Avec la mise à disposition d'un mod (très bien scripté) officiel sur TTS, j'ai testé le solo de
Praga Caput Regni, le dernier jeu de Vladimir Suchy (Underwater Cities). Pour être précis j'ai testé le solo de base où on doit juste se contenter de battre un score, à l'ancienne. C'est assez difficile de résumer le jeu en quelques mots. Vous avez 6 actions de base et un plateau personnel. A chaque tour, vous choisissez
une double tuile action sur une roue. Vous gagnez le bonus marqué (ou vous payez à l'occasion) sur la roue et choisissez l'une des deux actions de la tuile. Y'a 4 ressources et demie, deux d'entre elles sur un moteur. Et l'une des action est d'améliorer les actions. Bref, l'exemple type du jeu à salades de points. Les mécaniques collent à peu près au thème mais ça reste un euro turbo classique.
Le simple solo qui vient dans la boite ne pas complètement convaincu. Je suis pas forcément contre le fait de simplement battre un score (même si récemment on a fait mieux) mais surtout j'ai l'impression de toujours faire la même chose. Alors c'est très cruel parce qu'il y a de la variété incluse dans le jeu mais il n'y a même pas de twist comme Darwin's Journey (que j'ai aussi testé récemment) pour le faire sortir du lot. Le jeu est très joli (et pour voir les vidéos c'est encore mieux en physique) et l'iconographie bien que chargée est claire mais des jeux comme ça j'en ai déjà plusieurs dans mes étagères. Ça marche hein, j'aime les puzzles et les mécaniques sont cool mais j'en attendais plus. Cependant, je suis curieux d'essayer le petit automa (5 cartes) qu'on trouve sur BGG. Mais là encore, petit deck et pas de variété... Je sens que le mode solo fonctionne mais il n'a pas bénéficié d'un soin particulier non plus comme d'autres jeux plus récents. Dommage, c'est désormais rédhibitoire chez moi.