http://globalgamejam.org/2016/games/bring-me-back
Est un jeu conçu en 48h a partir de rien , j'étais dans l'équipe et on a réussi a sortir quelque chose
Si vous etes des fans de jeux gamejam ben un jolien (pour la premiere fois) en a participé a une et est fier de vous la présenter
On voulait faire beaucoup plus et mieux mais on se rends compte que 48 h c'est juste rien:mdr:
En tout cas c'etait épuisant
J'ai conçu l'univers et l'héroïne et Richard a désigné les ennemis , il m'a aidé sur le décor en ajoutant les nuages , il a conçu des props mais tout n'a pas pu être mis
Gif du décor en construction
Concept du jeu
En gros le level design est pas trop un , c'est du random drop
Vous devez tuer les ennemis avec votre flèche avant qu'ils touchent l'autre extrémité de l'écran opposé a l'endroit d'ou ils spawnent.
Vous pouvez traverser les ennemis , y a qu'une seule arme bien sur
Et mon score est de 66
Les plumes dans le HUD sont la vie , quand les ennemis passent l'extrémité , vous perdez une plume , le concept du jeu est sans fin (on voulait faire un truc plus poussé mais bon )