Moi je dis rachetes en un des que possible et en attendant esquive en force, tu peux l'envoyer a la boucherie ainsi
Moi je dis rachetes en un des que possible et en attendant esquive en force, tu peux l'envoyer a la boucherie ainsi
Je demande rarement mais cette fois j'aimerai avoir votre avis :
ma garou qui doit lvl up fait 11 et je peux donc prendre le +1ag mais ceci présente quelques désavantages :
- faire monter un peu plus la tv (il y a déja +1ag et 2x+1f donc c'est conséquent)
- avoir un joueur de plus à protéger (la goule ag4 et à moindre mesure le garou F4 et l'autre goule)
Actuellement je ne joue pas assez au contact avec mes garous du fait qu'en face il y a souvent plus de gardes et donc de blocages à 2D mais avoir un garou blodgeur pourrait me permettre d'absorber quelques blocages et jouer plus au contact. Ca obligerait aussi l'adversaire à moins focaliser ses tacleurs sur mes goules. D'un autre coté l'ag4 permettrait quelques replacements/blitz que je ne pourrai pas me permettre avec l'ag3 et ça pourrait aussi en faire un blitzeur de secours (mais vu le tacle sur la goule, c'est déjà un peu son rôle).
Bref, je souhaite avoir vos avis argumentés
Pour l'évolution de l'équipe :
le golem F5 : blocage puis garde ou chataigne
l'autre golem : chataigne puis projection
le garou f4 : tacle puis esquive
le revenant garde : chataigne
le revenant chataigne : tacle puis garde
la goule blodge : glissade contrôlée (ou garde si double)
Perso, agi 4....juste pour augmenter la possibilité du push dans la foule et de faire l'esquive après pour se replacer.
Comme tu le dis, si c'est très bashi en face, la foule et le piétinement peuvent faire l'appoint. Puis Agi4, tu peux aussi tenter une percée dans une défense "éparpillée".
Voilà pour mon avis qui vaut de l'or....ou du plomb.
Un second agi 4 dans ta team ne me paraît pas de trop dans une vision à court moyen long terme.
Si tu penses que 2 AG4 c'est trop, je t'en tue un en dernière journée et on n'en parle plus.
Dernière modification par Pasteque ; 30/05/2017 à 14h16.
A ce sujet pourquoi ils nous ont foutu des DDG masculins (si tant est qu'un elf peut assumer sa masculinité...) à la place des gonzesses de BB1?!!
Jésus, Fils du Très Haut UN
+1 ag après plus +1 force après esquive et parade euhhh mais tu veux créer la version garou femelle de griff: p
Bon voici mon équipe actuelle, la saison est fini , j'ai eu 1 mort et 3 blessés permanent dont 1 qui a déja pris ca retraite !
Je me demande si je ne devrais pas dégagé mes 2 joueurs a -1 en mouvement mais tout les 2 LV 2 avec block ? Ils peuvent etre encore utile en premiere ligne ? Ou alors ayant les finances pour, je les dégages et reprends des jeunes joueurs frais ?
Ton trois quart tu peux le garder, c'est un mec que tu peux mettre sur la los donc franchement c'est pas gênant et les TQ ça pexe pas si vite que ça.
Par contre le lanceur faut le remplacer, c'est un joueur que tu ne mets pas sur la los et le mouvement 5 est franchement handicapant pour jouer le ballon.
Perso les humains j'aurai tendance à les jouer à 13, ici je compte 12 joueurs.
Pareil que Dragou, vire ton lanceur et remplace le par deux 3/4. Un seul lanceur suffit chez les humains.
Ah j'ai encore une petite question , j'ai une équipe d'elfes sylvains sur une mini-ligue , j'ai pris un roster classique 2 relance , 2 blitzer , 9 lineman.
Apres un match victorieux j'ai eu +1 Agi sur Lineman, et une trésorerie a 90 000 po et c'est sur l'utilisation de ces PO que réside ma question . Du fait que j'ai un lineman a 5 agi je me dis qu'il pourrait faire un bon lanceur tot ou tard, du coup je me demande quel est la priorité ? Apo ou un joueur en plus . Si joueurs en plus , lequel ? Lineman , receveur , ou lanceurs ( mais quid de mon Agi5 ). Je serais tenter par un receveur, a moins que l'apo est prioritaire pour préserver mes blitzer?
Apo en priorité. T'es AV7 et un danseur de guerre mort c'est la mort ( à 90% ) de l'équipe
Le lanceur elfe sylvain n'est pas essentiel tout de suite
je te conseil d'avoir les receveurs ( au moins 2 ) avant l'achat du lanceur.
En résumé : APO => Receveur => et plus tard le lanceur.
Je trouve d’ailleurs dégouttant que le lanceur sylvain n'ait pas dextérité directement ( comparé aux autres ), et qu'on me parle pas du 4AG ^^