/Ignore List
May euh, j'étais sur le tél en plein soleil !
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May euh, j'étais sur le tél en plein soleil !
C'est surtout qu'il en Faucun pour défoncer l'Empire...
Punaise c'est la journée !
/ignore list *bis.
C'est à toi que j'ai envoyé un doc hier pour vérifier les fautes? Rappelle moi? Ai je était idiot a ce point?
Prout
On a piraté mon compte encore !!!!!!!!! DS tu dois intervenir !!!!!!!!!!!!!!!
Prout
Et mon gamin qui me sort: " Ahhh avec ça je jouerai à Xwing avec toi!"
Heuuu..ptit con!
Et hop!
Une ligne à barrer chez le notaire
Plus sérieusement ça a l'air sympa mais à part pour faire quelques scénars, c'est assez limité.
En effet, le jeu ne se prête pas aux rables avec des décors 3D je trouve.
Les vaisseaux sont censés évoluer en 3D, et vas-y comment je te pose un socle sur un truc pas plat et comment je place mon gabarit hein?
Après les tourelles , on peu voir ça comme des astéroides qui tirent. Mais j'ai vu de superbes décors, genre base...ça bouffe un tiers de la table et tu peux ni passer dessous ou dessus...dommage. Vaut mieux un décor en 2D sur le tapis comme dans Aturi cluster.
Et hop!
Perso je ferais en sorte que seuls les vaisseau dans la tranchée puisse tirer dans la tranchée. Et de même seuls les vaisseaux en dehors peuvent tirer sur les vaisseaux en dehors.
Ensuite tu rends le déplacement verticale pour descendre dans la tranchée gratos.
Par contre ça demande juste des plaque de plastique transparent si tes vaisseaux survolent la tranchée sans y rentrer.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Y'a tout un scénario autour, "Dagobahdave's Trench Run" : http://www.outworld-studio.com/xwing...s-DSTR-v01.pdf
Ca peut très bien se jouer sans le kickstarter 3D : au départ c'est prévu comme un print-and-play en 2D. J'ai vu qu'il y avait une implémentation Tabletop Simulator, aussi.
Mais ouais, visuellement le kickstarter poutre bien mais en terme de praticité, ça doit vite être pénible. Et puis rien que d'assembler le bazar, t'en as pour 1h vu le nombre de petits carrés ! Déjà que mettre en place une partie d'X-wing ça prend 3 plombes...
On nous avait promis ça avec les tables basses tactiles....le turfu du futur!
Serieux une table de 1mx1m avecun ecran tactile, tu poses les vaisseaux dessus ça t'affiche les PV, les gabarits etc etc....
Et hop!
Ca intéresse des gens d'échanger des cartes pilotes & co françaises (les miennes) contre des versions US (les votres) ?
Pour info, il y a encore de la place pour le tournoi Equipe (2v2, 200pts par tête) organisé par Terra Ludica (Dijon) ce dimanche.
Infos : https://fr.eventbu.com/dijon/terra-x...equipe/4768999 ou alors par MP
Juste pour dire qu'on vient d'acheter la boite de base avec un collègue, première partie découverte ce midi, c'est vraiment extra !!
Tiens je me posais la question, il y a des applis qui gère l'AI ? histoire de pouvoir s'entrainer seul ? Il me semble en avoir vu une sur l'Apple Store mais je n'y ai rien compris.......
Oui y'en a, basées sur Heroes of The Aturi cluster, un super mod qui permet de jouer en coop contre l'empire.
http://dockingbay416.com/campaign/
Le gars a crée une IA basée sur une seule carte. Le vaisseau IA prend une cible et en focntion de sa position tu lances un dé et ça donne un template de mouvement. Les actions sont gérées en focntion du vaisseau et toujours de la position.
Ca marche étonnament bien, même si on voit assez réguilièrtement des Ties dans les astéroïdes.
Mais au final c'est comme dans les flims, et parfois l'IA gère mieux que certains joueurs
Et hop!
Sinon tu joues en "split-brain", j'y arrive bien et je gagne parfois même!! Enfin je pense que mon autre moi me laisse gagner
Et hop!
Vu qu'X-wing est beaucoup basé sur le bluff dans les mouvements, j'ai du mal à jouer comme ça. Mais j'imagine que ça depend beaucoup du nombre de gens qu'on a dans la tête
On a voté l'autre jour, et la grande majorité des petites voix dans ma tête étaient d'accord pour dire que j'étais pas schizo. Ca explique probablement pourquoi j'arrive pas à jouer à X-wing tout seul.