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Discussion: [MOD] Survive & Adapt

  1. #1
    Bonjour à tous.
    Après plusieurs mois d'absence, l'équipe de Survive&Adapt à le plaisir de vous annoncer la reprise active du projet.

    (Attention: Il ne s'agit ni d'un pack de mod, ni d'un serveur Altis Life. Il s'agit d'un nouveau mod de jeu à part entière en cours de développement 100% fait maison)







    _______________________


    Survive&Adapt, qu'est ce que c'est ?

    S&A est un mod survival en développement sur ArmA 3. Une guerre mondiale est en cours et détruit petit à petit le progrès de la mondialisation : l'arme nucléaire est employée, des invasions de masses et des combats prennent part un peu partout sur le globe. Les joueurs tenteront de survivre sur l'île d'Altis, une île au large des côtes grecques épargnée par les bombes.

    Le monde extérieur étant en proie à la destruction, les habitants n'ont pas eu d'autres choix que d'exploiter au maximum les ressources de l'île, jusqu’à ce que le manque se fasse sentir. Certains pays comme les Etats-Unis tentent autant que possible d'aider les habitants et les pays alentours par le biais de largages aériens, sans pour autant fournir un appui-feu face à certaines vagues de soldats hostiles comme la Grande Fédération de Russie ou la Chine, voulant s'approprier ressources et armement par la force.




    _______________________


    Quelles sont les fonctionnalités importantes de S&A ?

    - Système de gestion médical custom (Perte de sang, fractures, etc.)

    - Système de Craft custom (Apprendre des recettes, crafter armes, items, etc.)

    - Système de spécialisations (Il sera possible de choisir une spécialisation pour votre personnage. Il vous sera possible de monter le niveau d'expérience de votre spécialisation, ce qui vous donnera de plus en plus d'avantages au cours de votre survie.)

    - Des quêtes seront disponibles auprès de PNJ (Différentes quêtes seront ajoutées au fur et à mesure afin de donner une dimension RPG au mod. Compléter ces quêtes améliorera votre réputation dans certaines villes et vous permettra de gagner des récompenses.)

    - Diversité d'équipements et vêtements pour une customisation de votre personnage optimale

    - Villes et magasins gérés par des PNJ

    - Patrouilles et assauts aléatoires de groupes armés (Neutraliser ces groupes vous permettra de récupérer certains items intéressants)

    - Système de groupe (Regroupez vous et retrouvez-vous facilement avec vos amis grâce à notre système de groupe simple d'utilisation)

    - Armes & accessoires customs

    - Système de véhicules et de réparation de véhicules custom

    - IA améliorée


    D'autres fonctionnalités seront ajoutées par la suite, vous pouvez vous tenir au courant via notre chaîne YouTube, nous y posterons des DevBlogs vous montrant l'avancée détaillée du projet.






    _______________________


    Contact & Développement

    Si vous êtes intéressés pour rejoindre l'équipe de développement, et que vous avez des compétences dans le modding / scripting sur ArmA 3, n'hésitez pas à vous proposer
    en envoyant un mail à survive.adapt@gmail.com

    YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCA6...h-61U05osZeysw
    Twitter: https://twitter.com/SurviveAdapt
    Site Web: http://www.survive-adapt.com/
    Wiki: http://wiki.survive-adapt.com/index.php?title=Accueil
    DevBlogs: http://www.survive-adapt.com/index.p...adapt-devblog/
    Dernière modification par SurviveAdapt ; 14/02/2016 à 23h11.

  2. #2
    Sympa ce nouveau mod ! Vous avez l'air sérieux et tout, vraiment différent de tout ce qu'on a pu voir jusqu'ici.
    Je suis pas la cible visé puisque je suis pas trop survival, mais le trailer fait drôlement envie et est extrêmement bien réalisé.

    Bonne chance à vous !

    P.S : j'imagine que le gestion medical custom est ACE ?
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  3. #3
    La gestion médical custom est vraiment custom, codé de A à Z par nos soins. Nous n'utilisons aucun système existant.

  4. #4

  5. #5
    Très intéressant ! Je vais suivre ça de très près.

    J'aurai aimé m'inscrire sur votre forum mais la question anti-bot refuse de prendre ma réponse et le formulaire me dit que mon steam ID n'est pas valide
    Citation Envoyé par sissi Voir le message
    La télé-réalité, la démocratisation du sms, les mmo qui rendent addict, [...] et les gif de chats.

  6. #6
    Vraiment très bien comme trailer. Ca donne vraiment envie. A voir et à tester assez rapidement...

  7. #7
    Citation Envoyé par PanzerKadaver Voir le message
    Très intéressant ! Je vais suivre ça de très près.

    J'aurai aimé m'inscrire sur votre forum mais la question anti-bot refuse de prendre ma réponse et le formulaire me dit que mon steam ID n'est pas valide
    Merci de nous l'avoir signalé, nous allons résoudre ce soucis dès que possible !


    EDIT: Le problème d'inscription à été résolu.
    Dernière modification par SurviveAdapt ; 04/02/2016 à 15h20.

  8. #8
    Impossible de s'inscrire
    Mon ID steam: BZHwhyNot ou [BZH]WhyNot sur BB2
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198017366055/

  9. #9
    Citation Envoyé par BZHwhyNot Voir le message
    Impossible de s'inscrire
    Nous venons de tester sur une autre machine lamba, et l'inscription fonctionne. Qu'avez-vous d'afficher comme message d'erreur ?

  10. #10
    Aucun juste... Je rentre tout et puis de nouveau formulaire vierge
    Mon ID steam: BZHwhyNot ou [BZH]WhyNot sur BB2
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198017366055/

  11. #11
    Citation Envoyé par BZHwhyNot Voir le message
    Aucun juste... Je rentre tout et puis de nouveau formulaire vierge

    Vous devez avoir un problème avec votre navigateur internet. Essayez-en un autre.

  12. #12

  13. #13

  14. #14
    DevBlog #7 disponible : http://www.survive-adapt.com/index.p...y-8-devblog-7/



    L'alpha sort dans le week-end du 5 Mars, si vous souhaitez participer, il vous suffit simplement de vous inscrire sur le forum en renseignant votre ID Joueur ArmA 3 (disponible dans la section "Profil" du menu) !
    Dernière modification par SurviveAdapt ; 24/02/2016 à 02h19.

  15. #15

  16. #16

  17. #17
    Survive & Adapt sort en phase Open Alpha (publique) ce Dimanche 8 Mai au soir !

  18. #18
    j'ai test ça ...2 heures et le feeling survie est là...loots chaud à trouver...concept du blueprint intéressant. J'ai pas vu mass Ai sur le serveur pour le moment mais j'imagine que c'est une feature qui arrivera prochainement, j'ai rencontré deux Canard (je suis déjà chez les Gaming Dayiesn...) Ils semblent sympas et disent bonjour avec une bastos dans les jambes

    Bref hâte de vous retrouver sur le serveur qui a des perfs + que correctes ! So guys !!! Let's give it a try !!!

    PS:Perso, vu le feeling survie, je verrais bien un forçage de la 1er personne quand en combat au minimum, un script existe sur divers forum permettant de faire cela (si en combat timing avant d'être considéré hors combat et impossibilité pendant ce temps d'être en 3ieme personne) J'dis ça j'dis rien et j'devrais la fermer...mais quand tu viens pour du hardcore....tu souhaites en recevoir !

    - - - Mise à jour - - -

    Sinon...le DEFCON qui fait GM sur les opex arma 3 ches les canards, c'est un mec qui fait du paintball aussi ? du genre qui a taffé dans des cyberafés ?

  19. #19
    Citation Envoyé par shuriken Voir le message
    Sinon...le DEFCON qui fait GM sur les opex arma 3 ches les canards, c'est un mec qui fait du paintball aussi ? du genre qui a taffé dans des cyberafés ?
    Salut
    Je ne crois pas pour Defcon, mais je fais passer le message

  20. #20

  21. #21
    J'ai tester quelques heures récemment, c'est pas trop mal, y a de bonnes idées, notamment le craft et les bonus liées aux classes (un peu comme dans un Breaking Point mais en mieux)

    Par contre j'ai l'impression que le serveur galérait vraiment avec 60 (ou 64 je sais plus), est-ce que ça vient du fait que le mod est en alpha ou bien est-ce la mission elle-même qui est lourde? J'ai un I7 4790K + GTX 970

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