J'ai testé Night in the Woods récemment, et niveau feeling c'est un peu ce que je voulais faire, déplacement simple, des passages plateforme intégré au décors, des dialogues et une histoire. Je réalise aussi que certains problème que j'ai rencontré et me suis tué plusieurs soirée à régler, eux ont fait différemment, par exemple les escaliers : on peut passer devant ou monter dessus, et je trouvais ça dommage d'être obligé de sauter pour monter dessus plutôt qu'en marchant, et les développeurs de night in the Woods se sont contenté de cette solution ! Du coup ça m'a rassuré de voir que ce que je considérais comme un défaut est en fait complètement acceptable, ça donne envie d'aller de l'avant et de pas se focaliser sur des petits détails.