3 blitzer
2 furie
1 coureur
5 3/4
1 relance
Ca peut être viable, mais faut pas déchatter le temps d'avoir apo + 4ème blitzer.
Après, moi je suis un adepte d'une seule furie, donc bon ^^
3 blitzer
2 furie
1 coureur
5 3/4
1 relance
Ca peut être viable, mais faut pas déchatter le temps d'avoir apo + 4ème blitzer.
Après, moi je suis un adepte d'une seule furie, donc bon ^^
parce que bon si tu dechattes avec deux relances tu peux gagner :D
Jésus, Fils du Très Haut UN
Ouais et je déchattes souvent avec les EN lol
quel dilemme lol
Mon ID steam: BZHwhyNot ou [BZH]WhyNot sur BB2
http://steamcommunity.com/profiles/76561198017366055/
Petit question, un homme arbre qui a nerf d'acier, ça sert pour le lancé de halfling?
Mon ID steam: BZHwhyNot ou [BZH]WhyNot sur BB2
http://steamcommunity.com/profiles/76561198017366055/
Sans doute, mais la meilleure compétence pour l'homme arbre, c'est saut !
Calendrier des matchs à renseigner : Teamup
Un guide récupéré sur le site de vis-à-vis France Blood Bowl.
https://drive.google.com/file/d/0BwV...2bEcyZEJz/view
Je précise que je ne l'ai pas moi même lu, mais il provient d'une valeur sûre du vis à vis hexagonal.
Ha, un peu de lecture en vue
Et ça doit être un bon recueil car j'ai lu ceci :
@ lsd : tu me potasses ce truc pour la rentrée, c'est ton devoir de vacances scolaires !"Vous entendrez souvent les anciens vous dire que pour débuter, il vaut mieux jouer Humain ou Orc.
Je vais expliquer ci-après pourquoi c’est vrai, tout en élargissant un peu le choix des possibles."
Calendrier des matchs à renseigner : Teamup
Et c'est comme le dictionnaire, tu peux lire certains paragraphes les uns après les autres !
Gros boulot fait par le monsieur....
...mais de ce que j'ai vu rapidement, ca ressemble essentiellement (mais il a surement agrémenter de ses expériences / commenaires / nouvelles parties) d'une traduction FR d'extraits de site fumbl, du site du québécois (pas grand chose à traduire ) et autres docs déjà existant.
ce qui m'a fait mouche :
Les grands principes du coaching.......................................... .................................................. .......... 18
Principe N°0 : Jetez aussi peu de dés que possible .................................................. ..................... 18
Principe N°1 : Minimiser les risques........................................... .................................................. . 18
Principe N°2 : Contrôler le terrain........................................... .................................................. .... 18
Principe N°3 : Vous gagnez les matchs en marquant des Touchdowns........................................ 19
Principe N°4 : Les grands principes sont faits pour être transgressés .......................................... 19
Principe N°5 : Prenez du plaisir, ce n’est qu’un jeu bordel !................................................. ........
et du site Fumbl :
https://fumbbl.com/help:The+Taoch%21...de+for+Newbies
finalement, dans son intro :
Pour cela, j’ai donc sans vergogne copié (et traduit si besoin) les articles qui me semblaient les plus
intéressants tout en essayant de conserver une certaine logique dans le document. J’y ai bien
entendu apporté ma touche personnelle.
Dans tous les cas, très Beau travail de biblio francisée dont tous les anglophobes seront Fans, je n'en doute pas !
D'ailleurs LSD, relis la règle n°5 au passage !!!
Voilà, il l'a bien précisé : c'est beaucoup de reprises et de traductions.
Franchement, je ne pense pas être une quiche en Anglais, mais lire des pavés de guide en Anglais, ça me gave bien comme il faut
Moi je suis une quiche en anglais, et comme je lis les guides en anglais, cela explique pourquoi je joue mal ^^; mais ça m'entraîne en anglais
tu as un double effort intellectuel à faire donc c'est pas évident. Surtout que dans les guides de blood bowl c'est un anglais assez riche qui peut-être employé je trouve, enfin pour mon niveau.
(je commence dès à présent la lecture du guide posté, merci)
en fait je me rends compte que j'ai trop voulu faire le beau en prenant les hommes-lézards. La ligue CPC c'est pas la même tisane que le ladder (j'y ai fait l'équivalent d'une saison et demie en terme de matchs avec des HL). Déjà que j'ai eu du mal avec les nains en S7 j'aurais dû rester sur les orques ou tenter humains. Pourquoi pas Chaos aussi, je me demande si ça aurait été faisable.
Dernière modification par ElleLaisseDes ; 19/12/2018 à 19h07.
Trop bien ! Super lecture pour les vacances.
Mes figouzes: https://guipic.artstation.com/
Le chaos avec 0 blocages/competences a part cornes , il y a vraiment moyen de pleurer très fort en début de saison.
Par contre ça devient une équipe assez impressionnante a TV moyenne/haute.
Justement, je vois la gueule de l'équipe de Danakg, t'es la fin de S8 elle était devenue compétitive. Pour ça que j'y ai pensé
Salut,
J'ai reproduit le tableau de stat du doc et j'ai ajouter quelques cas de figure :
Pour faciliter la lecture, qui ne semble pas avoir été comprise :
- "/" veut dire PUIS
- "°°°" veut dire OU
'idée du tableau n'est pas de vous dire si vous aller réussir ou pas (ça dépendra des dés, il vous arrivera de fourrer des actions dites "inratables").
L'idée du tableau est d'aider à hiérarchiser les actions suivants leurs chances de rater pour qu'entre deux actions vous puissiez comprendre laquelle est la plus risqué et son niveau général de risque
Dernière modification par SquiZz ; 21/12/2018 à 19h45.
Mes figouzes: https://guipic.artstation.com/
C'est clairement le problème de ces tableaux, ce sont des faux amis. Si tu veux avoir une vue d'ensemble des stats, tu dois t'habituer à faire le calcul et pas regarder une source ou aller sur samba (sauf quelques cas particulier comme des passes 5+ ou autre)
Un blocage à 2D sans blocage tu ne veux pas avoir et des skull (=1) et des both down (=2) donc :
1 - 1
1 - 2
2 - 1
2 - 2
donc 4/36 comme également marqué dans le tableau.
La séquence que tu as annoncé, c'est la combinaison d'une esquive 3+ et d'un block 2D obtenant au minimum le push, ce qui fait bien 59% de réussite.
Ne le prenez pas mal mais ça devrait vous sauter aux yeux et si ce n'est pas le cas, exercez-vous à faire ces calculs mentaux !
(quelques exemples :
probabilité de faire tomber un blodgeur à 2D avec relance et sans relance
probabilité de réussir une passe 2+ avec compétence et réception 2+ sans compétence
Probabilité de réussir un 3+, 3+ avec relance
...)
...probabilité de faire double 1 sur GFI ....