Discussion que j'ai trouvé fort intéressante, proposée par Liana Kerzner avec Ollie Barber: contributeur pour la magazine Forbes, game designer et critique de jouets installé au Japon.
Il explique ce qui coûte le plus cher dans le développement d'un jeu vidéo, un peu de féminisme vu du Japon (vous risquez d'être surpris...), comment pensent les marketeux et ses prévisions pour l'industrie du jeu vidéo.




Pour ceux qui ont aimé, Liana K a également interviewé d'autres personnages intéressants venus d'horizons divers, tel que la youtoubeuse gameuse Kite Tales, la journaliste et gameuse Ashe Schow, ou Erik Kain, lui aussi contributeur pour Forbes, section jeux vidéos, entre autres. Il y a aussi quelques vidéos sympas dans le reste de ce qu'elle fait si vous êtes curieux, genre critiques des "études et statistiques" sur les gameurs qui seraient sexistes etc...

Pas de shitstorm ici please.