J'ai fait la première mission du Falkland et je me suis fait défoncer par les english
J'ai super mal utilisé mes commandos et pour ma première utilisation de blindés j'ai tenté une approche de type "foncer en hurlant et en fermant les yeux". Etonnamment, ça marche moyen.
PS : j'ai pu mesurer toute la violence des ordnances contre les véhicules. Je pensais pas que ça les flinguait aussi vite.
Faites gaffe à ce que vous achetez avec Paypal les enfants...
http://www.strategikon.info/phpBB3/v...p?f=18&t=27576
Envoyé par Julizn
La discussion (sur Strategikon) semble converger vers de forts soupçons de phishing plutôt qu'une vraie censure de Paypal...
Non non, le mec dit bien que c'est authentique puisqu'il a vérifié. Lit jusqu'au bout.
Envoyé par Julizn
Ah oui effectivement. Bref, nos amis les pros de l'IA ont encore quelques progrès à faire...
Le sujet est exotique et intéressant, c'est pas un sujet que l'on voit traiter régulièrement. C'est cool de voir un peu de diversité, même si je ne suis pas sûr que ce soit forcément profitable pour l'éditeur :x Je vais jeter un oeil sur Strat' voir si il y a un AAR quelconque, au pire je me tournerai vers BGG, merci pour l'avoir signalé.
De rien.
Ca faisait un moment que je voulais trouver un wargame à cette échelle sur le Pacifique. Du coup ça tombe bien. En plus il n'y a que 17 pages de régles. Tout ça m'a l'air abordable. Un seul scénarios (la campagne) par contre.
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C'est pas beau de se moquer d'une personne malade....
Dès qu'on cherche à en savoir plus sur un jeu et qu'on commence à lire les règles, on est cuit. Le mieux c'est d'ignorer internet et les humains et comme ça la collection de jeux reste sous contrôle!
(je ne chercherai pas à en savoir plus sur le jeu mais la carte est jolie en tout cas!)
Le GCDJ spécial wargames c'est ce type sur BGG à qui je voulais acheter un jeu, à qui j'ai gentiment demandé de me le mettre de côté et pouvoir voir des photos pour savoir pourquoi il était si peu cher, qui a fait le mort pendant 5 jours et qui m'annonce après un rappel qu'il a vendu le jeu hier.
Avec un commentaire du genre "je ne veux pas annuler la transaction même si je le pouvais".
Envoyé par Julizn
J'ai retenté le premier scénario de Heroes of the Falkland : by dawn's early light et je capte même pas comment l'Argentin peut gagner... Ca vous est déjà arrivé ? Là j'ai fait match nul (c'est assez simple) et j'ai pas l'impression de pouvoir faire mieux.
Sinon question règles, un véhicule dans un degrading terrain, il est pas automatiquement spot, non ? J'ai cherché et j'ai rien trouvé, mais ça parait quand même étrange que le machin puisse se planquer dans des champs de cailloux au milieu d'une route.
En fait y'a que Bah qui joue à des wargames, les autres ils les achètent seulement
Moi aussi j'aimerais bien y jouer mais j'ai des jeux plus simples qui m'appellent avant...
C'est comme quand tu essaies d'avancer dans un livre et que des BD ou des Canard PC te dévient de ton objectif initial...
Même pas vrai ! J'ai une deuxième partie de PQ-17 de programmée pour ce dimanche en face à face !
J'avais pas fait de compte rendu sur la première parce que le premier scénario du jeu (PQ-6) est un peu bizarre : un convoi anglais en direction de Murmansk, en décembre (!!!), avec un temps pourri, de la glace partout et une nuit perpétuelle. Le tout sans radar (coté allemand) et sans avions (coté anglais), avec seulement quatre U-boot et une demie poignée de destroyers pour s'interposer. Je vous raconte pas le duel d'aveugles.
Mon adversaire allemand a quand même fini par me trouver, et vu que j'avais merdé les timings avec l'escorte de destroyers il a réussi à coller des torpilles dans un croiseur léger (le HMS Edinburgh) et un cargo. J'ai tenté de les remorquer avant de réaliser que c'était peine perdue et de les saborder.
J'ai mis sa victoire sur le compte exclusif de la chance, bien entendu.
Le scénar de dimanche devrait être un peu plus fourni et mouvementé puisqu'il s'agit du PQ-12 qui a vu la première sortie "libre" du Tirpitz (avant qu'Hitler ne pose des conditions drastiques à son utilisation).
Ceci dit ça se passe en mars, et historiquement il ne s'y est pas passé pas grand chose non plus.
C'est pas archi complexe non. C'est surtout remarquablement fluide une fois en partie.
Par contre il est communément admis que les règles sont affreusement écrites, avec entre autre un "exemple de jeu" qu'on a mis trois soirées à rejouer, blindé d'erreurs et d'approximations. Et comme je l'avais déjà mentionné le thème du jeu de base me parait un peu répétitif, je suis impatient de voir sortir l’extension sur l’invasion de la Norvège (opérations amphibies des deux camps, ravitaillement à amener pour construire ou soutenir des points forts, etc.). Ça me semble autrement plus varié.
J'ai fait le second scénario de Falkands. C'est génial à quel point les hélicos changent le jeu ET sont faciles à jouer en terme de règles. Cette fois j'ai fais victoire avant la fin, en décidant attaquer de front très fort un bâtiment et une fois tout le monde fixé, d'envoyer les hélicos débarquer des mecs sur l'arrière.
C'est le brexit qui les déstabilise !
Oui le scénario est quand même assez déséquilibré en faveur des argentins. C'est surtout les hélicos qui sont abusés. Ca permet d'aller où tu veux en 1 tour.
Tiens si tu veux rester dans les Malouines avec un autre jeu:
https://www.philibertnet.com/fr/whit...000636709.html