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Discussion: The Witness.

  1. #1
    ▲ The Witness, un puzzle adventure game. Pas comme les autres ?

    Vous pouvez indiquez sur ce document où vous en êtes concernant votre progression :
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing



    Voilà 8 ans que Jonathan Blow a sorti Braid. L'un des premiers jeux "indés" et qui est sans doute, en partie, à l'origine de la vague indé actuelle.

    Voilà un jeu qui risque de briser notre petit cerveau de canards en petits morceaux.



    Le jeu annonce dans les 80h de jeux casses têtes. (à confirmer...)
    Je pense qu'un topic est nécessaire pour ce jeu. Et que synchroniser nos cerveaux pour comprendre ce qui se passe ne sera pas du luxe.

    Le jeu sera sans doute difficile à expliquer et à faire comprendre. Peu a été montré jusque là. Il semblerait d'après le podcast d'Eurogamer (du 22/01/16) que le plaisir du jeu est basé sur la découverte de cette île (qui est open world, ce n'est pas une succession de casse-tête) et surtout sur la compréhension des mécaniques du jeu. Car, apparemment, rien ne nous sera expliqué. Il est à parier que pour résoudre certains puzzles il faudra sans doute aller à plusieurs endroits de l'île. Mais je suppute là.



    On a vu quelques vidéos avec des "puzzles" type jeux smartphone où il faut trouver le bon chemin sur une grille pour ouvrir une porte ou activer un mécanisme. Il est clair que ce n'est qu'un élément du jeu. On peut aussi envisager qu'il y aura des secrets bien cachés dans le jeu. Oups je suppute à nouveau.

    Le jeu semble très beau avec un visuel assez simple (dans le bon sens du terme) et très esthétique.

    Je lis à gauche et à droite qu'il a pris 8 ans pour faire le jeu (il aurait commencé dès la fin de Braid, Eurogamer parle d'au moins 5 ans).
    Toujours selon Eurogamer, les puzzles sont très difficiles mais parfois quand on y arrive à bout on se dit que c'était tout simple. Ils préconisent également de prendre des screenshots et d'utiliser un papier et un crayon.
    L'embargo des tests finit lundi (25/01/16) en fin d'après-midi.

    ▲ The Witness: Long Screenshot #1



    ▲ The Witness: Long Screenshot #2



    ▲ Les premiers tests sont tombés :

    Canard PC : 10/10.

    IGN : 10/10.
    http://www.ign.com/articles/2016/01/...itness-review?

    PCGamer : 89/100.
    http://www.pcgamer.com/the-witness-review/

    Polygon 8/10.
    http://www.polygon.com/2016/1/25/108...-review-PC-PS4

    Destructoid : 10/10.
    http://www.destructoid.com/review-th...s-335133.phtml


    ▲ Disponible sur Humble Bundle, en version steam ou DRM Free (au choix) : https://www.humblebundle.com/store/p...ess_storefront
    ▲ Disponible directement sur Steam : http://store.steampowered.com/app/210970/


    ▲Astuces, tips et autres :

    ▲ Si vous avez des soucis avec la résolution du jeu vous pouvez forcer la résolution souhaitée comme suit :
    Bouton droit de la souris sur le jeu dans votre bibliothèque puis "propriétés" -> "général" -> "définir les options de lancement".
    Finalement il suffit d'y copier/coller ceci (en adaptant les chiffres à votre résolution hein ) :
    -width 3440 -height 1440

    ▲ Pour changer quelques autres paramètres graphiques inaccessibles (divers possibilités dont le fait de changer le fov, qui est tout de même correct de base) :
    http://steamcommunity.com/app/210970...6877334931773/

    ▲ Pour savoir combien de puzzles vous avez résolus (et un autre truc mais que je ne peux pas révéler sans spoiler) il suffit de faire "echap" en jeu et d'aller dans le menu "chargement", à coté de votre sauvegarde il y aura les informations.

    ▲ Page des patchs notes : http://steamcommunity.com/app/210970...7699607692822/.

    ▲ Dispo sur PC (steam ou DRM Free) et PS4 depuis le 26 janvier 2016.

    ▲ Site officiel : http://the-witness.net/.

    ▲ Screenshots personnels :













    Dernière modification par cooly08 ; 22/02/2016 à 01h49.

  2. #2
    Au moins, comme Braid, c'est joli à regarder, c'est toujours ça de pris

  3. #3
    On a très peu dit sur ce jeu, mais histoire de le raccrocher à quelque chose, vu le nombre de puzzles et l'open world, ça me fait un peu penser aux règles des "chasses au trésor" IRL.

  4. #4
    Braid me laisse encore de superbes souvenirs.
    Je suis curieux de voir celui-ci.

  5. #5
    Ah il y a en fait déjà un topic ! Désolé Cooly ! Il était relégué en page 3, d'où ma confusion.

    J'avoue être très charmé par les images, malgré la simplicité des toutes premières enigmes. J'espère que ce sera comme Braid, avec plein d'interprétations à tiroir, et des enigmes qui sont comme métaphores d'émotions fortes (genre le deuil, les erreurs dans Braid). Quand j'écoute Jonathan Blow dans les vidéos de présentation, ca semble aller dans ce sens.

    Ca va être dur d'attendre les premiers retours !

  6. #6
    Préco direct dès sa disponibilité. Même à ce prix-là... Je suis pas une groupie de Blow, et je comprends que certains puissent ne pas apprécier son ton des fois un peu condescendant/cash sur Twitter, et j'ai bien aimé Braid mais sans plus, mais je sens quand même que ça va être du lourd.

    Et parce que quelque part, j'avais tiqué également sur le prix de The Talos Principle et j'avais attendu une grosse promo pour l'acheter et j'ai tellement aimé que je m'en suis voulu de pas avoir soutenu les devs pour leur travail à la sortie.
    Tool new album Fear Inoculum

  7. #7
    Pas encore préco, le prix ne me gêne pas, j'ai peu de doutes sur la qualité du jeu final, mais par principe j'attends la sortie (surtout qu'il n'y a rien à gagner à précommande).

    Comme l'embargo est levé aujourd'hui, on devrait voir les premiers tests ce soir. J'attends d'en lire quelques uns pour vraiment me conforter dans mes à priori (mais en fait je suis déjà conquis et je sais à quoi je jouerais mercredi soir).

    Pour ce qui est du jeu en lui même si j'ai bien saisi toutes les interactions se feront en traçant des lignes sur des panneaux effectivement, mais ça ne veut pas dire que les règles sur la façon de tracer ces lignes ne demanderont pas observation, déduction, etc... Sinon on pourrait résumer Myst à un jeux ou on appuie sur des boutons, on tire des leviers, on fait tourner des roues... Bref, j'ai vraiment hâte.

  8. #8
    Citation Envoyé par Tim l'enchanteur Voir le message
    Pour ce qui est du jeu en lui même si j'ai bien saisi toutes les interactions se feront en traçant des lignes sur des panneaux effectivement, mais ça ne veut pas dire que les règles sur la façon de tracer ces lignes ne demanderont pas observation, déduction, etc... Sinon on pourrait résumer Myst à un jeux ou on appuie sur des boutons, on tire des leviers, on fait tourner des roues...
    Ouais enfin là c'est pas des boutons, leviers et roues c'est un labyrinthe... Et il y a pas besoin de réfléchir sur la vidéo la solution est toujours la même.

  9. #9
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Et parce que quelque part, j'avais tiqué également sur le prix de The Talos Principle et j'avais attendu une grosse promo pour l'acheter et j'ai tellement aimé que je m'en suis voulu de pas avoir soutenu les devs pour leur travail à la sortie.
    C'est vraiment si bon que ça, Talos Principle ? Je ne l'avais pas pris, car il y avait eu pas mal de critiques sur le discours un peu " branlette philosophique" du jeu.

  10. #10
    Citation Envoyé par Tim l'enchanteur Voir le message
    Pour ce qui est du jeu en lui même si j'ai bien saisi toutes les interactions se feront en traçant des lignes sur des panneaux effectivement, mais ça ne veut pas dire que les règles sur la façon de tracer ces lignes ne demanderont pas observation, déduction, etc... Sinon on pourrait résumer Myst à un jeux ou on appuie sur des boutons, on tire des leviers, on fait tourner des roues... Bref, j'ai vraiment hâte.
    Dans une interview de Jonathan en septembre dernier, il en indiquait un peu plus sur ces énigmes (tout en faisant référence à Myst): http://www.polygon.com/features/2015...aystation-4-pc

    (même si ça ne révèle pas grand chose, j'ai mis la balise spoiler au cas où ça gâcherait une partie de la découverte, ce que l'on ne sait pas encore )

    Spoiler Alert!
    "In Myst, you come up to some elaborate, beautiful machine, and you start clicking on different parts of it, and eventually you find the knob that you're allowed to turn, and then you don't know what it does. Back at the time when that game came out, that was a totally acceptable thing to do. It was decades ago in game design. But these days, I don't think that's a very good idea.
    ...
    The Witness attempts to solve this problem with a sort of unifying theme to all of its puzzles. Virtually every puzzle in the game takes place on one of hundreds of "panels" that are littered throughout the island. These panels often feature a grid of lines, and your goal is to draw a line on them from a specific starting point to a specific ending point.

    To put it another way: All of the puzzles in The Witness are, in their most simplest form, mazes of some sort."


    - - - Mise à jour - - -

    Et c'est parti pour les tests!

    10/10 chez IGN:http://www.ign.com/articles/2016/01/...itness-review?

    Ca a pris 40h au testeur pour le finir sans avoir tout trouvé.

  11. #11

  12. #12

  13. #13

  14. #14
    Donc :
    10/10 chez IGN.
    10/10 chez Destructoid.

    89/100 chez PCGamer.
    8/10 chez Polygon.

    Reste à voir les avis de sites plus "sévères".

  15. #15
    En tout cas, c'est drôlement joli les décors!

  16. #16
    Oh ...

    "The Witness smartly preys on the curiosity of human nature" (le test de Destructoid)
    Dire qu'il va me falloir attendre jusqu'à dimanche prochain !

  17. #17
    Citation Envoyé par Kompre Voir le message
    Oh ...

    "The Witness smartly preys on the curiosity of human nature" (le test de Destructoid)
    Dire qu'il va me falloir attendre jusqu'à demain prochain !
    Fixed.

  18. #18
    J'ai un peu hésité en voyant le prix mais c'était le jeu principal que j'attendais (voire le seul), et après avoir demandé sur Twitter s'il y aurait un humble widget pour filer 95% aux créateurs, j'ai vu le widget apparaître sur le site officiel o/. Du coup je l'ai acheté. D'ailleurs le site officiel n'est même pas dans l'OP, scandaleux ! (je serais curieux de savoir où vous avez acheté le jeu si tel est le cas d'ailleurs, savoir si on est pas mal à se soucier de ce que touche les créateurs ou non)

    Vivement demain o/.

    Au passage si certains ne le savent pas déjà et si ça peut vous donner un peu plus envie : Il n'y aura pas de DLC. Si la réponse était différente, j'aurais attendu un bon moment avant d'acheter le jeu.
    Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3

  19. #19
    Bien trop cher pour moi.

    Ca attendra une promo à -60%.

  20. #20
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Reste à voir les avis de sites plus "sévères".
    Strawberry.com ?

  21. #21


    Vous êtes prévenu.

  22. #22
    Que veux-tu Cooly: à chacun sa croix ! Au moins dimanche, ca semble tellement loin, j'ai même pas la foi de ronger mon clavier.

    Alors que demain soir, c'est tout prêt ... Demain, c'est rien ... A peine une nuit à trouver le sommeil... une journée de boulot à se concentrer... et une petite soirée qui s'égraine tout doucement avant la dispo sur Steam ...


  23. #23
    Tu viendras nous lire.

    Bha tu pourras te dire que dimanche tu seras en pleine découverte. Alors que nous on aura déjà nos cerveaux tout fondus.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Harest Voir le message
    J'ai un peu hésité en voyant le prix mais c'était le jeu principal que j'attendais (voire le seul), et après avoir demandé sur Twitter s'il y aurait un humble widget pour filer 95% aux créateurs, j'ai vu le widget apparaître sur le site officiel o/. Du coup je l'ai acheté. D'ailleurs le site officiel n'est même pas dans l'OP, scandaleux ! (je serais curieux de savoir où vous avez acheté le jeu si tel est le cas d'ailleurs, savoir si on est pas mal à se soucier de ce que touche les créateurs ou non)

    Vivement demain o/.

    Au passage si certains ne le savent pas déjà et si ça peut vous donner un peu plus envie : Il n'y aura pas de DLC. Si la réponse était différente, j'aurais attendu un bon moment avant d'acheter le jeu.
    Ah vi j'ai pas mis le site officiel car il était tout moche. Et bon je me suis dit que j'allais tout de même le mettre mais il ne fonctionne pas là.

  24. #24
    Mouarf, ben si jamais, le lien direct du Humble Widget pour The Witness.

    Et oui je me suis tenu éloigné des reviews & cie globalement.

  25. #25
    Ce jeu sera déverrouillé dans environ 22 heures
    + 1h30 pour dl 4 go pour ma part.

    C'est quand même rare des jeux que je vais découvrir sans vraiment rien savoir ou très très peu.
    Ça fait plaisir.
    Bon c'est aussi un achat un peu en aveugle.

  26. #26
    J'ai explosé mon budget loisir ces derniers temps et The Witness et XCOM2 me font de l’œil, limite du pied

  27. #27
    [hs]

    XCOM2. Ça va être une tuerie.

    [/hs]

  28. #28
    Hmmmm j'adorais les jeux d'aventure type Myst quand j'étais plus jeune (même si Myst me faisait flipper pour une raison non identifiée) et je trouve que le genre est un peu mort entre temps, alors que pourtant le progrès technologique permettrait de faire des jeux de ce type avec de magnifiques mondes en temps-rééls plutôt que de la 3D pré-générée basse résolution.

    Généralement les puzzles dans les JV post 2005 sont d'une médiocrité affreuse.
    Soit en étant d'une simplicité enfantine et globalement prenant les joueurs pour des cons, soit en étant totalement absurdes et dans lesquels on te demande d'insérer un râteau dans un trou de serrure et dans ces cas là les développeurs se foutent littéralement de ta gueule.

    J'espère que celui la sera bien, mais le prix fait peur
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  29. #29
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Généralement les puzzles dans les JV post 2005 sont d'une médiocrité affreuse.
    Woot ?
    Je pense avoir joué à une paire de puzzle-games ou des jeux d'autres genres incorporant des puzzles / énigmes tous très intéressants dont un étant désormais mon jeu préféré illustré par mon avatar.
    J'aurais plein d'exemples à donner : Antichamber, les Potal, les Legend of Grimrock (le 2 surtout), MirrorMoon, QUBE, Fract OSC, Kairo, The Swapper, Ittle Dew, ... Après oui il y en a forcément des "génériques" qui te font chier au bout de 5 minutes*, mais de là à ce que se soit "général", dunno.

    A la vue de The Witness au début, j'étais très sceptique, à cause de tous ces puzzles similaires présentés sur ces écrans. Et puis je ne sais pas, le trailer entre autres m'a convaincu qu'il y avait bien plus et qu'ils en présentaient le moins possible pour laisser le plaisir de la découverte.

    *J'ai du mal avec ceux où le concept n'évolue pas tout du long et qu'en 5 minutes tu sais ce qui t'attends pour les 100 prochains niveaux. Si je devais donner des exemples de jeux que j'ai abandonnés sous les 40 min / 1h : Puddle, Incredipede, Cogs, And Yet It Moves, KAMI, Toki Tori, etc. Pas forcément mauvais ces jeux d'ailleurs, ça ne collait juste pas pour moi. On n'a pas tous les mêmes attentes d'un jeu after all.

    Edit @BigBisou (Dessous) : Si jamais, tu peux tenter de demander un remboursement sur Steam pour le prendre via le widget. Peut-être trop tard aussi. Pas dramatique non plus anyway.
    Dernière modification par Harest ; 25/01/2016 à 23h41.

  30. #30
    Achat à l'aveugle pour moi aussi. Le mélange découverte + première personne + moteur "maison" me titille grave.
    Citation Envoyé par Harest Voir le message
    Mouarf, ben si jamais, le lien direct du Humble Widget pour The Witness.
    Ah zut, si j'avais vu ça plus tôt je l'aurais pas pris sur Steam...

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