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  1. #2491
    Le feutre sur la carte, j'ai dû faire aussi. C'est deux traits donc ça va (je crois que j'ai collé une petite bande de papier).
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  2. #2492
    Du feutre sur la carte, comme sur un vulgaire legacy !? Jamais !

  3. #2493
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Un seul retour sur BGG pour l'instant. C'était peut-être une exception ?
    Le designer a pas l'air d'être au courant que son jeu est encore tout buggué...

    Allez, avoue, c'est une tentative de désinformation pour tout garder pour toi, mmh ?

  4. #2494
    Citation Envoyé par GrandFather Voir le message
    Le designer a pas l'air d'être au courant que son jeu est encore tout buggué...

    Allez, avoue, c'est une tentative de désinformation pour tout garder pour toi, mmh ?
    Oui j'avais lu ça aussi. Ça m'avait donné espoir. Mais recherche plutôt le sujet "reprint" sur BGG.

    - - - Mise à jour - - -

    Les deux s'appellent reprint.

    Bref celui-ci : https://boardgamegeek.com/thread/2389064/reprint

    Suis sur tel alors désolé pour mise en forme !

  5. #2495
    On ne voit plus ça en France:
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  6. #2496
    De l'ASL en vitrine d'une boutique, j'avoue que j'aurais jamais pensé voir ça.

    Les jeux GMT se trouvent de temps en temps. Quand même.

    C'est où ?
    Dernière modification par Bopnc ; 22/07/2020 à 18h57.

  7. #2497
    Y'en a qui ont l'oeil, je crois avoir au moins une version d'à peu près toutes les boîtes ASL (officielles au moins) et je n'arrive pas à en repérer.

  8. #2498
    Citation Envoyé par Shosuro Phil Voir le message
    Y'en a qui ont l'oeil, je crois avoir au moins une version d'à peu près toutes les boîtes ASL (officielles au moins) et je n'arrive pas à en repérer.
    Red Factories, un peu masqué à gauche du Sherman Leader

    J'ai tellement attendu la boite, et elle a tellement longtemps traîné sur ma table de jeu que c'est le second wargame que j'ai repéré juste après le Sherman Leader en question.

    Puis après, j'ai vu qu'ils étaient sur une pile de GMT.

  9. #2499
    Ah ouais mais mon algorithme de détection automatique ne gère pas les occlusions...

  10. #2500
    Hier, partie de "Air Strike" en solo:
    J'ai fait un scénario sur une invasion hypothétique de la Suède par l'URSS.
    La flotte soviétique (4 Hovercraft de type AIST) + Une corvette d'escorte Nanuchka II):


    Les défenseurs : deux Viggen équipés de RB75 (Maverick fabriqués sous license):


    Mais au tour 1: random event, les soviétiques sont repérés par un Tomcat:


    Ils préfèrent faire demi-tour et retenter l'invasion un autre jour ...
    Le jeu vidéo est une chose trop grave pour le laisser aux canards

  11. #2501
    Et je les comprends !

  12. #2502
    Je viens d'aller faire un tour sur Agorajeux, y a deux produits en stock qui m'intéressent.

    - Fulda Gap chez Compass Games, 139 €
    - Hungarian Rhapsody chez MMP, à peu près le même prix.

    Quoi qu'il en soit ils sont chers tous les deux, mais lequel prendre ?
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  13. #2503
    Hungarian Rhapsody fait beaucoup parler de lui sur Strategikon, en plus le concepteur est français me semble-t-il !

  14. #2504
    Je possède Fulda Gap car j'achète un peu tout ce qui se fait dans le contexte WWIII. Je connaissais déjà le système de la CSS mais appliqué à la seconde guerre mondiale. J'ai des petits doutes quand à la pertinence de ce module précis en raison de choix concernant la différenciation des forces allemandes et US par exemple (vous connaissez le topo, les forces US sont les meilleures avec le meilleur matériel du monde etc. ...).

    Certains anciens militaires ayant de l'expérience sur le terrain à l'époque se sont exprimés sur Consim World pour comprendre certains choix de l'auteur et exposer leur point de vue sur les problèmes du module notamment sur les valeurs de défenses de certains blindés ou encore la présence de certains pions d'appuis présents pour les troupes US mais absents pour les autres nations - les discussions étaient particulièrement techniques avec moultes détails sur le fonctionnement des blindages réactifs et autres joyeusetés, super intéressant. L'auteur du jeu s'est rebiffé, a refusé de répondre directement aux questions en répondant à côté de la plaque puis a finit par dire aux gens de ne pas jouer à ses jeux si ils n'étaient pas d'accord avec ses idées de conception.

    Outre ce petit problème potentiel, il faut vouloir également intégrer une dizaine de pages d'erratas sortis dans les deux semaines qui ont suivis la sortie du jeu. Ca n'inspire pas vraiment confiance quand aux playtests qui ont été menés pour sortir ce jeu.

    J'apprécie vraiment la CSS et je trouve les jeux de Startweather intéressant et plutôt immersif. Mais je pense que depuis son départ de MMP pour Compass Games, il s'enflamme carrément et il sort trop de titres sous ce système. Le bonhomme a déjà sorti 6 jeux pour la CSS depuis 2017 et il en a déjà trois en cours de conception. C'est trop selon moi. Pour ma part, Fulda Gap a été le jeu "de trop", je vais désormais sagement attendre plusieurs semaines avant d'acheter un nouveau jeu du système et lire les retours, mais je ne crois pas que la qualité s'améliorera avec un nombre aussi soutenu de sorties.

  15. #2505
    Ok je vois, encore une fois :
    "America Fuck Yeah !", si t'es pas content tu joues pas, et c'est pas des putains de cocos qui allaient gagner la guerre, faut pas déconner merde ! Nos alliés sont bien gentils, et feraient mieux de se souvenir que c'est nous qui les avons libérés de Hitler, je suis bien gentil d'avoir surévalué les stats du Leopard 2 et du Challenger...et de toute manière les Israëliens ont détruit sans problème des colonnes de blindés d'origine russes pas du tout de mauvaises qualité non non alors j'ai le droit de sous évaluer comme ça les armées soviétiques. Alors bordel de merde, fichez moi la paix !

    J'ai bien résumé ?

    Décevant de la part de Starkweather...Dommage parce que c'est un système qui me fait envie vu qu'il ressemble à The Greatest Day, mais bon les jeux WW3 honnêtes, je sais pas où les trouver maintenant. Y aurait bien Less than 60 miles, Under an Iron Sky mais trop "monster" et surtout en rupture de stock. J'attends Red Strike de pied ferme du coup.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  16. #2506
    Plutôt un bon résumé, l'échange sur CSW vaut le coup d'oeil tout de même.

    Dans une échelle qui se rapproche de la CSS il y a effectivement Less than 60 Miles, je l'ai sur mon étagère et j'ai parcouru les règles ; ça semble bien reproduire les défis présents à cette époque. Il y a beaucoup de concepts que je trouve très intéressants (les différentes postures qui influent sur l'efficacité au combat, la capacité de se déployer/reprendre une marche en avant, l'attrition et son influence sur la capacité à s'adapter à de nouveaux ordres reçus - il y a une véritable inertie de la part du staff à la tête des unités, la guerre électronique, etc). Pour info, l'US Army a adopté le système pour faire bosser ses futurs officiers, ce n'est pas anodin. Si il y a des exemplaires encore disponibles tu devrais y jeter un oeil, je pense que ça vaut le coup.

    Un équivalent de Less than 60 Miles version informatique : Flashpoint Campaign : Red Storm. Seulement une quinzaine d'heures à mon actif mais j'ai trouvé ça génial. L'IA est en plus l'une des rares que j'ai vu s'en tirer correctement, même en position d'attaque.

  17. #2507
    Ah oui, flashpoint c'est vraiment génial !

  18. #2508
    J'y ai passé pas mal d'heures mais trop casse-tête pour coordonner des attaques, je n'ai pas continué longtemps.

    Je préfère avoir plus de contrôles sur ce que je fais.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  19. #2509
    La suite de Less Than 60 miles va bientôt sortir

    https://warwithoutkia.blogspot.com/2...-counters.html
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  20. #2510
    J'avais une petite question : les jeux solitaires publiés dans le magazine Modern War, c'est digne d'intérêt et pas trop velu pour quelqu'un qui n'a de l'expérience que sur la série leader de dvg ? Leurs thématiques sont parfois bien intéressantes je trouve.
    Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

  21. #2511
    Pour ceux qui veulent jeter un oeil aux mécanismes de Less then 60 Miles il y a un document publié par Thin Red Line Games dispo au téléchargement. Il s'agit du FM 02-001 - Operational Procedures ; ça donne une bonne idée de la bête.
    Dernière modification par Tugais ; 03/08/2020 à 10h50.

  22. #2512
    "Lien invalide"
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  23. #2513
    J'ai mis à jour le lien et je l'ai remplacé par la page de référencement BoardGameGeek, il n'y aura plus de soucis d'expiration de lien.

  24. #2514
    Il y a eu un réassort de D-Day at Omaha Beach (4ème édition) chez Hexasim. Il y en a déjà un de moins en stock.

  25. #2515
    Yeah

    Moi semaine prochaine je serai seul, donc je relancerai un Holland 44 !

  26. #2516
    Citation Envoyé par GrandFather Voir le message
    Il y a eu un réassort de D-Day at Omaha Beach (4ème édition) chez Hexasim. Il y en a déjà un de moins en stock.
    Tu as préparé ton marqueur pour corriger la carte ?

  27. #2517
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Tu as préparé ton marqueur pour corriger la carte ?
    Ah la petite question perfide...

    Je ferai un joli tracé sur du calque, que je poserai sur la carte. J'ai passé l'âge de crayonner sur mes jouets.

  28. #2518
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Moi semaine prochaine je serai seul, donc je relancerai un Holland 44 !
    Il a l'air génial, mais je vais attendre d'avoir épuisé l'offre de wargames purement solo avant de me rabattre sur le mode « schizo »... Je l'ai beaucoup fait étant plus jeune, et j'arrivais toujours à éventer mes meilleures stratégies et à déjouer mes pièges les plus subtiles. J'étais trop fort pour moi, en fait.

  29. #2519
    Citation Envoyé par GrandFather Voir le message
    Ah la petite question perfide...

    Je ferai un joli tracé sur du calque, que je poserai sur la carte. J'ai passé l'âge de crayonner sur mes jouets.
    C'était pour m'auto-dissuader de craquer.
    Mais c'est bien, tu pourras confirmer (ou pas) que la nouvelle version contient bien les défauts de la 3eme édition. Car pour l'instant, une seule personne s'est plainte sur BGG et ça m'étonne...

  30. #2520
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    C'était pour m'auto-dissuader de craquer.
    Viens flotter avec nous... :ça:

    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Mais c'est bien, tu pourras confirmer (ou pas) que la nouvelle version contient bien les défauts de la 3eme édition. Car pour l'instant, une seule personne s'est plainte sur BGG et ça m'étonne...
    Moi aussi, et je suis allé vérifier une dernière fois sur BGG et sur Strategikon avant de valider le panier. Rien. Nada. Que dalle. Alors que si c'était le cas on devrait être en plein drama. Je soupçonne que le gars se soit fait refiler une ancienne édition...

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