J'ai fini ma première partie de Peleliu. Perdu au tour 6 (sur 24...) à cause des pertes humaines. 5 heures de jeu grosso modo, avec tout l'apprentissage de la mise en place des actions etc.
Ca semble clairement beaucoup plus difficile à gagner que Omaha. Alors d'un côté c'est cool de perdre largement à la première partie, d'un autre c'est déroutant parce que je sais pas ce que j'aurais pu faire différemment. J'ai une partie de plage sur laquelle les mecs se sont juste fait déchirer sans pouvoir rien faire.
A ce niveau, y'a 3 grosses différences avec Omaha.
1° On est quasi au contact dès qu'on arrive sur la plage. Du coup, pas besoin de trop avancer pour attaquer mais du coup aussi, on est direct dans le feu intense de l'ennemi et ça pardonne pas. Y'a pas moyen de se cacher un peu quand ça vire au gros merdier.
2° Le truc qui renforce l'aspect violent du débarquement, c'est que contrairement à Omaha (sauf dans la deuxième partie du jeu), ici un ennemi non révélé qui te fait des dégâts, il te disrupt en plus. Ca lance une spirale infernale : je me fais attaquer, je peux rien faire, je me refais attaquer etc. Du coup tu peux ni bouger, ni tenter de le révéler pour au moins qu'il arrête de te disrupt. C'est chaud chaud quand même.
3° Les japonais sont moins statiques que les allemands. Ils commencent très rapidement à avancer, reprendre leurs positions etc.
Y'a de fortes chances que ce soit le jeu que je sortirai quand je voudrai perdre.