Date de sortie : 26/02/16
Editeur : Chucklefish (Starbound).
Disponible sur : Steam et GOG
A deux jours de la sortie, il est temps de lancer le topic sur ce jeu de "Ferme". Stardew Valley est un jeu qui s'inspire clairement d'Harvest Moon et autres jeux du genre, le parti-pris est assumé.
Le jeu a été entièrement développé par ConcernedApe (Eric Barone), de bout en bout, musique et graphismes inclus. Le boulot réalisé est assez titanesque. La plateforme (uniquement PC) pour un jeu de ce type est suffisamment rare pour être soulignée, et une communauté importante c'est déjà réunie autour du jeu.
Le jeu se veut très complet et on retrouve les features classiques du genre :
- Personnaliser son avatar 36 coupes de cheveux, divers habits
- 10 NPC à "séduire" (5 hommes / 5 femmes, vive la parité, relations héteros et homosexuelles possibles)
- jusqu'à deux enfants
- jusqu'à 30 villageois,
- 2 familiers, chat et chien
- 9 types d'animaux de ferme (vache, poule, canard, lapin, chèvre, cochon, mouton ...)
- 40 heures "d'histoire" et jouable jusqu'à l'infini
- 18 types de monstres
- 35 types de cultures
- support clavier et manette
- une heure de musique originale
- 6 types de collections (légumes, poissons, achievements, artefacts, minéraux, plats)
- Personnaliser sa maison (murs, sols, meubles)
- 5 compétences différentes à développer (fermier, "cueilleur", mineur, pécheur, combat) avec des perks à débloquer à chaque niveau.
- 40 poissons à pêcher et trouver en fonction des différents spots/saisons/ .. etc
- et une mine à explorer, qui a pas mal évolué par rapport au "donjon infini" que ça devait être au début. A confirmer !
- gestion de la météo / saisons
Trailer :
[Nombre de joueurs]
A terme le jeu sera multijoueur, après avoir pesé le pour et le contre il sort dans une version uniquement solo plutôt que de repousser de plusieurs mois pour finaliser cet aspect.