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Discussion: Escape from Tarkov

  1. #4951
    Sans déconner le principe d'Eft ressemble à un des jeux des plus critiqué, : https://store.steampowered.com/app/2...ssic/?l=french

    Qui d'ailleurs, fût bouffé par des cheateurs, et à l'époque son Alpha, son début de Béta était jouissif entre potes.

  2. #4952
    Citation Envoyé par VegeDan Voir le message
    On disait la même chose pour DayZ, Star Citizen et la plupart des jeux en early access.... ça a démontré que les promesses des développeurs n'engagent que ceux qui y croient (surtout si ils ont déjà payé).

    J'espère surtout que la concurrence va stimuler les devs....

    https://store.steampowered.com/app/674020/World_War_3/
    Je rejoins raoul, rien à voir.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    Sans déconner le principe d'Eft ressemble à un des jeux des plus critiqué, : https://store.steampowered.com/app/2...ssic/?l=french

    Qui d'ailleurs, fût bouffé par des cheateurs, et à l'époque son Alpha, son début de Béta était jouissif entre potes.
    Sors pas le cadavre immonde de WarZ ici stp.

  3. #4953
    Ha, mais je ne discute pas de la qualité du jeu, je discute juste du principe. Etre sur une map, looté, revenir dans son "camp" gérer son stash, et repartir avec un nouvel équipement avec la possibilité de le perdre.
    Le tout toujours contre une IA et PvP, et des zones de loot plus ou moins payante.

    Tu peut dire que le jeu est une bouze infame pour un tas de raison, ce que je t'accorde sans peine, mais le principe est le même.

  4. #4954
    Sauf que WarZ n'était pas critiqué pour son gameplay. L'éditeur est un charlatan et le jeu était vérolé par les cheaters (j'ai rarement vu un jeu qui en contenait autant d'ailleurs).

  5. #4955

  6. #4956
    J'aimais bien WarZ à ses débuts, c'est dommage

  7. #4957
    Ouaip pareil...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  8. #4958
    C'était totalement trippant

  9. #4959
    Escapers! We are pleased to present to you a preliminary list of changes of the patch 0.9!

    Wipe will be partial. The earned level of reputation of traders will be saved.

    Added:

    - Added the first of planned Scav bosses, the Dealmaker His favorite haunts are dorms and gas station at the Customs. His leadership skills allowed the Dealmaker to easily pull together a posse of former factory workers. Well armed, they continue to force their own rules in Tarkov. The Dealmaker prefers to avoid fair fights, quickly retreating to a safe place and leaving his guys to deal with the enemy. The boss does not make an appearance on location every time, but with a certain chance.
    - Added flashbang grenades
    - Added smoke grenades
    - Added Nvidia Highlights, recording episodes of your firefights, if your graphics card supports this technology.
    - Added armbands of basic colors, players can now pick the color to make it easier to tell friend from foe in combat.

    New weapon modifications

    - Vulcan MG scope eyecup
    - EOtech Vudu 1-6 x scope
    - Nightforce 30mm Mount for sights installation
    - Armasight Vulcan MG bravo 3.5x night scope
    - Armasight installation base for Vulcan MG 3.5x
    - Zenith 2U Klesch Tactical flashlight
    - Annihilator flash hider for 7.62x39, 5.56x45 and 9mm
    - Bridge type mount for P226
    - Rubberized pistol grip for P226
    - EMOD stock
    - Salvo 12 sound moderator adapter for carbines SOK, VPO, etc.
    - SilencerCo Salvo 12 Sound moderator
    - Sig Sauer Romeo 4 reflex sight
    - Sig Sauer mount for Romeo sights series
    - 10-inch Alexander Arms rail mount
    - 3-inch Alexander Arms rail mount
    - Holosun HS401G5 reflex sight
    - MOE pistol grip for AK
    - Rifle length MK 10 handguard for AR-15 and compatible
    - 30 mm mount Burris-produced AR-P.E.P.R. for sights installation
    - Burris FullField TAC 30 1-4x24 scope
    - Combo Kit - handguard and gas tube by TROY Industries.
    - Raptor charging handle for AR-15 and compatibles
    - Zenit PT-1 stock
    - PT stock lock for AKM and AK-74
    - Izhmash 7.62x39 aluminium magazine for AK and compatibles, 10-round capacity
    - Bakelite 7.62x39 magazine for AK and compatibles, 40-round capacity
    - Glock 18C 9x19 slide
    - Glock 18 9x19 barrel with compensator
    - Zhukov-S stock for AK
    - DS Arms Holland Type rear sight for SA-58
    - Foldable stock adapter for SA-58
    - Extreme Duty receiver cover for SA-58
    - TAPCO SAW-Style black pistol grip for SA-58
    - DS Arms "3 prong trident" 7.62x51 flash hider for SA-58
    - FAL/SA-58 7.62x51 20-round magazine
    - Handguard with rail mounts for SA-58
    - 280 mm 7.62x51 barrel for SA-58
    - F93 Pro Stock
    - LAS/TAC 2 Steiner tactical flashlight
    - Lightweight pistol grip for AR-15-compatible weapons
    - SE-5 Express tactical grip
    - Fab Defense UAS stock for AK
    - TAPCO SAW-Style pistol grip for SKS
    - TAPCO stock tube
    - Tapco INTRAFUSE polymer stockfor SKS
    - Troy QARS mounts

    New equipment

    - Armored visor for Kiver helmet
    - BNTI Kirasa-N body armor
    - IOTV Gen4 body armor (mobile)
    - IOTV Gen4 body armor (assault variant)
    - IOTV Gen4 body armor (full protection)
    - 5.11 Tactec armor plated vest
    - Blackhawk! Commando Chest Harness
    - Ana Tactical Beta 2 Combat pack
    - Momex balaclava
    - LShZ Helmet
    - GP-5 Gas mask
    - 6B34 ballistic glasses
    - GSSh-01 active headphones
    - Deadly Skull mask
    - Shattered lightweight reinforced mask
    - DEVTAC Ronin ballistic helmet
    - Pompon hat
    - Miltec boonie
    - Bandana
    - Neoprene face mask
    - Shemagh(v. 2)
    - USEC Cap black
    - BEAR Cap black
    - Highcom Striker ACHHC IIIA Helmet Olive
    - Highcom Striker ACHHC IIIA Helmet Black
    - Highcom Striker ULACH IIIA Helmet Coyote Tan
    - Highcom Striker ULACH IIIA Helmet Black
    - Armband (yellow)
    - Armband (green)
    - Armband (blue)
    - Armband (red)
    - Armband (white)

    New weapons

    - GLOCK 18C 9x19 pistol
    - DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51

    Added new quests:

    - 5 Mechanic quests
    - 4 Ragman quests
    - 5 Skier quests

    Added new containers and new loot on locations:

    - Factory
    - Woods
    - Customs

    Added new paid exits on maps:

    - Customs
    - Interchange

    Changes:

    - Adjusted loot spawn chances on all maps
    - Price rebalance for weapons, grenades, weapon mods
    - Increased price of powerful ammo
    - Vests and headsets can now be put into item case
    - Increased internal size of ammo case (now 6x6)
    - Reduced mouse sensitivity when aiming through high magnification scopes
    - Changed some quest rewards
    - Changed some quest requirements
    - Changed Alpha vest configuration
    - Increased penetration of SP-5 and SP-6 rounds
    - Various adjustments of weapon mods and armor parameters
    - Improved the behavior of individual AI enemies
    - Optimized geometry of level objects
    - Improved collection of crash dumps

    Fixed issues:

    - Fixed various glitches
    - Lack of visibility and audibility of shots from SR-1MP for other players
    - Armor now stops the bullet flight correctly (if there was no penetration)
    - Fixed incorrect dimensions of certain items
    - Other visual fixes

    #EscapeFromTarkov

  10. #4960
    Et street of tarkov
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  11. #4961

  12. #4962
    Outch, plein de bonnes choses, flashbangs, smokes, une tonne de nouveaux items, le G18 et le SA58, la sensibilité souris revue en mode scope, les premiers boss Scav, un peu plus d'équilibrage...

    Manque juste 2 nouvelles maps. Le complexe/labo de Terracorp devait pas arriver sous peu?

  13. #4963
    Citation Envoyé par VegeDan Voir le message
    Non.

    Quand je vois les traductions anglais => français en général, vaut mieux pas.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Outch, plein de bonnes choses, flashbangs, smokes, une tonne de nouveaux items, le G18 et le SA58, la sensibilité souris revue en mode scope, les premiers boss Scav, un peu plus d'équilibrage...

    Manque juste 2 nouvelles maps. Le complexe/labo de Terracorp devait pas arriver sous peu?
    Patch "note préliminaire", j'ai pas vu le mosin dedans, y aura peut être une map ou 2 dans le patchnote final, #IWantToCroire

  14. #4964
    Ne vous inquiétez pas la sortie est toujours prévu pour 2018.

  15. #4965
    Le labo est prévu après Street of Tarkov normalement.

    Pareil pour le Mosin, rien n'a était dis la dessus.

    Ils ont déjà du mal alors deux map d'un coup ça voudrait dire qu'ils ont doublé l'équipe !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  16. #4966
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message

    Pareil pour le Mosin, rien n'a était dis la dessus.









































































































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  17. #4967
    Perso je vois surtout que la grosses feature annoncée de la 0.9, aka les animations médicales, ne semble pas venir avec ce patch.

  18. #4968
    Ils présentent ça comme une liste préliminaire mais j'ai également de sérieux doutes, et pourtant ça changerai tellement de choses. Ils annoncent de l'optimisation mais en l'état ça signifie tout et rien à la fois.

  19. #4969
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Perso je vois surtout que la grosses feature annoncée de la 0.9, aka les animations médicales, ne semble pas venir avec ce patch.
    Ils ont annoncé que les animations de rechargement et de soins sont prêtes mais pas celles pour la bouffe et boissons. Donc ça viendra tanto...

    Puis bon il n'y a jamais vraiment eu de différence entre les patchnote préliminaire et ceux du patch.
    Dernière modification par Raoulospoko ; 14/07/2018 à 14h55.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  20. #4970
    Le jeu va devenir putain de dure avec l'anim des soins!

  21. #4971
    Non, je dirais plus posé.

    Fini les bastons avec des soins pleins le gilet !! J'ai trop hâte !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  22. #4972
    J'ai fait une partie récemment, 6 péons dans un centre commercial immense. J'en ai buté 4, jamais croisé le 5eme et rien gagné à la fin...

  23. #4973
    Ben tu ne gagne rien de plus que ce que tu trouve.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #4974
    Il parle peut être en terme d'XP.

  25. #4975
    Oups, ben ouais tu ne gagne presque rien en xp juste à butter du mob...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  26. #4976
    Ben les deux au final =(
    J'avais lancé en "scavengers" on tu pars avec loadout par défaut...

  27. #4977
    Ah bah fallait dire çà dès le début.
    C'est normal de pas gagner d'xp pour ton PMC si tu fais une partie en scav, les deux personnages sont séparés.

  28. #4978

  29. #4979


    Ce petit périmètre dorms/parking des bus/station essence va vraiment devenir le gros hot spot de la map avec la maj. Je trouvais la station régulièrement assez déserte alors que justement c'est un spot de combat que je trouve vraiment bien placé et designé. Le manque d'opposition/d'opportunité PVE à cet endroit était flagrant.

  30. #4980
    Je suis d’accord, il y a pleins de points sur les cartes qui pourraient offrir de superbe bastons mais qui sont assez négligé a cause du loot qui se concentre dans certaines zone.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

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