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  1. #2101
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Je me suis fait une petite partie de Lock'n Load "digital" et je trouve que ça manque de saveur. Ca simplifie énormément le jeu bien sûr car aucune addition/soustraction/relecture des règles à faire car le jeu gère tout (sauf si on veut planifier ). Ca respecte le jeu "physique". Mais ce n'est pas pareil que d'avoir les pions devant soi, à empiler, à déplacer sur la carte où l'on se sent davantage stratège.

    Vous avez le même ressenti ceux qui l'ont essayé ou bien vous êtes rentrés direct en immersion dans l'action?
    C'est pas pareil certes mais ça aide vachement à la compréhension des règles vu que le jeu ne se plante pas pour leur application et que tout est bien détaillé. Perso j'ai Heroes of the Nam et Day of Heroes en physique mais j'ai fait très très peu de parties. Du coup, j'ai pris la version digitale pour mieux appréhender les règles et pouvoir les sortir plus facilement avec le module solo dans lequel j'ai jamais réussi à me plonger, étant toujours un peu dans le flou au niveau des règles. Et aussi pour pouvoir faire du multi plus facilement.

  2. #2102
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Autant (pour Normandy en tout cas).
    Autant que quoi ? Que mon nombre de questions ?
    Pour être plus explicite je cherche à avoir une idée du nombre de cartes existantes par module vu que ce n'est pas indiqué sur la fiche Steam et que je ne possède aucune version physique du jeu pour les compter moi-même. Idem pour les unités afin de me faire une idée de l'étendue maximale des batailles proposées par cette série.

  3. #2103
    Ce sont des portages pures et simples des exemplaires physiques. Un petit coup d'oeil sur la fiche produit du jeu (physique) et tu auras ta réponse.

  4. #2104
    C'était le plus simple en effet, merki.

  5. #2105
    Quelqu'un sait-il si l'IA est un portage du module solo ou bien un truc spécifique à cette version numérique ?
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  6. #2106
    Citation Envoyé par Pinkipou Voir le message
    C'était le plus simple en effet, merki.
    Ah oui j'avais répondu (très) rapidos à chacune de tes questions en fait.
    Tout a été dit depuis.

    Et pour Rekka: je l'ai aussi pris pour les règles mais comme ça se déroule très vite les comptages dans le jeu vidéo je ne vais pas échapper à me replonger dans le livre des règles.

  7. #2107
    J'ai ressorti Heroes of Normandy pour faire le scenario "training" inclus dans le manuel 5.0. Vraiment bien fait et super détaillé. Ca se joue en 4 tours, on suit tout le raisonnement et même les autres possibilités. Idéal pour se remettre dans le bain!
    Ca peut même juste se lire sans jouer pour ceux qui n'auraient pas le Starter Kit ou Heroes of Normandy.

  8. #2108
    J'ai pas regardé si on peut faire du pbem avec LnL digital ?

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  9. #2109
    Pas de PBEM, non. A première vue on peut inviter un pote Steam pour jouer en direct (ou sur le même PC) mais j'ai pas essayé pour te dire si c'est bien implémenté.

  10. #2110
    Pour jouer en PBEM, le module VASSAL doit le permettre, j'imagine (mais il ne gère pas les règles, et c'est sans doute moins beau avec moins de pioupiou).

    Avec ASL, la complication du PBEM se situe pendant la phase de mouvement, qui est la phase interactive: le joueur dont c'est le tour bouge ses unités, et l'adversaire peut interrompre chaque mouvement avec un ou plusieurs tirs, qui sont résolus immédiatement. Dans la pratique, en PBEM le joueur fait une partie de sa phase de mouvement, avec des instructions pour l'adversaire sur que faire si quelque chose se passe; de "tu t'arrêtes de lire le log dès que quelque chose se passe [tir, dévoilement d'une unité cachée]" à "tu vas jusqu'au bout quoi qu'il arrive".

    Avec LnL, la phase active c'est du "à toi, à moi", avec alternance de coups. Donc je ne vois pas comment faire ça sans échanger un log pour chaque activation d'unité, au moins (vu qu'une activation peut déclencher, si je ne m'abuse, plusieurs réactions où l'adversaire doit prendre une décision).

    Bref, le PBEM est peut-être compliqué à mettre en place

  11. #2111
    Dommage parce que jouer en direct, ça peut être looooonnnng....

  12. #2112
    Plus long qu'en FtF? Parce que vu que l'ordinateur gère les règles, si l'interface est bien pensée ça ne devrait pas être le cas (en ajoutant un moyen de discuter de vive voix, si le jeu ne le fait pas tout seul).

    Avec VASSAL, qui ne gère pas les règles mais se contente de te donner un moyen de manipuler les pions sans les faire tomber ni avoir à les chercher dans leurs boîtes, mon expérience sur VASL (ASL) est qu'on joue à un rythme proche du rythme FtF.

    Ensuite, le wargames ont tendance à être des jeux qui prennent du temps

  13. #2113
    Ce Lock'n Load digital, c'est mon premier vrai wargame avec des bouts de carton qu'on déplace. Ça faisait un moment que je voulais me lancer, à 2.50€ le risque était minime !

    Les débutants ne sont clairement pas pris par la main, j'ai maté les vidéos de tutos ingame, j'ai ouvert le pdf de règles (que j'ai aussitôt refermé, lire un pdf de 200 pages ) j'ai lancé le premier scénario en 5 tours, et j'ai gagné sans vraiment comprendre.

    Heureusement que j'ai déjà fait des jeux d'escarmouche, donc je ne suis pas totalement en terrain inconnu. Mais les vidéos de tuto ig semblent surtout destinées aux joueurs de la version physique, qui connaissent déjà les règles et passent sur cette version numérique. C'est dommage, vu le faible coût de cette version, ils auraient pu s'ouvrir à un nouveau public.
    Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !

  14. #2114
    Oui il manque des principes importants dans la tuto ingame. Rien que décrire les phases de jeu me semble indispensable (ça aborde un peu le "Rally" mais pas l'Impulse il me semble, qui est la phase principale de jeu).
    C'est vraiment destiné aux joueurs physiques pour qu'ils prennent en main le jeu vidéo.
    Dans le PDF je te déconseille de lire l'exemple ("Training") s'il est dispo dans le version PDF. Ça retrace 4 tours de jeu, ça se lit vite et te permettra de comprendre la plupart des aspects du jeu.

    - - - Mise à jour - - -

    Il fallait lire "je te conseille" et pas "je te déconseille"

  15. #2115
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Il fallait lire "je te conseille" et pas "je te déconseille"
    Ah non, moi j'avais bien lu « je te déconseille ». S'il est possible de comprendre les bases du jeu avec un seul exemple, c'est que c'est pas un vrai wargame.

  16. #2116


    Je te rassure, avec l'exemple on en comprend les grands principes mais pas toutes les subtilités.

  17. #2117
    La suite de Under an Iron Sky est sortie :
    https://trlgames.com/2020/04/09/1985...-lights-rules/

    Ce doit être possible de le commander. Bon moi j'ai plus de place chez moi , mais la taille de la carte donne envie d'y jouer.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  18. #2118
    Je l'ai préco et les premiers exemplaires ont déjà été livrés en France, c'est du rapide !

  19. #2119
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Oui il manque des principes importants dans la tuto ingame. Rien que décrire les phases de jeu me semble indispensable (ça aborde un peu le "Rally" mais pas l'Impulse il me semble, qui est la phase principale de jeu).
    C'est vraiment destiné aux joueurs physiques pour qu'ils prennent en main le jeu vidéo.
    Dans le PDF je te conseille de lire l'exemple ("Training") s'il est dispo dans le version PDF. Ça retrace 4 tours de jeu, ça se lit vite et te permettra de comprendre la plupart des aspects du jeu.
    Yes, il est dans le pdf (page 189, mais pour les débutants je conseille de commencer la lecture page 136). Merci !
    Entre ça et le visionnage de quelques vidéos de parties, j'ai pu comprendre un peu mieux les mécaniques, et commencer à apprécier le jeu.

    J'émets quelques réserves sur le système de jeu, en particulier les points d'actions. Avoir le choix entre courir plusieurs hexagones ou faire un seul tir, ça donne des tours où parfois il ne se passe pas grand-chose. J'aurais préféré un système avec plusieurs PA qu'on dépense pour se déplacer et/ou tirer. J'ai peut-être raté quelque chose.

    Je regrette également que les scénarios soient pour le moment courts (quelques tours) et avec peu d'unités, on est sur de l'escarmoucheron. J'ai pris le pack Normandy, j'imagine que j'y trouverai des scénarios de plus grande envergure.
    Mon ressenti est globalement positif tout de même. La WWII n'est pas ma période historique préférée, mais je m'amuse bien, et c'est agréable de ne pas être le nez plongé dans les règles à chaque fois qu'on veut faire quelque chose.



    Comme il y a des spécialistes ici, est-ce que vous auriez un avis sur la série Eagles (Austerlitz 1805, Ligny, etc...) de chez Hexasim ? Ça semble correspondre à ce que je souhaite, du 1er empire, une grande carte, beaucoup d'unités et des règles pas trop compliquées qui tiennent sur une vingtaine de pages. C'est adapté à un débutant ? Ça se solote bien ?
    Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !

  20. #2120
    Bon. J'ai stoppé ma partie de Holland 44 au tour 11. J'ai fait plein d'erreurs dans les règles et au final à la moitié du jeu les anglois sont bloqué à mi-map avec tout les ponts de pété.

    On va dire que c'était une partie de chauffe. On réinstalle tout et on recommence.

    Autrement le jeu est vraiment bien.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  21. #2121
    Citation Envoyé par Tugais Voir le message
    Je l'ai préco et les premiers exemplaires ont déjà été livrés en France, c'est du rapide !
    Une vidéo dessus où l'on se rend compte de la taille gigantesque de la map.

    https://www.youtube.com/watch?v=u21troSFSwk
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  22. #2122
    C'est bien le wargames en ces temps de coronavirus : pas de problème pour respecter les distances de sécurité
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  23. #2123
    Oui enfin si t'y joues en schizo t'as encore moins de problèmes.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  24. #2124
    Citation Envoyé par Aghora Voir le message
    Une vidéo dessus où l'on se rend compte de la taille gigantesque de la map.

    https://www.youtube.com/watch?v=u21troSFSwk


    Autrement j'avance sur Holland 44. Mi-partie. Cette-fois ci l'anglois a foncé comme une fusée pour......se retrouver bloqué depuis 4 tours en pannes de carburant a cause de 2-3 pauvres bataillons teutons qui viennent bloquer la route de ravitaillement.
    Et avec la 107 Panzer-Brigade qui arrive en mode vénère pour péter des culs grand-brettons. Ce jeu...
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  25. #2125
    Citation Envoyé par Aghora Voir le message
    Une vidéo dessus où l'on se rend compte de la taille gigantesque de la map.

    https://www.youtube.com/watch?v=u21troSFSwk
    Le jeu est magnifique, en tout cas.

  26. #2126
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Le jeu est magnifique, en tout cas.
    Un vrai "monster game" en tous cas
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  27. #2127
    J'ai commencé une partie de Silent Victory, il est excellent ce jeu ! Les patrouilles s'enchaînent rapidement, et j'adore l'ambiance (en plus je suis en plein dans une partie de Silent Hunter 5 à côté....).



    Et j'ai coulé le Unyo !!!!! 4 torpilles à courte portée, en surface, de nuit. 4 touches, 1 seule DUD (Gros gros coup de bol). Et comble du bol, l'escorte m'a juste pété la radio avec un 1er grenadage et j'ai pu m'échapper ensuite.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  28. #2128
    Citation Envoyé par Lancelot du lag Voir le message
    Autrement j'avance sur Holland 44. Mi-partie. Cette-fois ci l'anglois a foncé comme une fusée pour......se retrouver bloqué depuis 4 tours en pannes de carburant a cause de 2-3 pauvres bataillons teutons qui viennent bloquer la route de ravitaillement.
    Ah ben oui, c'était bien le problème...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Le jeu est magnifique, en tout cas.
    Oui clairement, si seulement un jour je pouvais y jouer...
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  29. #2129
    A venir bientôt sur Ulule Falling Sky avec son extension Ariovistus le tout en VF et en version deluxe (même si je sais pas trop à quoi ça va correspondre). Intéressant de voir qu'Asyncron et Pixies Game s'intéressent à la série des COIN.

  30. #2130
    Citation Envoyé par Rekka Voir le message
    A venir bientôt sur Ulule Falling Sky avec son extension Ariovistus le tout en VF et en version deluxe (même si je sais pas trop à quoi ça va correspondre). Intéressant de voir qu'Asyncron et Pixies Game s'intéressent à la série des COIN.
    Cool ! Il a une bonne réputation en solo celui-ci !

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