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Ben je suis toujours en arene 9, je l'ai pas quittée, donc ... soit y'a des bugs, soit c'est pas ça
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En tout cas, le stack de crowns en plus pour le crown chest, ça n'a pas fonctionné chez moi hier...
Toufmag was here !!!
Peut être quand il te reste genre 1 seule couronne à avoir pour ouvrir le coffre à couronnes et que tu fais une victoire à trois couronnes, tu as deux couronnes qui ne sont pas comptées pour le prochain coffre à couronnes s'il y en a un. Ou peut-être que ça n'a rien à voir.
Battletag curu#2118
"Les couronnes se stack : Quand vous obtiendrez plus de couronnes que nécessaire pour avoir votre coffre à couronnes, et que vous en avez un autre en attente, les couronnes superflues rempliront la barre du coffre suivant. Par exemple, si vous êtes à 9/10 et que vous gagnez 3 couronnes, le coffre suivant commencera directement à 2/10."
En relisant, je comprends qu'il faut déjà avoir un coffre en attente pour en bénéficier donc normal que je n'ai rien eu.
Toufmag was here !!!
A 10€
Moi. J'ai pris celui que j'avais mis en screenshot ici même.
coffre magique de chie, mais rien que pour les thunes et les gemmes, oui, content. (avec les thunes, j'ai pu me prendre direct une légendaire au shop de l'arêne 9)
là j'ai aussi le pack de 100 nouvelles gargouilles pour 150 gemmes
Toufmag was here !!!
J'ai aussi pris ... mais la pour le coup, non, ne le fait pas.
Ca te met la gargouille lvl 6, mais elle n'est pas compétitive. Elle fait un peu mal, mais à trop peu de point de vie, et est extrêmement lente. Je déconseille
ok merci Carpette. PAr contre vu le prix des tournois on va pouvoir en lancer quelques un.
Toufmag was here !!!
Je réfléchis à remanier mon deck, j'aime jouer dans le style "j'attends que tu balance tes trucs, je contre, et avec ce qui reste de mon contre, je balance la sauce".
Pour l'instant j'utilise Rage, Valkyrie, bombardier, flèches, gobelins à lance, Archers, Mousquetaire, Prince. La valkyrie, la mousquetaire et le bombardier, me permettent de contrer un peu tout, avec des archers et gobelins en première ligne pour sauvegarder les points de vie de mes damages dealers. et je balance le prince pour contre attaquer, avec tout ce beau monde boostés avec rage une fois la rivière franchie.
Flèche me sert surtout contre les armées de squelettes et les packs de gargouilles.
Mon principal souci c'est les sorts genre boule de feu, roquette et électrocution. ça me plombe mes troupes, et me laisse démuni si le gars a des petites cartes pour contre-contre-attaquer.
Avec un prince, on joue plutot contre d'un coté et le prince de l'autre pour dual lane et le mettre en difficulté.
Après ca manque d'un gros thon pour contre attaquer hormis ta valkyrie.
Nota : 2 cartes vraiment excellente que j'inclus systématiquement dans mes decks c'est le ZAP et lesprit de glace, je truve que ca counter tellement de truc que c'est imba
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Euh vraiment pas d'accord, la gargouille lvl 6 à autant de vie que la mousquetaire et plus dégâts... De plus, elle vole et coûte 1 élixir de moins. Son seul défaut par rapport à la mousquetaire c'est la portée.
Cette carte est tellement cheatée que je pense qu'ils vont la nerf très prochainement.
Après bien entendu, ça met juste un coup quand c'est joué seul, mais avec un deck géant ou tank en général, c'est foufou.
Croivez en vos raives !
En point de vie effectivement, c'est très proche (y'a même un chouilla plus pour la gargouille).
La grosse différence, c'est la portée: 2 pour la gargouille, 6 pour le mousquetaire, ce qui fait que si tu les alignes l'un contre l'autre, le mousquetaire va défoncer la gargouille en étant encore mid life.
Avec les bonnes cartes, elle est peut être bien, mais perso, je la trouve extrêmement faible, et je n'ai aucun soucis pour la contrer pour le moment. J'avais justement acheté le coffre de 100 gargouilles en me disant que vu qu'elle venait de sortir, il y'avait de fortes chances qu'elle soit cheaté ... ben non, même pas.
Elle doit être un bon contre au molosse de lave et au zappy.
Battletag curu#2118
Battletag curu#2118
Putain mais j'y comprends vraiment rien, j'avais atteint le niveau 1650 avec une impression de plafonner gentiment et d'un coup je me retrouve face à une série ininterrompue de robots qui dégorgent des unités à une vitesse insensée, avec un timing de Coréen de Starcraft, toujours exactement adapté à ce que j'aligne en face quoi qu'il en soit, et même retombé à 1480 c'est devenu impossible de dégommer plus d'une tour par match...
C'est à ce moment-là que Tencent veut qu'on paie ?
yo !
y'a des phases comme ca, ou tu stagnes, voir tu régresses.Mais normalement pas besoin de payer
puis a un moment tu connais les meilleurs contres par automatisme.Si tu défends bien c'est la win 80% du temps
conseils en vrac :
- si tu touches la tour du rois ennemi ca l'active (c'est con mais tout le monde ne le sait pas)
- intègre un clan et donne des cartes, tu grimperas facile jusqu'au lvl 8 , après, ca se complique
- choisis un deck qui te plait et maitrise le.(tu préfères les decks rapides ou lent?)
- évite d’être a court d’élixir tout le temps, il faut temporiser pour organiser ses attaques
- évite d'envoyer des troupes seuls,sauf si t'es sur de ton coup (genre y'a des gens ils envoient juste un prince, avec rien derrière..)
- trouve des combos ( ca rejoins la ligne plus haut) par exemple géant/sorcière ou cochon/gel ou mineur/gargouille .
sur mon compte freetoplay jsuis lvl 8 a 2400 tr
sur mon compte principal (j'ai mis 10 balles) jsuis lvl 9 a 3001 tr
Si tu veux un peu d'aide dis moi ton lvl et ton deck pour voir si jpeux t'en dire plus.
-_-
J'aimais beaucoup mon duo géant-bébé dragon avec bombardier, mousquetaire, sorcière...
Ouais j'aime bien les bourrins
Je me rappelle que le bébé dragon était considéré comme OP au début du jeu, mais c'était surtout dû à un manque de carte capable de le contrer dans les premières arènes.
Si c'est encore le cas, c'est peut être ça ton problème. Après, si je joue contre toi et que je te vois sortir bébé dragon, bombardier, mousquetaire, sorcière, je sais d'avance qu'avec boule de feu et ZAP, je te pète le tout sans aucun soucis.
Et le géant n'est plus très bon, il s'est encore fait nerf et la tour de l'enfer est omniprésente. Si tu veux le jouer, tu dois maîtriser le ZAP à la perfection, ou jouer Gel.
Punaise oui, la tour de l'enfer ... c'est la putain de plaie ce truc !
Ca défend, ça tank, ça dévie de la trajectoire ... bref, je croise énormément de deck qui n'ont que ça en guise de défense ... et ça suffit.
Les mecs s'amusent à harceler à coup de cochon, esprit de glace (ça fait toujours 100 points de dégats à la tour minimum, même avec un contre bien placé), et ils envoie aussi deux ou trois merdes pour faire quelques points de dégats en rab.
Côté défense, la tour de l'enfer bien gérée, et c'est 99% des attaques qui sont gérées...
Ca me gave