Je dirais que ça prend un bon moment avant de prendre confiance à jouer solo, mais jouer en scav aide beaucoup parce qu'on peut s'appuyer sur nos copains IA qui ne nous tirent pas à vue quand on se promène sur la carte, à part quand il s'agit d'un traître de joueur scav évidemment.
Au tout début, je prenais le temps de lancer les cartes en offline pour reconnaître les sorties, repérer le bon loot et les différents endroits gardés par des scavs. Ça aide énormément, et puis comme on peut activer l'IA quand on est hors ligne, ça permet de s’entraîner. En bonus : jouer hors ligne ne rapporte rien, mais ne nous fait rien perdre. Donc on peut même emmener du gros matos pour l'essayer et on n'a pas besoin de s'extraire pour quitter la partie.
Après m'être familiarisé un peu, j'alternais entre jouer scav et... jouer le planqué en pmc. Je passais vraiment 10 à 15 minutes en début de partie caché dans un buisson ou un abri, à écouter les combats proches ou lointains en me disant que le gros des rencontres entre joueurs ont lieu en début de partie, et que peu de gens s'attardent finalement à rester jusqu'à la fin du compteur. Ça me permettait souvent de m'attaquer aux scavs qui trainaient, en plus de faire le rapace en lootant ce qui restait sur des cadavres tués par les autres joueurs (technique que j'ai apprise grâce
au manga Duds Hunt, assez proche du genre Battle Royale
). Petit extrait :
https://www.bedetheque.com/media/Planches/dudshunt.jpg
Ce qui m'a vraiment aidé à prendre confiance, et ça a l'air paradoxal de le dire, mais ce sont les quêtes où on doit "farmer" les kills de scav sur Customs et Woods. J'ai toujours trouvé l'objectif ennuyeux parce que c'est quand même rare de sortir d'une partie en ayant tué 15 ou 25 d'entre eux (là Ragman me demande d'en tuer 25 sur Interchange), mais j'ai vite changé d'avis en me rendant compte que le fait d'être pratiquement forcé de revenir sur la même carte jusqu'à ce qu'on remplisse la quête permettait de vraiment se familiariser avec les routes à prendre pour rencontrer le plus de scavs possible, tout en évitant les PMC le plus possible. Bref, une tâche qui parait rébarbative, mais qui permet là encore de gagner en expérience de jeu.
D'ailleurs, moi qui commençait seulement à me rendre sur l'échangeur en PMC (2 fois en PMC en 60h de jeu, survécu 2 fois !), je suis presque content d'avoir 2 quêtes à y faire (tuer 25 scavs et explorer des boutiques), ainsi que d'être plutôt forcé de m'y rendre pour remplir 3 autres quêtes qui me demandent de rapporter, entre autres, de la nourriture, des clopes et du matériel informatique.
Tout ça pour dire que si vous me cherchez dans les prochains jours, je serai surement sur Interchange/l'échangeur.
PS: D'après Reddit, l'extraction avec la voiture coûte maintenant 7 000 roubles au lieu de 3 000, et plusieurs clefs ont maintenant une durabilité. Et il y a eu d'autres ajustements pour le troc, j'ai par exemple remarqué que Mechanic demande maintenant 3 chapeaux de cowboy pour le pistolet Glock avec tambour de 50 balles, contre 2 chapeaux auparavant.