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  1. #121
    Rien de spécial pour la concéder, tu le fais quand tu veux. Elle te donne un dé en plus pour chaque jet de menace mais par contre dès que tu en rates un (aucun succès), la conversation s'arrête.

  2. #122
    Ah merci Rekka tu me sauves car je bloquais là-dessus depuis 30mn!
    J'ai du mal avec ces demandes qui finalement nous apportent des avantages malgré leurs inconvénients ensuite (penalties).
    Mais oui, c'est vrai que c'est logique que satisfaire la demande du méchant doit nous apporter quelque avantage...

  3. #123
    Sur Warfighter, quand un ennemi a la faculté 'screened by...', peut-on lui tirer dessus si l'ennemi faisant écran est suppressed ? Et si le bouclier humain est tué mais qu'une troupe de même type sort lors des renforts, est-ce qu'on la place automatiquement devant la carte ayant la capacité 'screened by' ?

  4. #124
    Screened: All designated Hostiles in the same Location card must be Suppressed or Killed before the Screened Hostile can be Attacked.
    Donc oui pour la première question. Pour la 2 ème les renforts sont des cartes comme les autres donc oui ils protègent les ennemis "screened by". C'est aussi valable pour les déplacements (genre si un Thug se déplace sur un lieu où il y a un Leader celui-ci est protégé).

  5. #125
    Merci m'sieur ! J'ai testé que la mission présentée dans le livret de règles mais c'est vraiment du tout bon !
    A ce propos, dans les règles le mec utilise l'Acog avec le lance-grenade alors que sur la carte elle-même il est stipulé que ça n'est pas possible...

    Le seul truc chiant c'est quand il faut piocher pour avoir des cartes de lieux et que tu perds 1 ou 2 tours à cause de ça...
    Dernière modification par Harvester ; 02/01/2018 à 16h57.

  6. #126
    Une petite question sur Flashpoint: on peut se déplacer ou éteindre un feu présent sur une case diagonale?

  7. #127
    Nope. Tout se fait orthogonalement.

  8. #128
    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Nope. Tout se fait orthogonalement.
    ok. J'ai donc triché pendant toute ma première partie.

  9. #129
    C'est pas grave, tu te feras rouler dessus par les 3 suivantes.

  10. #130
    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    C'est pas grave, tu te feras crouler dessus par les 3 suivantes.
    Correction votre honneur.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  11. #131
    Même en mode famille, j'arrive pas trop à plus fort que le feu pour l'instant ! Ça se propage vite tout ça !
    Je me demande si j'ai bien fait de prendre la totale au KS car ça va me prendre du temps à maîtriser la première carte!

  12. #132
    C'est plus facile en mode avancé, avec la spécialisation des pompiers. Quand je joue avec ma fille, on prend le pompier spécialisé dans le sauvetage, et celui spécialisé dans l'éteignage. Et on se concentre exclusivement sur ce qu'on sait faire. Evidemment, au niveau de difficulté max, ça coince régulièrement, surtout quand les dés s'obstinent à faire apparaître le feu dans les 4 cases du milieu. Chaque tour. Inlassablement...

    J'ai pas encore essayé avec la dernière extension (celle qui remplace les points chauds par des cartes à piocher). Je n'aimais pas trop le principe des points chauds, donc, j'attends beaucoup de cette nouvelle mécanique. Quelqu'un ici à essayer ? Rekka ?

  13. #133
    Nope pas eu l'occasion d'essayer encore.

  14. #134
    Citation Envoyé par Rekka Voir le message
    Nope pas eu l'occasion d'essayer encore.
    On se fait une UCGC ?

  15. #135
    oh oui, oh oui
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  16. #136
    Citation Envoyé par Turlupin94 Voir le message
    C'est plus facile en mode avancé, avec la spécialisation des pompiers. Quand je joue avec ma fille, on prend le pompier spécialisé dans le sauvetage, et celui spécialisé dans l'éteignage. Et on se concentre exclusivement sur ce qu'on sait faire. Evidemment, au niveau de difficulté max, ça coince régulièrement, surtout quand les dés s'obstinent à faire apparaître le feu dans les 4 cases du milieu. Chaque tour. Inlassablement...
    Merci du tuyau ! Je vais lire les règles des parties avancées alors.

  17. #137
    C'est aussi un jeu que je trouve plus facile à 2 qu'à 4 par exemple. C'est parfois compliqué à 4 de devoir attendre 2 ou 3 tours que le mec au bon endroit puisse jouer pour gérer la merde qui vient d'arriver. A 2 tu es généralement plus réactif.

  18. #138
    Dites, Keyflower : pour améliorer sa maison (la tuile initiale du village), c'est en général un coût de 1 bois + 1 fer, ou un charbon + 1 bois, etc...
    Sur les parties en ligne de Boardgamearena, on me propose de payer ce coût avec 1 or à la place d'une des autres ressources.
    Or je ne retrouve pas ce point dans la règle..

    C'est une adaptation maison ou j'ai de la crasse dans les yeux ?
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  19. #139
    Petite question sur Terraforming Mars : Les cartes qui ont un badge avec la flèches noire dans un rond jaune doivent être défaussée dans une pile à part (car une carte a un effet en fonction du nombre).

    Mon problème est que l'une de ces cartes à des points de victoire, du coup la logique veux qu'on ne la défausse pas pour les compter en fin de partie. Es-ce que je serai passer à coté de quelque chose?

  20. #140
    Citation Envoyé par Jack Pervert Voir le message
    Petite question sur Terraforming Mars : Les cartes qui ont un badge avec la flèches noire dans un rond jaune doivent être défaussée dans une pile à part (car une carte a un effet en fonction du nombre).
    Mon problème est que l'une de ces cartes à des points de victoire, du coup la logique veux qu'on ne la défausse pas pour les compter en fin de partie. Es-ce que je serai passer à coté de quelque chose?
    Tu les gardes dans ta zone de jeu mais retournées (les badges dessus ne comptent pas).

  21. #141
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Dites, Keyflower : pour améliorer sa maison (la tuile initiale du village), c'est en général un coût de 1 bois + 1 fer, ou un charbon + 1 bois, etc...
    Sur les parties en ligne de Boardgamearena, on me propose de payer ce coût avec 1 or à la place d'une des autres ressources.
    Or je ne retrouve pas ce point dans la règle..
    J'ai jamais joué à Keyflower, mais http://www.foxmind.com/media/85421/h...ln_engl_sc.pdf page 1 () : "Gold can be used as a substitute for any other resource at any time during the game, including for scoring purposes. Gold is usually worth one point per counter at the end of the game."

  22. #142
    Non mais WTF !!
    C'est bien la première fois que je vois une règle dans le descriptif du matos, qu'évidemment je ne lis jamais.

    Sérieusement, j'ai bien du lire cette règle 6 fois, j'ai toujours directement commencé par "Mise en place". J'ai acheté la boite neuve, dépunché le tout, et je ne suis pas du genre à compter toutes les pièces pour voir si chaque bout de bois y est. Donc le descriptif du matos, j'avoue ne l'avoir jamais lu.
    Rhalalala..

    Merci en tout cas !
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  23. #143
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Tu les gardes dans ta zone de jeu mais retournées (les badges dessus ne comptent pas).
    Ok Danke ! Par contre on les compte "comme défaussé" pour la carte qui donne un M€/carte défaussée

  24. #144
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Non mais WTF !!
    C'est bien la première fois que je vois une règle dans le descriptif du matos, qu'évidemment je ne lis jamais.

    Sérieusement, j'ai bien du lire cette règle 6 fois, j'ai toujours directement commencé par "Mise en place". J'ai acheté la boite neuve, dépunché le tout, et je ne suis pas du genre à compter toutes les pièces pour voir si chaque bout de bois y est. Donc le descriptif du matos, j'avoue ne l'avoir jamais lu.
    Rhalalala..

    Merci en tout cas !
    Un petit rappel sur la partie upgrading aurait été le bienvenu en effet.
    Citation Envoyé par Le Gorafi
    François Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"

  25. #145
    Salut les coupaings, on s'est procuré et avons fait notre première partie des Contrées de l'horreur à 2 avec ma douce. Et j'ai bien évidemment quelques questions :

    1) un indice loupé lors de la Rencontre Recherche idoine provoque-t-il la défausse dudit jeton indice ? Ou bien je peux réessayer au prochain tour ?

    2) Peut-on dépasser les 4 dés fournis dans la boîte (2 en force et une arme +3 par exemple) ? J'imagine que non, mais c'est spécifié nulle part

    3) je comprends rien au fonctionnement de l'expédition. On pose le jeton correspondant au départ de la partie, ok on peut se rendre sur place pour la rencontre correspondante. Mais dans notre partie un événement a fait se défausser toutes les cartes du lieu où se trouvait l'expédition, donc j'ai l'impression que ça ne servait plus à rien, vu que je pouvais pas y faire de Rencontre. Et est-ce qu'elle se déplace d'une manière ou d'une autre ?

    4) Est-ce que le sort "Nourrir l'esprit" de l'astronome peut marcher sur soi ? --> "choisissez un investigateur sur votre case" --> d'après la FAQ du manuel on peut l'entendre au sens large, sinon il y aurait plutôt spécifié "un autre investigateur" non ? Mais si on peut le faire sur soi ça semble de suite bourrin, donc ça me surprendrait tout de même

    Bon si je n'ai pas de réponse là j'irai sur TT, mais j'ai pas de comptes là-bas donc attendons de voir vos réponses déjà
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  26. #146
    Alors,

    1) Il reste sur la case, et tu peux retenter au tour prochain.
    2) oui tu peux dépasser le nombre de dés....et justement ils sont un peu radin sur les dés dans la boite. Investi dans des dés supplémentaires, c'est mieux.
    3) Je sais plus, me semble que si les cartes se défaussent le pion va bouger.
    4) Je connais plus l'effet complet du sort
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  27. #147
    Le 4 je serais tenté de dire que ca fonctionne puisque le jeu peut se jouer en solo non ?

  28. #148
    :summon Rekka:

    Dans Flash Point, j'ai un doute sur certains points :

    - Quand on place la fumée, si la case tirée est déjà occupée par un hazmat/POI, on la place quand même ? Pour moi oui, mais bon, il n'y a rien dessus dans les règles (ou alors je n'ai pas trouvé).
    - Concernant les Hot Spots, on doit relancer pour mettre un autre spot de fumée (et donc un nouveau Hot Spot si c'est le dernier jet) uniquement si la cible du dé contenait un Hot Spot ? Faut-il que ce spot soit sans feu ou cela se produit même si la case est en feu/avec de la fumée ? Par contre, si le feu passe sur un Hot Spot lors d'une shockwave ou d'une explosion, on ne rerolle pas ?

  29. #149
    Citation Envoyé par Harvester Voir le message
    :summon Rekka:

    Dans Flash Point, j'ai un doute sur certains points :

    - Quand on place la fumée, si la case tirée est déjà occupée par un hazmat/POI, on la place quand même ? Pour moi oui, mais bon, il n'y a rien dessus dans les règles (ou alors je n'ai pas trouvé).
    - Concernant les Hot Spots, on doit relancer pour mettre un autre spot de fumée (et donc un nouveau Hot Spot si c'est le dernier jet) uniquement si la cible du dé contenait un Hot Spot ? Faut-il que ce spot soit sans feu ou cela se produit même si la case est en feu/avec de la fumée ? Par contre, si le feu passe sur un Hot Spot lors d'une shockwave ou d'une explosion, on ne rerolle pas ?
    - Oui
    - Oui / Pas besoin qu'il soit sans feu, dès le moment ou tu atteins un hot spot directement avec les dés, tu rerolls / Non, on ne reroll pas, faut pas déconner... ^^

  30. #150
    Merci à toi ! Je crois que je nous faisais jouer en hardcore ++

    Une autre en passant : peut-on laisser des POI sur une case d'ambulance et ne faire venir cette dernière qu'après (pour optimiser) ?

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