Typiquement, j'ai fait une partie qui commençait avec une récole 1-3 et j'avais le jeton ressource 1 argent : j'ai pu acheter 2 chevaux dès la première manche !
Enfin, autre élément de jeu qui se révèle moins anecdotique qu'on pouvait penser : les ressources 1x1. On peut les obtenir via le nouveau plateau exploration ou via les jetons ressource de départ et ça permet plein de petits trucs sympa : remplacer une pièce d'argent sur le banquet, remplir facilement les cases -2, enlever plein de -1 qui restent sur les cabanes, etc.
Bref, les stratégies du jeu, notamment les ouvertures en début de partie, sont complètement remises à plat à l'aide d'une mini-extension à moins de 10€. Je conseille carrément !
Ah oui c'est pas mal cette idée de jours de récolte aléatoires! Et les jetons aussi.
Ca s'achète où déjà? Une rapide recherche me renvoie sur Okkazeo ou sur Edge qui disent que ce n'est pas eux qui la font.
C'est Zman qui va la faire, mais c'est toujours pas sorti en anglais/français.
Je l'ai topé chez l'éditeur néerlandais pour moins de 10€ avec FDP (et moins d'une semaine pour le recevoir), White Goblin. Ils ont également eu un réassort des tuiles spéciales, si ça t'intéresse. Et ils ont également la première mini-extension, si jamais tu l'as pas.
J'ai fait une traduction des règles de l'extension Récolte, faudrait que je la mette sur BGG à l'occasion.
Je viens d'uploader les règles sur BGG. En attendant validation du fichier, tu peux télécharger le pdf sur ce lien. Sinon Z-man a mis en ligne les règles anglaises et il y a une autre traduction anglaise sur BGG.
Les tuiles spéciales sont sympas, surtout si on est complétiste, mais c'est la petite extension la plus dispensable. Les tuiles sont tellement bizarres (coût et forme) que je les utilise assez rarement.
Merci m'sieur !
Je me suis relancé dans crossfire avec l'extension cette fois. J'adore ce jeu ! Je sens que je vais enchaîner quelques parties avant de passer à autre chose. Par contre l'extension dilue bien les cartes de soin, déjà qu'il y'en n'a pas des masses...
Mais les cartes double couleur sont vraiment super. Ca compense.
Cela dit je trouve toujours le jeu parfaitement injuste pour ma part, et je l'ai laissé un peu tomber. Chaque fois que j'arrive presque à la fin d'un run, il m'arrive LA crasse impossible à contourner (la dernière fois, une carte Crossfire qui fait déplacer un ennemi... Pile en face d'un runner qui pouvait tenir le choc encore un tour... Ou l'autre fois, un ennemi qui a comme capacité "vous ne pouvez pas jouer de carte". Mais bordel...).
Du coup j'y joue de moins en moins. Ou alors je vais reprendre ma règle perso des jokers parce que j'en ai ras le bol.
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.