Pourquoi c'est de la merde ? La boite est super pratique et les 4 flingues loins d'être degueux : j'ai raté un truc ?
Pourquoi c'est de la merde ? La boite est super pratique et les 4 flingues loins d'être degueux : j'ai raté un truc ?
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Osef des flingues, le truc important c'est le porte clef.
Pour l'avoir lu, c'est nul.
Bon, ce n'est pas un loot faramineux, mais c'est mon instant émotion tellement j'en ai galéré pour passer la quête de Prapor où il faut tuer 14 scavs sur Woods.
Il me restait 1 scav à tuer. Je démarre avec seulement 1 PM et 1 veste scav. J'arrive au cercle satanique près de la scierie parce que ça faisait plusieurs fois que j'y trouvais des armes genre MPX ou MP5. Et là, 1 AS VAL ! Je traverse la scierie, pars dans la montagne à l'ouest pour y trouver mon petit scav tout dodu sur lequel j'ai vidé 2 chargeurs de PM avant de le tomber. Du coup, je suis ressorti avec 1 AVS et 1 AKM/VPO en plus. Comme je l'ai dit, rien de faramineux, mais le plus important est que j'ai enfin pu finir cette quête ! Et maintenant, Prapor est au niveau 2 !
Ce que j'aime bien, c'est ce temps d'adaptation nécessaire sur chaque carte. Et même si parfois ça donne l'impression d'être face à un mur (avec notamment de nombreuses morts frustrantes au départ), une fois que j'ai trouvé mes routes "sécurisées" vers les points d'intérêts, j'ai enfin le sentiment de maîtriser la zone. Ça m'a fait la même impression sur Customs pendant un moment, et là ça faisait 2 jours que j'essayais de me faire à Woods avant de tomber ces 14 scavs (et 1 PMC... qui était à la hachette ), du coup je me sens rassuré.
Plus qu'à continuer sur Facto et Customs, et essayer de tuer des PMC pour le compte de Skier.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Plus d'Ifak chez Peacekeeper, je vais devoir me bouger pour monter la Tera en royal.
le "DSR" c'est juste un nom commercial pour dire "supersampling", le MSAA l'applique de manière intelligente et sur des zones spécifiques, le "DSR" se fait pas chier et l'applique à toute la scène (ça existe depuis des lustres et on pouvait l'activer dans nvidiainspector), du coup non ça n'abimera pas ton écran puisque d'une part tu ne peux pas l'abimer comme ça, et d'autre part la résolution d'affichage restera la même.
C'est un antialiasing de gros bourrin quoi. Avec une 1080Ti ça devrait passer, avec une 1080 tout court je ne pense pas.
Faut dire que ça marche de mieux en mieux, enfin en solo on se rend peut être moins compte de la désynchro, mais ca tourne bien, et le jeu devient un poil plus brutal vu les nouveaux spawn.
Un sale joueur de marde m'a choppé dans le dernier sas de sorti de Factory, c'est pas joli-joli, avec en plus un pseudo d'une Team ... C'était laid et décevant. La premiére fois qu'on fait ce bas coup. J'espére bien croire à une défense, mais il était couché en plein milieu gauche pour ne pas pas avoir le décompte d'exit, c'était bien un joueur "plot", j'ai pas aimé du tout.
Elle a quand même des Ifak à partir du niveau 2... à échanger contre 6 paquets de clopes.
Mais ils ont augmenté son stock de Salewas en compensation.
Pour les cartes à jour de Shoreline et Customs en 3D (dont une version 4K) :
- Shoreline : https://www.reddit.com/r/EscapefromT...reline_3d_map/
- Customs : https://www.reddit.com/r/EscapefromT...ustoms_3d_map/
Et l'auteur est en train de préparer la prochaine, qui sera sûrement Woods.
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Y a de bon spot pour chopper des ifak, dans des vestes notamment.
Dear friends! We are to announce the upcoming start of the Escape from Tarkov forum text roleplay game. The action takes place in Norvinsk region and the city of Tarkov.
The text RPG was created only with efforts of the Community Department with a little aid from the game writer, while the rest of Escape from Tarkov developers are still very busy developing the core game.
You will get an opportunity to put yourself in shoes of the man thrown by a twist of fate into the maelstrom of events in special economic zone of the Russian Federation, where the situation is getting more and more complicated every day.
Never-ending combat in the streets of Tarkov has caused the mass panic among the citizens, who, for the most part, left the city. The rest are ganging up, waging the tough fights for control over the city. The gain-greedy thugs stop at nothing, even murder of civilians and direct confrontations with two private military companies leave them undaunted.
In the text roleplay game you can blend the reality and fantasy, immersing yourself the tense ambience of this region. How did you find yourself in Tarkov? What is your background? What are the milestones of your virtual biography? The rewards and fights? These and many other questions you will have to answer while creating your character.
After obtaining the standard starting equipment you, either solo or in group, can step into the multi-sector map of Tarkov through one of the entrance points. What is in store for you in one sector or another? Who knows! You can get ideas about it by reading the intercepted messages, using the bulletin or overhearing the talks and rumors in the mercenaries’ bar.
The main goal of the game is evident and the same as in Escape from Tarkov ¬– escaping from Tarkov. How it can be done? Every person has to solve this problem on his own. As a first step, you’ll have to get used to circumstances and get used to survive in this tight spot, find the trusty partners, high-quality equipment and weapons, establish useful business contacts among the groups. You will be offered to complete regularly changing tasks, some of which could bring you hefty rewards, and the sudden violent encounters and firefights, directed by the special combat system will keep you entertained!
At the service you’ll have a weapon and gear shop, a character provided with equipment and weapons, and a game master that will inform you on the results of your moves.
We’ll glad to answer your questions if there would be any after the first reading.
Ce jeu commence à me donner envie.
Il se situe où niveau exigence/réalisme?