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  1. #1261
    Gauze ou Hemo en cas de blessure de vélocité ?

    Perso je suis pour l'hémo d'abord pour ses stats (70% de chances de soigner/10% de chances de tomber) VS le gauze (100% de chances de soigner/50% de chances de tomber).
    Ensuite car pour un medic certes le gauze est plus efficace car il recoud derriere, mais pour un soldat qui est 1/2 fois sous le feu ennemi quand il se panse, mieux vaut il pas un pansement qui tienne?
    Je rajouterai qu'à moins de s'appeler Ben Ito, combien de personnes réussissent à se fail sur 70% de chances ?
    Enfin, jouant dans d'autres commu, la plupart du temps on utilise de l'hémo, et je n'ai personnellement jamais eu de problème avec l'hémo par contre j'ai régulierement entendu en mission CPC des gens raler sur leurs pansements qui lachent..

    En conclusion, je serai plus pour des soldats bien équipés en hémo voir avec 1 ou 2 elastiques et encore (un hemo pouvant parer à toute situation d'urgence, au pire tourniquet), et devoir appeler un medic pour tout autre problème.

    Voila j'en appelle à tout connaisseur !

  2. #1262
    Citation Envoyé par BrYo Voir le message
    Perso je suis pour l'hémo d'abord pour ses stats (70% de chances de soigner/10% de chances de tomber) VS le gauze (100% de chances de soigner/50% de chances de tomber).!
    Ca c'est une base et encore il me semble que c'était vrai (ça ne l'est plus). Maintenant ace gère le truc avec des variables aléatoires, c'est à dire que ça ne dépend pas que du type de blessure mais de la zone du corps et de l'intensité (nombre de blessures). En gros, il y a beaucoup plus de cas où le type de bandage untel est meilleur que untel. Donc l'ancien tableau on peux limite dire poubelle, ça peut être utile pour un soldat de base qui ne sais pas quoi mettre mais pour un médic, le tableau ne vaut rien. Je suis pas médic en jeu mais il suffit de lire les changelogs de ace et de voir le code dans le pbo pour s'en rendre compte.

  3. #1263
    Effectivement il faut faire attention aux valeurs de chaque bandage qui ont changés entre temps. Cela dit, il faut toujours utiliser les mêmes bandages qu'avant, donc en cela, le tableau reste utilisable.

    Mon ressenti personnel sur les changements mis en place sont que les blessures de petite intensité sont plus facilement traitable (un bandage et hop) tandis les grandes necessiteront plusieurs bandages. Exemple typique: vous pouvez avoir besoin de trois gauzes pour fermer entièrement une grande avulsion, tandis qu'un petite se fera en une seule. Ajoutez a cela que les hemos sont moins efficace que les gauzes, ca fait que pour une grande velocite/avulsions, vous pourrez avoir besoin de 5/6 hemos (et ca commence a chiffrer...)

    Donc non, les gauzes ne sont pas a jeter, même pour les soldats. PENSEZ DONC AUX TOURNIQUETS POUR EVITER DE GACHER VOS BANDAGES INUTILEMENT!!!! (Je n'insisterai jamais assez la dessus ^^)

    Voila, j'ai écrit ca vite fait avec mon phone, donc y a surement quelques coquilles que je corrigerai ce soir en rentrant

  4. #1264
    Avé !

    Ayant été formé dans les meilleures boucheries/charcuteries spécialisées en magrets de canards, je soigne souvent avec un hémo en premier, du gauze jusqu'à fermeture et je rajoute un bandage rapide pour fixer le tout. Si les blessures sont multiples avec hémorragie, j'applique une perfu dès le début et je cautérise tels que décrit précédemment. Quand aux bandages élastiques, je les réserves pour soigner la tête ou les brûlures... certes je n'ai jamais perdu de patient sur le champ de bataille, ni été à cours de matériels médical, vu mes rares apparitions en tant que médecin, mais cela fonctionne assez bien même quand tu n'es pas médic. Or en médecine, comme dans toutes autres choses, la vérité est ailleurs, et seule l'expérience du terrain peu vous fournir quelques certitudes. Difficile de faire des test précis, seules les stats des logs peuvent en effet permettre de voir l'efficacité in game.

    Voilà... mais je suis plus inquiet de notre planning hebdomadaire de mission que de la qualité de nos soins.. où sont passé les GM ?!
    L'absence de débat mène à l'harmonie.

  5. #1265
    Citation Envoyé par Beudh Voir le message
    Avé !

    Voilà... mais je suis plus inquiet de notre planning hebdomadaire de mission que de la qualité de nos soins.. où sont passé les GM ?!
    Rien de bien grave l'effet THe Division certainement. TOut le monde étant déjà niveau Max je pari que d'ici 15 jours le planning sera de nouveau bien garni de magret
    "Tout dans la vie est une affaire de choix, ça commence par la tétine ou le téton, ça se termine par le chêne ou le sapin."

  6. #1266
    Citation Envoyé par Blackbaccarra Voir le message
    Rien de bien grave l'effet THe Division certainement. TOut le monde étant déjà niveau Max je pari que d'ici 15 jours le planning sera de nouveau bien garni de magret
    En effet, The Division accapare un peu de temps, par contre tout le mode n'est pas niveau max, certains prennent leur temps.

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

  7. #1267
    Ils ont interet a revenir sinon vous allez en bouffer du QRF made in Booz a la con!!

    Je plaisante, je fais aussi des missions de convoi. D'ailleurs ya rien dimanche? Hu hu hu hu hu.

    Bon, plus sérieusement si y'a une entrainement SL/TL vendredi je peux faire une mission adéquate dimanche.
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  8. #1268
    Citation Envoyé par Boozdeuvash Voir le message
    Bon, plus sérieusement si y'a une entrainement SL/TL vendredi je peux faire une mission adéquate dimanche.
    C'était la semaine dernière tl, là hunter fais une formation radio pour tous, et franchement c'est pas une mauvaise idée.

  9. #1269
    Citation Envoyé par Papillon Dodu Voir le message
    Effectivement il faut faire attention aux valeurs de chaque bandage qui ont changés entre temps. Cela dit, il faut toujours utiliser les mêmes bandages qu'avant, donc en cela, le tableau reste utilisable.
    C'est pourquoi j'ai gardé les mêmes proportions qu'avant, même si le chiffre n'est pas exact ca m'étonnerait qu'un gauze tienne mieux qu'un hemo encore aujourd'hui.
    Citation Envoyé par Papillon Dodu Voir le message
    Donc non, les gauzes ne sont pas a jeter, même pour les soldats. PENSEZ DONC AUX TOURNIQUETS
    A moins de se prendre très cher par un calibre .50 ou autre, les avulsions ne sont pas si courantes en cas de blessure par balles. Donc oui 1 ou 2 gauzes à la limite, mais je te rejoints plus sur le tourniquet (j'en mettrai 2 perso) qui te permet de tenir bien 10 mins le temps de trouver un medic/infirmier.

    Citation Envoyé par Beudh
    Voilà... mais je suis plus inquiet de notre planning hebdomadaire de mission que de la qualité de nos soins.. où sont passé les GM ?!
    J'ai envie de dire vu toutes les betises débitées ces derniers jours par des joueurs anciens ou non, ce serait bien de remettre au clair certaines choses donc d'en parler. Perso je préfère faire une ou deux mission de qualité (sans compter l'aspect GM), que 6 missions dans la semaine où t'as encore les bases à reprendre avec un ennemi qui immobilise une team entiere car zero tir de cover/suppress, un gars qui te dit que l'hemo sert à rien, un autre qui te dit qu'en MG il faut juste fuller comme un porc, ou bien d'autres encore qui te font un arc en ciel de fumi pour une extraction (alors que seuls les leads sont censés avoir de la couleur), et j'en passe..

  10. #1270
    Citation Envoyé par BrYo Voir le message
    en MG il faut juste fuller comme un porc
    Ça c'est sur que pour dire de la m**** on manque pas de monde.





    Burst, burst, burst of fire .....

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

  11. #1271
    Citation Envoyé par BrYo Voir le message
    A moins de se prendre très cher par un calibre .50 ou autre, les avulsions ne sont pas si courantes en cas de blessure par balles. Donc oui 1 ou 2 gauzes à la limite, mais je te rejoints plus sur le tourniquet (j'en mettrai 2 perso) qui te permet de tenir bien 10 mins le temps de trouver un medic/infirmier.
    Une balle de 5.56 bien placée est suffisante pour créer des avulsions. Les velocity sont certes plus courantes, mais les avulsions, c'est au moins 30% des blessures par balles

    @Beudh: On utilise les hémos/standard un peu comme on veut, mais les gauzes/élastiques doivent être utilisés en fonction du type de blessures, indépendamment de la zone touchée (Et ca par contre, c'est impératif)

  12. #1272
    Citation Envoyé par Papillon Dodu Voir le message
    Une balle de 5.56 bien placée est suffisante pour créer des avulsions. Les velocity sont certes plus courantes, mais les avulsions, c'est au moins 30% des blessures par balles

    @Beudh: On utilise les hémos/standard un peu comme on veut, mais les gauzes/élastiques doivent être utilisés en fonction du type de blessures, indépendamment de la zone touchée (Et ca par contre, c'est impératif)
    Sur une mission classique (ca arrive à tout le monde de vivre une mission ouf où tu manges severe), tu n'es pas censé te faire toucher plus de 3 fois (et encore..), donc 30% je te rejoins d'où le fait de pas avoir plus de 2 gauze. Pour les autres ca fera le tri naturel

  13. #1273
    Même avis que Papillon le gauze reste un atout incontournable, de plus lors d'une pause combat n'hésitez pas à demander à être recousu par votre medic c'est très rapide à effectuer et ça sauvegarde du stuff médical.

    Et en effet 2 garrots par pax c'est bien.
    Dernière modification par BorisGroutchenk ; 15/03/2016 à 20h01.
    Boris the blade

  14. #1274
    Ca parle médical donc forcément je me pointe

    On parle pour de l'infanterie, en médic il y à une gestion du stock médical qui rentre en compte.

    Bon, soyons clair, dans 90% des cas.
    Blessure par balle ---> Gauze
    Blessure par explosion ---> élastique

    Si vous vous intéressé plus au truc.
    Moyen mémo technique:
    A-A-Contu-Vélo ( tu te marre quand tu fait du vélo)
    (Abrasion Avulsion Contusion Vélocité)
    Sur tout ça on met du gauze. Toutes les autres blessures élastiques.


    Gauze VS Hémostatique.
    Moyenne Vélocité -> 2 gauze // 2 hémostatiques pour refermer la blessure
    Moyenne Avulsion -> 2 Gauze // 3 Hémostatique pour refermer la blessure ( 33% de plus d'hémostatique)
    En terme de réouverture: Aucune ne s'est réouverte.
    J'ai tout fait( courir, ramper,fait des roulades, frotter le fessier)

    L'avulsion n'est pas si rare et reste la blessure avec le plus fort saignement! Donc à ne pas négliger.
    Personnellement je ne prend jamais d'hémostatique et je ne suis pas le seul en médic.

    Ah ou j'oubliais, le garrot est votre meilleur ami et celui de vos potes à terre !

    PS: Le standard vous pouvez l'oublier, caractéristiques moins bonne que les autres bandages même la ou il doit ce démarqué.

  15. #1275
    Citation Envoyé par Trniak Voir le message
    Gauze VS Hémostatique.
    Moyenne Vélocité -> 2 gauze // 2 hémostatiques pour refermer la blessure
    Moyenne Avulsion -> 2 Gauze // 3 Hémostatique pour refermer la blessure ( 33% de plus d'hémostatique)
    En terme de réouverture: Aucune ne s'est réouverte.
    J'ai tout fait( courir, ramper,fait des roulades, frotter le fessier).
    Non tu n'as pas tout fait et tu ne peux pas, comme j'ai dis c'est aléatoire, la blessure peux se réouvrir de façon totalement aléatoire que ce soit gauze ou hémostatique, cela dépend du nombre, de l'intensité. En gros il y a au moins une 50aine de cas différents. Après je ne suis partisan ni de l'un ni de l'autre, je mets ce qui me semble le plus approprié à la situation, donc du standard si besoin (je parle en tant que soldat biensur).

    Donc votre débat il est bidon, je prends deux gars avec la même blessure, au même endroit, le même nombre, la même intensité dans deux missions différentes, dans l'une le gauze peut-être mieux alors que dans l'autre l'hémostatique peut-être mieux. Là où c'est important c'est la situation, refermer à coup sur la blessure car je prépare un assaut ou soigner vite fait mal fait pour se mettre à couvert et mieux se soigner après. Ne parlons même pas des stocks de bandage qu'il reste. eh oui, ace médical n'est pas simplifié ...

  16. #1276
    Banja, un truc qui pourrait marcher avec ton script qui rajoute des IA conduisant sur les routes, c'est ce mod : https://forums.bistudio.com/topic/17...i-driving-mod/ (aussi disponible en version script).
    J'ai testé et c'est relativement impressionnant. Sans ça, s'il y a un obstacle sur la route, l'IA fonce connement tout droit, comme s'il n'y avait rien, et avec le mod elle l'esquivera, en général très bien. La vidéo du lien montre bien les capacités du truc.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  17. #1277
    Citation Envoyé par Jack2 Voir le message
    Non tu n'as pas tout fait et tu ne peux pas, comme j'ai dis c'est aléatoire, la blessure peux se réouvrir de façon totalement aléatoire que ce soit gauze ou hémostatique, cela dépend du nombre, de l'intensité. En gros il y a au moins une 50aine de cas différents. Après je ne suis partisan ni de l'un ni de l'autre, je mets ce qui me semble le plus approprié à la situation, donc du standard si besoin (je parle en tant que soldat biensur).

    Donc votre débat il est bidon, je prends deux gars avec la même blessure, au même endroit, le même nombre, la même intensité dans deux missions différentes, dans l'une le gauze peut-être mieux alors que dans l'autre l'hémostatique peut-être mieux. Là où c'est important c'est la situation, refermer à coup sur la blessure car je prépare un assaut ou soigner vite fait mal fait pour se mettre à couvert et mieux se soigner après. Ne parlons même pas des stocks de bandage qu'il reste. eh oui, ace médical n'est pas simplifié ...
    Je te rejoint sur les réouvertures qui m'ont l'air plus aléatoires qu'avant (Lundi, m'a vélocité s'est rouverte au moins 10 fois...Je n’exagère pas) Cela dit, je continue d'affirmer, et ce de mon expérience personnelle des derniers jours, que le "tel bandage à utiliser dans telle situation" n'a pas changé. L'hémostatique reste moins efficace que le reste dans ses blessures spécialisées, sauf qu'elle se rouvre moins souvent. Le nombre de blessures/intensité peut certes rentrer en compte (ca c'est toi qui le dit, j'ai pas vraiment fait gaffe ici...), mais l'utilisation des bandages en eux même n'ont pas changés.
    Dernière modification par Papillon Dodu ; 16/03/2016 à 07h45.

  18. #1278
    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    Banja, un truc qui pourrait marcher avec ton script qui rajoute des IA conduisant sur les routes, c'est ce mod : https://forums.bistudio.com/topic/17...i-driving-mod/ (aussi disponible en version script).
    J'ai testé et c'est relativement impressionnant. Sans ça, s'il y a un obstacle sur la route, l'IA fonce connement tout droit, comme s'il n'y avait rien, et avec le mod elle l'esquivera, en général très bien. La vidéo du lien montre bien les capacités du truc.
    Je confirme, il est vraiment bien foutu ce mod. D'ailleurs, j'en profite pour dire que le mec de mcc bosse sur une nouvelle version de GAIA c'est pour ça que la maj met du temps à venir.

  19. #1279
    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    Banja, un truc qui pourrait marcher avec ton script qui rajoute des IA conduisant sur les routes, c'est ce mod : https://forums.bistudio.com/topic/17...i-driving-mod/ (aussi disponible en version script).
    J'ai testé et c'est relativement impressionnant. Sans ça, s'il y a un obstacle sur la route, l'IA fonce connement tout droit, comme s'il n'y avait rien, et avec le mod elle l'esquivera, en général très bien. La vidéo du lien montre bien les capacités du truc.
    Je l'avais testé il y a longtemps mais je n'avais pas été convaincu. Les IAs "d'ambiance" se comportaient "plutôt" bien sur la route hier, juste à un moment elles se garaient, et elle ne bougeaient plus. Et comme le pop est limité en nombre... ben ça popait plus.

    Je vais regarder et tester le script, voir si c'est pas trop gourmand. Merci Naru.

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

  20. #1280
    Je ne sais pas si je vais pouvoir être de la partie ce soir, moyen de me désinscrire du Gdoc? (Et au pire si finalement je suis dispo, je prendrai dans ce qu'il restera). J'étais TL je crois, bref, si je ne suis pas là ce soir, bonne partie à tous.
    Bienvenue au musée de la Pantoufle et de la Charentaise.

  21. #1281
    Citation Envoyé par Cogadh Voir le message
    Je ne sais pas si je vais pouvoir être de la partie ce soir, moyen de me désinscrire du Gdoc? (Et au pire si finalement je suis dispo, je prendrai dans ce qu'il restera). J'étais TL je crois, bref, si je ne suis pas là ce soir, bonne partie à tous.
    C'est fait, homme sans complexe

  22. #1282
    Citation Envoyé par Cogadh Voir le message
    Je ne sais pas si je vais pouvoir être de la partie ce soir, moyen de me désinscrire du Gdoc? (Et au pire si finalement je suis dispo, je prendrai dans ce qu'il restera). J'étais TL je crois, bref, si je ne suis pas là ce soir, bonne partie à tous.
    Idem, je me désinscris en spotter (avec chtoumfi comme binôme). Trop de boulot puis fatigué aussi, je serais sur le TS mais en train de rédiger un truc à rendre pour demain.

    Puis Bryo en Commandant, faut pas déconner ..

    EDIT : Bon bah en fait j'ai finis le truc à temps.
    Dernière modification par MrBishop ; 16/03/2016 à 23h54.
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  23. #1283
    Les deux premières partie de la mission anniversaire:



    La suite sortira les jours qui suivent.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  24. #1284
    Un grand merci pour la mission de ce soir.
    Autant à Altus qui a su improvisé la mission tout en conservant les rôles de tout le monde qu'a Lyexci et Clacla pour ces magnifiques vols.
    Bien sur au CCT qui comme à son habitude fait des monologue sur la 60 .
    Et à tous les autres qui donne du sens à nos larguages de GBU.
    J ai passé une super mission merci les gars

  25. #1285
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Les deux premières partie de la mission anniversaire:[/video]

    La suite sortira les jours qui suivent.
    Copter en garde de prison sadique, c'est le rôle d'une vie.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  26. #1286
    Citation Envoyé par Narushima Voir le message
    Copter en garde de prison sadique, c'est le rôle d'une vie.
    C'est en effet l'un de mes domaines de compétence préféré.
    Tuto hélico / Tuto MCC / World Of War:
    https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1848735196

  27. #1287
    Citation Envoyé par Shenntoo Voir le message
    C'est fait, homme sans complexe
    Putain, j'avais oublié cela. Qu'est ce que c'est bon. Et puis, finalement, et bien il n'y avait même pas besoin de me désinscrire
    Bienvenue au musée de la Pantoufle et de la Charentaise.

  28. #1288
    Citation Envoyé par Trniak Voir le message
    Bien sur au CCT qui comme à son habitude fait des monologue sur la 60 .
    Mais heu...ça pourrait être pire, il n' y a pas eu les coupures pub, parce que faire le ménage à la gbu ça coûte cher ! " cette frappe vous était offerte par la lessive saint marc, la lessive ideale et naturelle pour nettoyer tous les moreceaux qui restent collés aux murs ! La lessive saint marc, et les frappes redémmarent ! "

  29. #1289
    Citation Envoyé par Gritche20 Voir le message
    La lessive saint marc, et les frappes redémmarent ! "


    il est vrais qu'avoir une certaine hygiène de vie est important, même pendant la prise d'une FOB ennemi

  30. #1290
    .:/ Message Admin \:.

    *** Nouvelle mise à jour ! ***
    Pensez à faire une vérification manuelle de mise à jour dans le repository!
    Voyez ici en milieu de document: http://conflitdecanard.eu/arma3sync/


    Modification(s):

    • Suppression de Arma's nature


    Taille de l'update : 622 Mo.


    Notes Particulières :
    Les modsets seront mis à jour demain pour permettre à tout le monde de télécharger la mise à jour.

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

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